Skyrim Special Edition

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AncientKane --- Translation ProfKnibble

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About this mod

Unterirdisches Dungeon-System.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Himmelsrand Untergrund
Skyrim Underground German


Vorbemerkung
Copyright aller Bilder und Videos by AncientKane
Ich (ProfKnibble) habe diesen Mod nur übersetzt, alle Rechte liegen bei AncientKane!
Endorsements bitte beim Originalmod: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131
Permission wurde von AncientKane per PN erteilt!
Übersetzt wurde die Mod mit Hilfe des genialen ESP-ESM Translator



Mod-Beschreibung von der Originalseite https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131:

  • Ein unterirdisches Kerkersystem mit derzeit 42 großen und 26 kleinen Zellen.
  • Es werden keine Vanilla-Kreaturen verwendet. Alle Feinde (außer Menschen) sind neu und basieren auf dem Vicn Creature Pack,
    die Creepy-Zombies von Futoshisan und der Nexus Creature Resource von Gendundrup. Links siehe Credits.
  • Es bleiben neue Zutaten von den Feinden übrig.
  • Vollständig vertonte Quests.
  • Monster-Händler mit Vollvertonung.
  • Neue Waffen, Rüstungen und Schätze.
  • Zerstörbare Objekte in den Verliesen, um neue Gebiete zu betreten.


Anforderungen

Dawnguard und Dragonborn


Karten

Himmelsrand
Spoiler:  
Show


Solstheim
Spoiler:  
Show


Zugänge

Himmelsrand
Spoiler:  
Show
Weißlauf Drachenfeste Räume des Jarl - Jarl Schlafzimmer
Weißlauf DrachenfesteRäume des Jarl - Dienerbereich, unter dem Tisch
Weißlauf Drachenfeste Kerker - hinter einem zerstörbaren Gitter
Westlicher Wachturm - zerstörtes Bauernhaus - hinter dem Haus
Falkenring - nordwestlich der Stadt - Mineneingang
Morthal - Hütte östlich der Stadt
Rorikstatt - östlich der Stadt - Spielgrube
Markarth - die Wälle rechts vom Eingang
Markarth - Festung Unterstein - Jarl Wohnräume - unter dem Frühstückstisch
Einsamkeit Gefängnis - Kamin
Einsamkeit Halle der Toten - Katakomben - Nische links vom Eingang
Dämmerstern Quecksilbermine - Falltür
Taverne Zum Nachttor - Kellergeschoss
Verlassenes Gefängnis - Außenbereich
Windhelm Palast der könige - Wuunferths Platz
Windhelm Neu-Gnisis-Club - Hinterzimmer
Winterfeste Frostiges Feuer - Keller - Unbenutzter Keller
Eingestürzte Flusswald-Mine - südlich der Stadt - Mineneingang
Helgen - in der Nähe des Osttors in den Felsen
Ivarstatt  - Feuerschleierhügel-Eingang
Gasthaus Alt-Hrol'dan - Keller
Kyneshain Dampfbrandmine - Falltür
Shors Stein Wachturm - hinter dem Wachturm
Dunkelwasserkreuzung - hinter einem zerstörbaren Holzbrett
Drachenbrügge - hinter dem Vorposten Penitus Oculatus
Karthwasten Mine von Fenns Klamm - hinter einem zerstörbaren Holzbrett
Rifton Wachturm - innen
Rifton Rattenweg - in der Nähe des Knoblauchs
Rifton Festung Nebelschleier - Jarls Schlafzimmer
Östlich von Weißlauf - "bloody throat cave" (??? - Name für mich nicht auffindbar, meine Vermutung: Weißflusswacht)
Auf dem Weg nach Cyrodiil - in der Nähe des Tores


Solstheim
Spoiler:  
Show
Rabenfels verlassenes Gebäude - unter der Treppe
Kagrumez - im Westen - Mineneingang
Skaal-Dorf - Große Halle - Lagerraum
Rabenfels - Der Spuckende Netch - Hinterzimmer
Verlassene Hütte - Außenbereich


Quests

Spoiler:  
Show
Mutterliebe
Francois Motierre in Himmelsrand. Findet einen toten Schatzjäger im Blutbadgefängnis, um Einzelheiten zu erfahren und die Quest zu beginnen.

Die dralle argonische Maid, Band 3
Sprecht mit Jarl Rangulf von Skeeverstadt.

Kopfjäger
2. Jarl-Rangulf-Quest.

Dunkle(Elfen)-Geheimnisse
Lest das Tagebuch eines Taugenichts im "Gefrorenen Rattenloch" (Solstheim)

Das verschollene Zombiemädchen
Findet Grinn in Windloch - Ladebucht

Mutterhass
Startet "Mutterliebe" und diese Quest wird irgendwann automatisch auftauchen.

