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  1. Dreifels
    Dreifels
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    Hoch-Hrothgar? Das arme Pferd. Tierquäler!
    1. ProfKnibble
      ProfKnibble
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      Hoch-Hrothgar ist doch kein Problem. Ist doch nicht der Hals der Welt. Außerdem sind die Steigungen ziemlich ausgeglichen. Fahr mal von Dunkelwasserkreuzung nach Shors Stein! Oder von Amol zu den Valtheimer Türmen ...
    2. Dreifels
      Dreifels
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      Ich lauf lieber. Bin ich noch von Oblivion so gewohnt, wo man sich mit Laufen steigern konnte. Außerdem gibt es so mehr Begegnungen mit Banditen, die Kutschen ja nicht überfallen (wieso eigentlich nicht?)
    3. ProfKnibble
      ProfKnibble
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      Bei den Mods, bei denen man in der Kutsche wirklich fahren kann, überfallen sie diese schon, sind aber zu blöd, der Kutsche samt Personen irgendwelchen Schaden zuzufügen. Ich denke, dass liegt an der Anfangssequenz, bei der das einfach nicht vorgesehen ist und der Rest ist ja erst durch die Mods wieder ins Spiel geholt worden mit dem Stand, bei dem Bethesda die Arbeit eingestellt hat. Und für die anderen Schnellreisen (nix anderes macht ja z.B. diese Mod hier) ist das einfach nicht implementiert, genau wie Überfälle im Schlaf.
    4. Dreifels
      Dreifels
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      obwohl so was wie Überfall im Schlaf ja eigentlich bereits implementiert ist: Dunkler Bruderschaft.
    5. ProfKnibble
      ProfKnibble
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      Hähä, das ja. Ich frage mich eh immer noch, wie Astrid es geschafft hat, den Dragonborn quer durch Himmelsrand in die Hütte zu schaffen und - ok, ich habe es nicht empirisch verfolgt - das alles in ca. 1 oder 2 Stunden (mehr Zeit vergeht nämlich imho nicht). Und der/die Begleiter hat natürlich auch nix gemerkt oder eingegriffen. Naja.
      Aber ansonsten gibt es halt nix im Schlaf oder bei Schnellreisen wie zum Teil in anderen RPGs. Ich liebe sowieso die Teleportation und da es die ja schon bei ESO gibt, kann es sie durchaus auch in Skyrim geben, muss halt vielleicht wiederentdeckt werden. Ich habe ja einige dieser Mods übersetzt und möchte ohne "Teleport Milestone" nicht spielen. Lieber wäre es mir aber wie in ESO, wenn die Wegschreine auch mal mitten in der Stadt stehen (obwohl das ja andererseits ein super Einfallstor für Feinde ist).