Skyrim Special Edition

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Anduniel et traduit par ruronikenshin

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Traduction du mod d'Anduniel Anna's Vanilla Inns qui apporte un réaménagement modeste et immersif de quelques auberges vanilla : Fruit gelé (Rorikbourg), les Quatre boucliers (Pondragon), le Géant endormi (Rivebois) et Mauresque (Morthal).

Requirements
Permissions and credits


                                        
                      




Traduction en français du mod Anna's Vanilla Inns de Anduniel . Fatigué de voir que toutes ces auberges de village qui se ressemblent ?  Si vous l'aimez, n'oubliez pas d'ajouter vos propres images ! :)



   TAVERNE DES QUATRE BOUCLIERS :

La taverne de Pondragon ne devrait-elle pas être un peu excitante ? Après tout, c'est une affaire d'importance, car c'est ville frontalière entre les châtelleries Impériale et Sombrage, et les habitants craignaient que la guerre n'éclate pour le contrôle du pont. Ce mod apporte quelques modestes changements à l'intérieur de la taverne des Quatre boucliers pour la rendre unique et lui donner un parfum de dragon.

 Ajustements :
   - Les murs de l'auberge sont en bois plus sombre et plus riche
   - Tables réaménagées, plus de places assises, meilleurs repas !
   - Meubles améliorés en versions "supérieures".
   - Ajout d'un loft avec plus de places assises
   - Tabourets de bar ajoutés (pourquoi diable n'en ont-ils pas eu ?)
   - Foyers centraux massifs remplacés par des foyers à chaque extrémité et un four.
   - Aliments des DLC HearthFires et Dragonborn
   - Louer une chambre rénovée
   - Ajout d'une touche générale "Dragon" dans le décor
   - Ajout d'un jeu de dés statique et de cartes (pour l'intérêt visuel)

 Notes :
   - Seul l'intérieur de l'auberge est changé, les modifications extérieures fonctionneront toujours.
   - Toutes les références, les marqueurs statiques et les Navmeshes ont été ajustés, rien n'a été supprimé qui ne devrait pas l'être.
   - Les mods d'éclairage *devraient* encore fonctionner, aucun éclairage n'a été changé.
   - Les mods de texture (autres que l'architecture de l'auberge) *devraient* encore fonctionner, aucune autre texture n'a été remplacée.
   - Les mods NPC *devraient* encore fonctionner, aucune référence n'a été supprimée, seulement décalée en tout état de cause
   - Bien nettoyé dans TESV-Edit, PAS d'erreurs !  (Bien que si vous chargez ceci en CK, cela peut donner une erreur de chargement sur le fait
     que la Navmesh n'est pas Finalisée.  Je ne sais pas pourquoi cela continue de se produire, car je l'ai finalisé, plusieurs fois.)
   - Quelque chose de bizarre peut arriver à la vue de la caméra à la 3e personne si vous utilisez la casserole derrière le bar. 
     Je ne sais pas pourquoi, mais ça marche quand même.




   AUBERGE DU FRUIT GELÉ :

Rorikbourg est célèbre pour ses excellentes conditions de culture, alors j'ai décidé d'en tirer profit et d'en faire une vallée viticole. Cela, et un charme rustique de la ferme sont au centre de mon nouveau design.

 Ajustements :
    - Tabourets de bar, tables, tableaux, décoration, loft, sièges supplémentaires, etc.
    - Nouveau Barde, actuellement instrumental vanilla.
    - Nouveau Vigneron et Serveuse avec nouveau dialogue
    - Sous-sol secret pour la dégustation des vins (également là où se trouvent les stations d'alchimie et d'enchantement)
    - Les marqueurs statiques ont été déplacés/préservés
    - Navmesh a été ajusté, testé et finalisé
    - Nettoyé avec Tes5Edit, 0 erreurs !

 Dépannage :
    - La serveuse et le Vigneron n'ont pas de dialogue ? -- Sortie et rentrée. Le dialogue commence dès l'entrée dans la cellule.
    - Bard n'a pas de dialogue ? -- Sauvegarder et recharger

 Changements futurs :
    - Bard aura des chansons


   AUBERGE DU MAURESQUE :

La plus pauvre des 9 châtellerie, située dans un marais misérable !
 Changements minimes :
   - Tables et sièges changés (je déteste ces tables de pique-nique avec votre dos de l'aire principale)
   - Ajout de stations d'enchantement et d'alchimie
   - Navmesh ajusté
   Avenir : vous n'êtes pas sûr de quoi d'autre... suggestions ?



   AUBERGE DU GÉANT ENDORMI :

 Changements minimes :
   - Tables et sièges changés
   - Navmesh ajusté
   - Peintures, 2 nouveaux aliments - Ajouté au coffre du marchand de l'auberge
   - Des touches très subtiles pour être Akaviri (qui est essentiellement d'inspiration japonaise), des touches qui ressortent dans le décor,
     et certains des plats qu'ils servent, comme des sushis au saumon. Le Thalmor est trop arrogant pour comprendre ces allusions,
     même s'ils ont daigné passer.

 
 Crédits :
    - Anduniel - Textures d'auberge et de peinture, dialogue, harmonisation
    - Shrike - modification des meshes de l'auberge, meshes des peinture
    - Oaristys & Tony67 -
Modders Resource Pack
    - Blary -
Food Container Resource
    -
Jokerine's Miscellaneous Clutter
    - Runspect -
Resources for Modders - meshes de Théière et tasses à thé
    - Artisanix -
Paintings and Frames - cadres de peinture
    - Jet4571 -
Painting Resource - normal maps pour peindre des toiles


 Anduniel est une artiste vocal professionnel et une
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