Skyrim Special Edition

File information

Last updated

Original upload

Created by

energy2716

Uploaded by

energy2716

Virus scan

Safe to use

About this mod

Russian translation for mod "Realistic Needs and Diseases 2.0"
Русский перевод мода "Realistic Needs and Diseases 2.0"

Requirements
Permissions and credits
Russian translation for mod "Realistic Needs and Diseases 2.0"

Внимание! Не забывайте нажать кнопку "Endorse" и сделать донат (по возможности) на странице оригинального мода.
Warning! Do not forget to click the "Endorse" button and donate (if possible) on the page of the original mod.

Реалистичные потребности и заболевания 2.0
Это один из многих модов на реалистичные потребности в отдыхе, пище, питье и более реалистичные болезни. Например, аналогичный мод "iNeed - Food Water and Sleep - Continued" на который есть также мой перевод. Здесь выложен полностью автономный перевод самого мода RND2, включающий цветные виджеты и пресеты FISS, и всех патчей к нему. Это обновлённый порт мода под SkyrimSE. Старый порт находится здесь: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3487

Realistic Needs and Diseases 2.0
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23799

Здесь серия патчей к этому моду.

УСТАНОВКА ПАТЧЕЙ:
Скопируйте из архива файлы необходимого Вам патча в папку с модом Realistic Needs and Diseases 2.0
Активируйте новые esp в списке загрузки
Упорядочьте Ваш список загрузки с помощью Loot

УДАЛЕНИЕ:
При удалении основного мода RND2 нужно удалить все патчи
При удалении совместимых модов, также удалите патч совместимости.


Переведённые патчи со страницы мода RND2
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23799

1.
RNAD_FF_Patch.esp

Патч для мода Frostfall
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671
A patch for Frostfall, compatible with all other available RNAD versions.
Патч для Frostfall, совместимый со всеми другими доступными версиями RNAD.


2.
RNAD_LotD_Patch.esp

Патч для мода Legacy of the Dragonborn
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11802
A Patch for Legacy of the Dragonborn, compatible with all other available RNAD versions.
Патч для Legacy of the Dragonborn, совместимый со всеми другими доступными версиями RNAD.


3.
RNAD_RWT_Patch.esp

Патч для мода Realistic Water Two
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2182
A Patch for Realistic Water Two, compatible with all other versions of RNAD.
Патч для Realistic Water Two, совместимый со всеми другими версиями RNAD.


4.
RNAD_SLEO_Patch.esp

Патч для мода SkyLeo - Skyrim Loot and Economy Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17977


5.
RNAD_CACO_Patch.esp

Патч для мода Complete Alchemy and Cooking Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924

As far as I know the only available RNAD CACO patch. It was a PitA creating it, so any appreciation is appreciated. You can use it with any other available RNAD version on the Nexus. See changelog in comments. Removes CACO slices/bits feature!
Насколько я знаю единственный доступный патч RNAD CACO. Это была PitA, создающая его, поэтому любая оценка ценится. Вы можете использовать его с любой другой доступной версией RNAD на Nexus. Смотрите список изменений в комментариях. Удаляет функцию ломтиков / битов CACO!




Переведённые патчи к RND с других страниц модов:

6.
RND_BSHeartland.esp
RND_BSHeartland.bsa

Патч для мода Bruma. Оригинал скачан отсюда:
Realistic Needs and Diseases (USSEP) for Beyond Skyrim
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10928

Сам мод Bruma здесь:
Beyond Skyrim - Bruma SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10917


7.
Cooking_in_Skyrim_and_RNAD2_Patch.esp

Патч для мода Cooking In Skyrim - (A Food and Cooking Overhaul)
Оригинал скачан со страницы этого мода:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9070


8.
Hunterborn_RealisticNeeds_Patch_GH56.esp

Патч для мода Hunterborn. Обязательна установка патча на полную последнюю версию мода Hunterborn v1.6.2 со всеми включёнными дополнениями (супчики). Иначе автор патча гарантирует CTD!!!
Оригинал скачан отсюда:
Hunterborn and Realistic Needs and Diseases
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10007/

ОПИСАНИЕ МОДА ОТ АВТОРА МОДА
Об этом моде
Это новая и обновленная версия очень популярного мода Реалистичные потребности и болезни от Perseid9. В дополнение к оригинальным функциям были добавлены некоторые прекрасные дополнения, такие как функция веса, виджеты и различные другие изменения. Теперь портирован на SSE.