Geheimnis des Zwergentals
Geht zum Jerallberge Westtal und sprecht mit Wayn

Altes Dwemer Unterwasserschiff
Haltet Ausschau nach dem Nördlichen Gletschersee in Solstheim

Monsterhändler
Spoiler:  
Show

Knut der Gerissene
"Dreckslochladen" - verfallener Friedhof - rechts von der Mara-Dämonen-Statue hinter einer zerstörbaren Mauer
Eine arme Cyrodiil-Seele, die im Skyrim gestrandet ist. Selbst nachdem er vom Zombieismus infiziert wurde, setzt er seine Händlertätigkeit tapfer fort.

Elrick der Ewige
"Der gefrorene Boden" - Nördliche Eisrutsche - hinter einer zerstörbaren Eissäule
Über Elricks Geschichte ist wenig bekannt, außer seiner tiefen Affinität zu den daedrischen Geschäften.

XL-420
"Laden 42 C" - die Gedärme der Welt - in der Hauptlavakammer hinter einer zerstörbaren Höhlensäule
Dieser Androiden-Händler-Arbeiter-Automat, der einst für den Komfort der Dwemer gebaut wurde, betreibt sein Geschäft seit Tausenden von Jahren und überlebte seine Schöpfer seit Ewigkeiten.


Gegner Schwierigkeitsgrad

Spoiler:  
Show
Alle Feinde werden mit Mindestlevel von lv 10-40 eingeebnet. Das Betreten des Kerkersystems unterhalb oder um Level 10 herum wird eine echte Herausforderung sein. Einige Feinde werden ab Level 45 und darüber ihre wahre Macht offenbaren. Es hängt auch davon ab, von wo aus man das Kerkersystem betritt. Einige Zellen sind leichter zu räumen als andere.


Zerstörbare Objekte

Spoiler:  
Show
Kanalgitter
Holzbalken
Holzbretter
Reben
Dwemer Stützen
Höhlen-Eiszapfen
Kaiserliche Wände
Burgmauern
Dwemer-Wände
Minenabstützungen
Höhlenpfeiler
Eispfeiler


Installation

Verwendet Euren bevorzugten Download-Manager oder ladet manuell herunter und kopiert die esp und bsa's in den Ordner "Skyrim \Data".
Dann startet das Spiel und klickt nach dem Bethesda-Logo auf Mods. Wartet, bis die Mod-Liste geladen ist und aktiviert den Mod.


Aktualisieren Sie von einer alten Version

Speichert irgendwo außerhalb des Untergrunds und beendet das Spiel. Deinstalliert den Mod.
Ladet die vorherige Speicherung und speichert erneut. Beendet das Spiel erneut und installiert das Update.


Deinstallation

Entfernt die Dateien.


Konflikt

Wenn ein Skyrim-Unterground-Eingang blockiert ist oder andere Konflikte auftauchen, stellt sicher, dass Skyrim Unterground NACH der widersprüchlichen Mod geladen wird, um ihr die Priorität zu geben.


Credits

Bitte schaut bei der Originalmod nach, da es eine wirklich ellenlange Liste ist: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131

Ende Mod-Beschreibung Original-Seite




Installation/Deinstallation

Wichtig: Die Hauptmod ist in Version 4.6.1-DV1.1 aktuell (nur das AddOn hat V5.1!)

==> Lt. einem Hinweis von NewRaven ist die ESM-Version die bessere Wahl, da sie den Reference-Cap-Bug verhindert.

Originalmod downloaden und installieren.
Dann diese Übersetzung mit dem Modmanager Eurer Wahl (meine Empfehlung: Mod Organizer 2) installieren und vorhandene Dateien ersetzen lassen.

Deinstallation ebenfalls mit dem Modmanager Eurer Wahl.

Es sind nur die Texte übersetzt, die Audioausgabe bleibt (nahezu immer) im Original. Also Untertitel einschalten!



Feedback

Hinweise zu Rechtschreib- und Grammatikfehlern, zur falschen Anrede (sollte durchgängig "Ihr" statt "Du" oder "Sie" mit den entsprechenden Ableitungen sein), Vorschläge zu einem besseren Stil oder größerer Lorefreundlichkeit (Beispiel: Muss der Name "Thoran RedBlade" als "Thoran Rot-Klinge" übersetzt werden oder ist der Name schon einmal gesichert anders übersetzt worden) werden gerne entgegen genommen und nach Möglichkeit bzw. Sinnhaftigkeit in die Übersetzung integriert.
Meine Übersetzungen stützen sich auf das Übersetzungskompendium des Tamriel-Almanachs.

Ihr könnt mich gerne auf meinem Discordserver kontaktieren.



Mein Portfolio

Eine Übersicht meiner Mods bzw. Übersetzungen