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This mod is just a tweak to the Navmesh and object positions of Whiterun Expansion Redone SSE.
So it should keep all the bugs and problems that the original mod had. However, if you ask me about those issues,
I can't answer as I don't have the knowledge to properly deal with them as of 1.0.0.
I do accept inquiries about Navmesh, object positioning, and ground textures.
As I continue to learn more about the mod, the range of issues I can address will expand.
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
Changelog
V1.0.1
Delete incorrect master designation
Changed from deleting vanilla meshes to heavily modifying vanilla meshes.
This may cause some unexpected behavior.
このMODはWhiterun Expansion Redone SSEのNavmeshとオブジェクトの位置を微調整しただけのMODです。ですので元のMODが持っているバグや問題点をすべてそのまま維持しているはずです。しかし、それらの問題に関して私に質問されても、1.0.0時点ではその問題に適切に対処する知識を持っていないので、答えることができません。
Navmeshとオブジェクトの位置、地面のテクスチャに関する問い合わせは受け付けます
今後私がMODの勉強をすすめるに従って対応できる問題の範囲は広がっていくはずです。
Changelog
1.0.1
誤ったマスター指定を削除
バニラメッシュを削除して実施していた改変を、バニラメッシュを大きく改変する方式に変更
これによりよきせぬ挙動が発生する可能性があります