Логотип от Starfis, Спасибо Starfis!
Пожалуйста, чтобы воздать должное моим усилиям и будущим усилиям, одобрите Мод!

Это новая и обновленная версия очень популярного мода Реалистичные потребности и болезни от Perseid9 (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228). Perseid9 прекратил поддержку своего мода 3/07/2014. С тех пор Мод не обновлялся, не поддерживался. У меня были большие надежды, что perseid9 вернется и продолжит свою работу, но теперь, после более чем 1 года, я оставил все надежды на его возвращение. Perseid9 сделал свой мод общедоступным, и поэтому я взял на себя ответственность встать на его место и продолжить то, что могло бы стать лучшим и самым удобным модом для нужд. Perseid9, если вы прочитали это и не согласны с моим усыновлением, дайте мне знать, и я передам исходный код, включая всю работу над виджетами и меню MCM, которые я сделал.

Мод также доступен для старого Skyrim aka Legendary Skyrim. Смотри сюда: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78785

Отличия от оригинальной версии
Версия 2.2+ имеет:
- добавлена ​​поддержка виджетов (значков) для голода, жажды, сна и опьянения, они могут быть постоянными, включаемыми КГ и / или автоматически исчезать, а также могут быть двух цветовых вариаций
- все виджеты настраиваются в меню MCM: положение, размер, прозрачность, включение / выключение
- добавлена ​​поддержка FISS для простого сохранения / загрузки пресетов виджетов
- настроить интервал автоматического обновления для виджетов
- Вы можете заполнить свои кожаные бурдюки / бутылки в любом колодце, желобах и водяных колесах
- Хозяева таверн имеют диалоги для покупке напитков
- функция горячих клавиш для настройки еды из других модов ... просто опустите элемент питания на пол, наведите курсор мыши и нажмите горячую клавишу
- функция переключения через MCM, чтобы убрать снижение переносимого веса от голода или переутомления ... если вы предпочитаете играть без полного реализма ...;)
- добавлена ​​функция приготовления пищи на источниках пламени (мясо, лук-порей, картофель) на всех кострах, тлеющих углях и других источниках огня.
- полностью функциональная система веса игрока ... вы будете визуально худеть / прибавлять в весе в зависимости от вашей диеты, это хорошо сочетается с модом Pumping Iron ... вы также получите виджет (значок) веса, показывающий ваше состояние
- добавлена ​​функция "отдыха" на основе горячих клавиш, заменяющая ванильную систему ожидания ... вы восстановите здоровье и устанете в два раза быстрее ... для удовольствия я также адаптировал меню режима сна / ожидания для большего погружения

Вещи, которые вы не увидите в этом моде!

- вода из источников дождя или снега ... это вас тошнит, перестаньте спрашивать ... это невыразительно и нереально, как это может быть ... желоба (корыта) - исключение, так как вы можете видеть, что люди часто подают воду в желоба при использовании таких модов, как immersive Citizens ... так что они на самом деле пополняются речной водой
- автоматизация еды, питья, сна ... тогда зачем нужен этот мод? Если вы не можете позаботиться о том, чтобы накормить себя, скорее всего, вам нужны моды, а не ваша чашка чая ... одна из причин, по которой я на самом деле пользуюсь, - мне нужно взаимодействовать с едой, чтобы остаться в живых ... автоматизация такого процесса убивает ваше погружение
- потребности спутника / лошади ... не должны быть особенностью мода для личных нужд ... вместо этого это войдет в мой мод на спутников (Follower Mod https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23707), в значительной степени потому, что мой мод на спутников уже имеет функцию заработной платы, а также потому, что я планирую вещи со спутником / кормом для животных ... RNAD всегда был о личных потребностях и будет оставаться таким

Что планируется в будущих версиях?

