Skyrim Special Edition

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MadFrenchie - Stefanu - OblivionMember - Desterio

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"Die Thalmor schlossen die Grenze nach Cyrodiil...Für euch ein Grund Nachforschungen anzustellen !" Ein weiblicher Geist als potentielle Begleiterin, 2 Geisterhändler, eine sehr schöne Burg als Spielerhaus warten als Belohnung.

Requirements
Permissions and credits
Translations
  • Spanish
  • Russian
  • English
Changelogs


The Frontier to Cyrodiil
Fight against the Thalmor - Teil II
SSE DV 2.0

mit freundl. Genehmigung von Stefanu und Gunter525

Konvertierung der deutschen Skyrim-Version von MadFrenchie nach SSE
Original ist HIER - Endorsements an Stefanu

Ich habe nur konvertiert und getestet. An der Übersetzung ist nichts verändert.
(Ich habe das immer schon sehr gemocht und bedauert, dass es nicht für SSE da war)

Endlich geschafft!
Ganz großer Dank an Destero, der die Lösung für eine Version ohne CTD  gefunden hat.
Bitte beachtet seine Mods und gebt ihm ein extra großes Endorsement


Teil 1 ist HIER - Teil 3 ist HIER - Teil 4 ist HIER


1. Inhalt
2. Start
3. Die Burg
4. Eigenwerbung



1) Inhalt
"Die Thalmor schlossen die Grenze nach Cyrodiil...Für euch ein Grund Nachforschungen anzustellen !"

- Eine Geschichte zum Erkunden mit 2 Briefen und 3 Tagebüchern.
- 5 neue mit Kartenmarkierung versehen Orten, inklusiv :
- Ein neuer tief verschneiter Wald zum Erkunden....bevölkert von Zweiglingen und Trollen. dies ist säuberbar.
- Den Thalmor-Checkpoint und die Grenze nach Cyrodiil sind ebenfalls säuberbar.

- Mehr als 30 Feinde, NPCs und Kreaturen, allesamt gute AI 'packaged' mit Verlinkungen Beziehung und speziellen Tierfraktionen, um die Mod lebendiger wirken zu lassen und ihr könnt so einige Strategien   zum Fortschreiten entwickeln .

- 3 neue Feindesklassen : Die Thalmor-Feldherren (Lvl 30-60), Die Hochwache (Lvl 20-40),  und die mächtigen Thalmorexekutoren (Lvl 40-80).
.
- 2 neue Begleiter : Merilion, ein Händler...er verkauft Heilmittel, inklusiver seltener Zutaten, wie Daedraherzen... und seine Tochter : ebenfalls Händler, ebenfalls Begleiter, kämpft wie ein Totenbeschwörer / Assassine. Sie ist tödlich und beschwört Atronachen, sofern sie keine toten Körper wiederbeleben kann...


2) Start
entweder "zu Fuß" oder Schnellreise zum Thalmor-Gefängnis hinter Helgen


3) Die Burg
Ein Burg die des Dovahkins würdig ist. Gestaltet in einem alten, dunklen und noblen nordischen Stil.
Um euch mit allen Notwendigen zu bedienen:

- Ein Essbereich mit einer Bar zum Anlehnen,
- die Küche hat ihre eigene Backstube,
- ein fürstlicher Schlafbereich und einer für den Begleiter,
- eine Menge an geheimen Türen und 6 Fallen welche ihr nach Wunsch aktivieren könnt,
- 5 verschieden designte Ökosysteme,
- eine Schmiede,
- 3 Arbeitsräume
- ein Fallenraum,
- eine beeindruckende,  impressive 100 feet long armoury,
- 2 Eingänge,
- ein Stall, mit Spawnpunkt Pferdemarkierung.
- ein Gefängnis und eine Folterkammer....mit Fallen !
- ein Bad mit Wasserfall und Speisezone.
- Dutzende an Waffen- und Schildracks, jegliche Art an Schaukästen,
  viele Mannequins und 10 Bücherregalen ...
- eine speziell angefertigte Tracklist, mit 2 Intros und 12 der besten Soundtracks von Skyrim,
  für mehr als 90 Minuten purer Sound....
- so viele Details zum Genießen, wie Adler welche über den Hauptturm fliegen.



4) Eigenwerbung
da viele immer nur nach dem Neusten schauen ...
Hier eine Übersicht über alles von mir 
einige ältere sind der Beachtung besonders wert