После версии 2.2 дальнейших планов нет. Если вы принесете хорошие идеи по теме, я буду их реализовывать. Я буду продолжать оказывать поддержку в мода будущем, а также буду исправлять найденные ошибки или сообщения о них. Патчи для других продуктовых модов не нужны в связи с новой функцией настройки продуктов питания, имеющейся в моём моде. Я буду продолжать повышать совместимость в будущих обновлениях.

Требования:

1. Skyrim Special Edition последней версии
2. Неофициальный патч SSE (USSEP)
3. SKSE
4. SkyUI
5. FISS (необязательно) [https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13956]FISS[/url] для сохранения настроек виджетов

Рекомендации:
Я настоятельно рекомендую добавить следующие моды для более полного погружения, реализма и выживания:

Bathing in Skyrim
Frostfall
Real Wildlife


Как установить:

Установка с менеджером:

1. Нажмите кнопку загрузки с помощью диспетчера на Nexus и подтвердите запрошенную программу.
2. После загрузки откройте NMM и перейдите на вкладку модов, чтобы импортировать RealisticNeedsAndDiseases.7z
3. После установки включите файлы плагинов в предпочитаемом вами инструменте переупорядочения или в файлах данных при запуске Skyrim.
4. При запуске Skyrim щелкните файлы данных и убедитесь, что
'RealisticNeedsAndDiseases.esp' проверен. Если вы используете Wrye Bash, сделайте
убедитесь, что файл активирован и ваш порядок загрузки исправлен. Используйте LOOT, чтобы автоматически получить правильный порядок загрузки.
5. Играть в игру !!!

Ручная установка:

1. Распакуйте файлы в любое место
2. Переместите файлы .esp и .bsa «RealisticNeedsAndDiseases» в папку «x: ... SkyrimData».
3. При запуске Skyrim щелкните файлы данных и убедитесь, что установлен флажок «RealisticNeedsAndDiseases.esp». Если вы используете Wrye Bash, сделайте
убедитесь, что файл активирован и ваш порядок загрузки исправлен. Используйте LOOT, чтобы автоматически получить правильный порядок загрузки.
4. Запустите Skyrim !!!

Особенности:

Основные потребности:

Когда вы запустите мод, вы получите способность «Проверка потребностей», так что вы можете привязать её к горячей клавише для быстрой проверки. Вы также можете включить режим отладки для того чтобы он отображал очки потребностей. Есть потребности голод, жажда, сон и эффект опьянения. Голод имеет 6 этапов, все остальные эффекты имеют 5 этапов. Вам нужно будет есть, пить и спать, чтобы выжить. От алкоголя Вы опьянеете. Страдание от любой формы ухудшения из-за голода, жажды, сна или
опьянения, снизит ваши атрибуты / характеристики и будет иметь визуальные эффекты. Этапы для эффектов:

Голод имеет 6 этапов:

Обжорство - я съел слишком много. Скорость -30%.
Сытость - Здоровье, регенерация выносливости + 10%.
Лёгкий голод - готов перекусить. (без бонуса или отрицательного эффекта)
Голод - здоровье, регенерация выносливости -30%.
Сильный голод - здоровье, регенерация выносливости -60%. Скрытность на 25% сложнее. Урон от атаки -25%.
Истощение - здоровье, регенерация выносливости -90%. Вес с собой -50. Урон от атаки -50%.

Анимация принятия пищи и питья: анимации отключаются автоматически при воспроизведении от первого лица. Новые и модифицированные рецепты, альтернативная текстура для тушёного мяса. Существует 15% -ная вероятность, что употребление сырой пищи заразит вас. Несвежая / испорченная еда не только отвратительна на вкус, но и вызывает болезни. Еда в бочках, мешках была значительно сокращена, и в большинстве своём несвежая. Некоторые крупные продукты, такие как сырные колеса, обеспечат несколько порций, вы не закончите всё за один пререкус. Вы также можете жарить основные блюда на любом костре, камине и углях. Еда для жарки: любое мясо, лук-порей и картофель.
Для приготовления пищи: вам нужно преобразовать воду в бутылках в простую «воду» (флакон), я сделал это, чтобы мне не пришлось дублировать рецепты для различных типов воды
Контейнеры. Конверсия воды возвращает вам пустые бутылки. Многие торговцы теперь также имеют в своем инвентаре ингредиенты для ежедневного приготовления пищи, такие как соль, чеснок, мёд, куриные яйца, эльфийские уши, морозное мирриам и т.д.
Порча пищи: если этот режим включён, этот мод будет отслеживать продукты питания в инвентаре игрока, вы можете настроить время, необходимое для порчи каждого типа пищи, вы также можете собирать (25% шанс) плесени и гнилую мякоть из этого испорченного барахла, и использовать их в алхимии.
Морская вода: если у вас кончится соль, вы можете собирать морскую воду, используя пустые бутылки вдоль береговой линии, кипячение морской воды даёт вам соль.

Жажда имеет 5 этапов:

Напившийся - регенерация выносливости, магии + 10%.
Лёгкая жажда - готов к напитку. (без бонуса или отрицательного эффекта)
Жажда - регенерация выносливости, магии -30%.
Сильная жажда - регенерация выносливости, магии -60%. Время между криками + 25%. Заклинания на 25% менее эффективны.
Обезвоживание - регенерация выносливости, магиии -90%. Время между криками + 50%. Заклинания на 50% менее эффективны.
Питьё эля / меда или вина дают вам пустую бутылку, любая ванильная «пустая винная бутылка», которую вы возьмёте себе в инвентарь, также будет преобразована модом в бутылку многократного использования: вы можете пополнять пустые бутылки и бурдюки в любой реке (встаньте в воду, затем нажмите на бутылку винвентаре), или вы можете попросить чистую воду в гостиницах и тавернах. Питьё речной воды напрямую может вызвать заболевания, поэтому её следует вскипятить перед употреблением. Родниковая вода (в настоящее время доступна только в питьевых фонтанах) безопасна для питья. Травяной чай даст вам +10 к красноречию в течение 300 секунд, молоко также доступно, если вы не против выпить молока. Если вы установили мод «Питьевые фонтаны Скайрима» (Drinking Fountains of Skyrim https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10971), активируйте фонтан, чтобы наполнить все пустые бутылки, или активируйте в режиме скрытности, чтобы пить прямо из фонтанов. Вы также можете получить грязную воду, которую вам нужно будет кипятить, из любого колодца, корыта, жёлоба и водяного колеса. Просто активируйте его с пустой водой или бутылкой в ​​вашем инвентаре. Покупка воды в гостиницах также возможна.

Сон имеет 5 этапов:

Хороший отдых / отдохнувший - такие же бонусы, как в ванили
Лёгкая усталость - готовы вздремнуть. (без бонуса или отрицательного эффекта)
Усталость - снижение переносимого веса -30, навыки улучшаются на 25% медленнее.
Сильная усталость - снижение переносимого веса -60. Навыки улучшаются на 50% медленнее. Скорость -20%.
Изнеможение - снижение переносимого веса -90, Навыки улучшаются на 75% медленнее. Скорость -30%.
Вместо этого Оборотень получит стадию «Беспокойного зверя», просто чтобы сохранить дружеские отношения: вы должны спать достаточно часов, чтобы полностью отдохнуть. Нет необходимости спать подряд несколько часов, хотя, если вы просыпаетесь всё ещё уставшими, вы можете просто вернуться и ещё раз вздремнуть. Вероятность заболевания от эффекта "грязная кровать" зависит от местоположения, а не от того, какую кровать вы используете. Само название немного вводит в заблуждение. Потому что, если место грязное, ваш спальник обречён испачкаться, если вы бросите его на пол. Избегайте таких мест, как подземелья, лагеря бандитов, логова животных и т.д., Выбирайте чистое место, и всё будет в порядке.
Если вам не нравится снижение переносимого веса при недосыпе и голоде, вы можете отключить этот эффект через меню MCM.

Вес вашего тела имеет 5 этапов:

Будет иметь визуальное влияние на тело ваших персонажей. Вы будете худеть и терять вес, когда не будете есть достаточно, и будете становиться толще и набирать вес, когда сыты или объедаетесь. Снижение веса повлияет на вашу «физическую» силу, так как вы, вероятно, будете лучше сопротивляться ударам, когда вес в стадии "Силач" или "Подкачанный". Это очень хорошо работает с модом Pumping Iron. Может быть выключено и включено в меню MCM (опция "Влияние веса"). По умолчанию выключено. Виджет (значок) и текстовое уведомление отражают ваш вес в килограммах, в MCM, однако он учитывается в единицах. 1 килограмм == 2 ед. Изменение веса будет иметь негативные последствия.
Силач - Вы очень сильный в атаках и физически устойчивый к атакам, но ваша выносливость и скорость низкие
Подкачанный - Вы в форме, выносливы и физически устойчивы
Худощавый - вы набираете скорость, при снижении силы атак и сопротивления атакам, ваша выносливость в порядке
Тощий - Вы не стойкий и сильный, но ваша скорость и ловкость не имеют себе равных

Отрицательные эффекты:

Опьянение имеет 5 этапов:

Имеет эффекты для вашего зрения и передвижения. Вы можете отключить их в меню MCM.
Трезвость - я трезвый. (без бонуса или отрицательного эффекта)
Головокружение - тоже неплохо, только лёгкое головокружение. Урон от ваших кулаков +5, сопротивление урону +10.
Пьяный угар - моя голова кружится. Урон от ваших кулаков +10, красноречие -15, регенерация магии -15. Эффективность заклинаний на 50% меньше, длительность -50%.
Совершенно пьян - я совершенно потрачен... Регенерация магии и выносливости -25, Эффективность заклинаний на 85% меньше, длительность -85%.
Обморок - валит вас прямо на месте, чтобы проснуться спустя 4 часа с сильным головокружением.

Дополнительные возможности:


Походное снаряжение: Этот мод предоставляет набор базового снаряжения для туризма, включая палатку путешественника, спальник путешественника, огниво и кастрюлю. Походное снаряжение можно изготовить. Палатка путешественника, спальник путешественника - создаются на дубильном станке. Чугунная кастрюля и огниво - в кузне. Походное снаряжение также можно приобрести у обычных торговцев. Спальник можно использовать отдельно или с палаткой. Чтобы использовать, уроните его на пол, активируйте, чтобы распаковать одеяло. Чтобы разбить палатку со спальником, в инвентаре должны быть палатка путешественника и спальник. Бросьте палатку на пол, активируйте палатку в режиме скрытности, спальник при этом будет размещён внутри палатки автоматически. Для удаления палатки и спальника, их необходимо активировать в режиме скрытности. Чтобы построить костёр, у вас должно быть как минимум 3 полена и огниво. Бросьте огниво, активируйте в режиме скрытности, чтобы разжечь костёр. Если у вас есть чугунная кастрюля в инвентаре, то она сразу появится у костра. Костёр горит 2 часа, вы можете активировать огонь, чтобы добавить больше дров. Одно полено на 2 часа горения, до 18 часов. Можете добавить / убрать кастрюлю. Можете активировать его в режиме скрытности, чтобы потушить огонь. Кастрюля при этом удаляется и помещается в ваш инвентарь автоматически. Если оставить костёр без присмотра, он сгорит, а затем автоматически удалится из мира через 24 часа. Костёр совместим с модами Frostfall (есть патч) и Campfire (встроенная). Поэтому вы сможете согреваться у костра и готовить пищу на котелке из мода Campfire. За установку костра в пределах города штрафы не предусмотрены (в отличие от мода Campfire)
Совместимость с животными формами: Этот мод совместим с вампирами, оборотнями и людоедством. Вампиры не нуждаются в еде или воде, а кормление оборотней / каннибалов удовлетворит голод и жажду.
Прогрессирующие заболевания: Болезни больше не могут игнорироваться, как в ванили. Начальные синдромы всё ещё слабы (как в ванили), но без лечения симтомы становятся очень тяжёлыми, со временем. Найдите лекарство как можно скорее! Но если вы не можете найти лекарство, вы всегда можете отдохнуть и надеяться на лучшее, есть шанс, что ваше тело будет медленно бороться с болезнью самостоятельно, если вы будете достаточно отдыхать. Под отдыхом я подразумеваю чистую постель и тёплый огонь, иначе вы, вероятно, заболеете ещё большим количеством болезней, спя в грязном лагере бандитов!
Утомление при болезни: если оно включено, вы быстрее устаете, также не можете хорошо спать во время болезни. Пожалуйста, проверьте наличие последствий болезни, если ваш персонаж страдает расстройством сна.
Конфигурация: вы можете настроить уровень голода / жажды / усталости и веса, вероятность заболевания и многие другие параметры в игре, чтобы они лучше подходили к вашему стилю игры. Для тех, кто хочет сделать точный расчёт, вот подробности:

Голод: Обжорство (0) - Сытость (5) - Лёгкий голод (30) - Голод (60) - Сильный голод (120) - Истощение (240) (предел 240)
Жажда: Напившийся (0) - Лёгкая жажда (40) - Жажда (80) - Сильная жажда (160) - Обезвоживание (240) (предел 240)
Сон: Хороший отдых / отдохнувший (0) - Лёгкая усталость (30) - Усталость (60) - Сильная усталость (120) - Изнеможение (240) (предел 240)
Возьмём, к примеру, голод. Уровень голода 6 означает 6 очков голода в час игры, поэтому от стадии Обжорства до Голода требуется около 10 часов; если вы установите показатель на 1, это означает 1 очко голода за игровой час, то есть 24 очка за игровой день, и вам понадобится около 3 дней, чтобы проголодаться. То же самое относится и ко сну. Этот мод не зависит от масштабирования игрового времени, потому что я использую игровое время в сценариях, а не в реальном времени. Независимо от того, какое время вы используете, игровой день по-прежнему составляет 24 игровых часа. Но временные рамки влияют на восприятие игрока, на то, как часто вам нужно есть и тому подобное, когда вы играете в игру. Ползунок веса определяет порог, насколько быстро ваш вес снижается / поднимается. Меньшие числа увеличат прирост / потерю веса.

Опьянение: Трезвость (0) - Головокружение (30) - пьяный угар (60) - Совершенно пьян (90) - Обморок (150) (предел 150)
Вы можете настроить уровень содержания алкоголя для слабых / нормальных / крепких алкогольных напитков, чем выше значение, тем быстрее вы опьянеете. Для примера возьмём слабоалкогольный мёд.
Например, по умолчанию установлено значение 10, что означает, что когда вы пьете одну бутылку меда, это увеличивает ваши очки алкоголя на 10 (фактическое количество будет немного разниться от бутылки к бутылке), когда ваши очки алкоголя достигают 30 (примерно после 3 мёда), вы слегка пьяны и с Головокружением, при 60 (после 6 медов) вы в пьяном угаре. Так что если вы снизите значение с 10 до 5, вы можете выпить ок. 12 медов, прежде чем напиться.

Горячие клавиши: если у вас есть SKSE, этот мод также добавляет горячие клавиши для "Проверка потребностей" <По-умолчанию "N"> и "Пить из источника" <По-умолчанию "B">. Клавиша "Пить из источника" может также служить для опорожнения тары. Если вы хотите опорожнить бутылку или бурдюк, не выпивая её содержимое, выделите бутылку / вино в инвентаре, затем нажмите клавишу "B". Горячие клавиши настраиваются в MCM-меню.
Поддержка виджетов (значков на экране): версия 2.2 теперь имеет полностью настраиваемые виджеты HUD для голода, жажды, сна, веса и опьянения. Виджеты основаны на тексте и точно покажут, на какой стадии эффекта вы выигрываете / страдаете. Виджеты полностью настраиваются из меню MCM. Они бывают двух цветовых вариаций и могут быть статическими, на основе горячих клавиш и / или замирания.
Настройка продуктов питания сторонних модов: Это будет работать практически для каждого мода, добавляющего еду. Определите горячую клавишу через меню МСМ, затем бросьте продукт на пол, наведите указатель мыши на него и нажмите горячую клавишу. Появится меню, в котором вы можете дать пище любое обозначение: сырая еда, закуска, еда или обильная еда. Вы также можете определить напитки и алкогольные напитки. Это не будет работать для еды / напитков, которые поставляются по умолчанию. После того, как вы определились, вы можете есть пищу так же, как если бы она была частью мода RNAD. Вы будете иметь все те же преимущества, а в случае алкоголя и сырой пищи - недостатки.
Отдых: Вы можете определить горячую клавишу через меню MCM, которая позволит вам отдохнуть. В состоянии покоя персонаж воспроизводит анимацию, и меню ожидания срабатывает. Меню ожидания было изменено для большего погружения. Отдых будет восстанавливать всё здоровье, что особенно хорошо при использовании модов, которые отключают автоматическое восстановление здоровья. Вы также будете уставать в два раза медленнее сразу после отдыха.

Совместимость и патчи:

Этот мод, конечно, не совместим с модами типа «потребности / болезни». Вам также нужно будет загрузить этот мод после любых других модов, которые модифицируют ванильную еду. Скоро появятся патчи устаревшей версии. Список совместимости:

- Sacrosant: работает из коробки
- CACO: патч в разделе загрузки
- Frostfall: патч в разделе загрузки
- Realistic Water Two: патч в разделе Скачать
- Real Wildlife: работает из коробки
- Legacy of the Dragonborn: патч в разделе загрузки
- SkyLeo: патч в разделе загрузки
- Hunterborn: патч здесь, дайте мне знать, если он больше не актуален или не работает для RNAD2.0
- Cooking in Skyrim: патч доступен здесь
- Beyond Skyrim: патч здесь, дайте мне знать, если он не работает для RNAD2.0

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:

1. В чем разница между этим и оригинальной версией?

Версия 2.2 имеет:

- добавлена ​​поддержка виджетов для голода, жажды, сна и опьянения, они могут быть статичными, горячими и / или автоматически исчезать, а также могут быть двух цветовых вариаций
- все виджеты настраиваются в меню MCM: положение, размер, прозрачность, включение / выключение
- добавлена ​​поддержка FISS для простого сохранения / загрузки пресетов виджетов
- настраиваемый интервал автоматического обновления для виджетов
- Вы можете заполнить свои водяные бурдюки / бутылки в любом колодце, желобах, корытах и водяных колесах
- Хозяева гостиницы имеют диалоги продажи воды и выпивки
- функция горячих клавиш для настройки еды из других модов ... просто опустите элемент питания на пол, наведите курсор мыши и нажмите горячую клавишу
- функция переключения MCM, чтобы убрать снижение переносимого веса при голоде и недосыпе ... если вы предпочитаете обманывать страдания ...;)
- добавлена ​​функция приготовления пищи на гриле (мясо, лук-порей, картофель) на всех кострах, тлеющих углях и других источниках огня.
- полностью функциональная система веса ... вы будете визуально худеть / прибавлять в весе в зависимости от вашей диеты, это хорошо сочетается с Pumping Iron ... вы также получите виджет веса, показывающий ваш рост
- добавлена ​​функция «отдыха» на основе горячих клавиш, заменяющая ванильную систему ожидания ... вы восстановите здоровье и устанете в два раза быстрее ... для удовольствия Я также адаптировал меню сна / ожидания, чтобы обеспечить лучшее погружение

Вещи, которые вы не увидите в этом моде!

- вода из источников дождя или снега ... это вас тошнит, перестаньте спрашивать ... это невыразительно и нереально, как это может быть ... впадины - исключение, так как вы можете видеть, что люди часто подают воду в кормушки при использовании Мод как погружение граждан ... так что они на самом деле пополняются речной водой
- автоматизация еды, питья, сна ... тогда зачем нужен мод? если вы не можете позаботиться о том, чтобы накормить себя, скорее всего, вам нужны моды, а не ваша чашка чая ... одна из причин, по которой я на самом деле пользуюсь, - мне нужно взаимодействовать с едой, чтобы остаться в живых ... для автоматизации такой процесс просто ерунда
- потребности последователя / лошади ... не должны быть особенностью мода для личных нужд ... вместо этого это войдет в мой мод последователя, в значительной степени потому, что мой мод последователя уже имеет функцию заработной платы, а также потому, что я планирую огромные вещи с функцией последователя / корма для животных ... RNAD всегда был о личных потребностях и останется таким

Что планируется для будущих версий?

С самой новой версией 2.2 дальнейших планов нет. Если вы принесете хорошие идеи по теме, я буду их реализовывать. Я буду продолжать оказывать поддержку в будущем, а также буду исправлять найденные ошибки или сообщения о них. Патчи для продуктов питания практически устарели с новой функцией настройки продуктов питания. Я буду продолжать повышать совместимость в будущих обновлениях.

2. Мод не работает для меня, что мне делать?
Вы используете конфликтующий мод, не включили функции в меню MCM, неправильно установили его, включили мод в существующей сохраненной игре и, возможно, одновременно удалили более старые версии без соответствующей процедуры «чистого сохранения», или сделали что-то непонятное для меня, чтобы исправить.

    QUOTE
    Может быть, выключить мод в MCM, а затем снова включить? Я также начал бы исследовать, почему это произошло в первую очередь? Недавно добавили / удалили моды из вашего списка модов? Недавно изменили порядок загрузки? Значительно ли увеличилось количество используемых модов в последнее время? Недавно добавили достаточное количество модных глазных конфетных модов?
    Видите ли, есть множество причин, почему это происходит. Обычно это происходит потому, что пользователь сделал что-то неожиданное.
    Я бы попытался исправить это, переместив RNAD в самый конец порядка загрузки и посмотрев, поможет ли это. Возможно, вам нужно будет сохранить один раз после перемещения мода вниз, а затем посмотреть, поможет ли это.

3. Будет ли это работать для контроллеров?

Язычники говорят да!

4. Я получаю сценарий задержки с этим. Что я могу сделать?

Попробуйте увеличить интервал обновления таймера в разделе виджетов меню MCM.

5. Будут ли проблемы с модами, которые зависят от этого, будут ли они по-прежнему видеть его как мастера? Как LOOT относится к этому?

Просто относитесь к этой новой версии как к обновлению работы perseid9. Не было внесено никаких изменений в имя или идентификатор плагина. Другие Моды, у которых RNAD был ведущим, все равно будут определять его как мастер.

Кредиты:

Конечно, perseid9 заслуживает всяческих похвал за оригинальный мод.
Sabre Gear BackpackTreasureChest и DVAted - самые щедрые, позволяющие мне использовать водяную шкуру из их рюкзаков, обидно рвать ее с рюкзака, поэтому, если вы ещё не используете рюкзаки, пожалуйста, скачайте и подтвердите их замечательную работу;)
Drinking fountains of Skyrim for SSE (Питьевые фонтаны Скайрима)
MannyGT был очень любезен, позволив мне использовать фонтаны. Пожалуйста, не забудьте поддержать фонтаны! :)



Устранение проблем русских модов.

Проблема с русскими шрифтами в русскоязычных модах для Skyrim SE.

Зачастую фраза на русском языке длиннее, чем на английском. Поэтому во многих меню игры переведённые фразы могут не помещаться полностью. Эта распространённая проблема для любых переводов. Некоторые шрифты не поддерживают:
квадратные кавычки «»,
длинное тире ―,
букву «ё».

Рекомендации по устранению проблемы:
1. Установить более мелкий шрифт для меню. Для этого подойдёт мой набор шрифтов.
2. Установить Wider MCM Menu for SkyUI (русская версия) Он делает более широкий интерфейс меню MCM для SkyUI, чтобы предотвратить обрезку текста у заголовков модов и внутри меню МСМ. Вместо него можно установить аналогичный мод DearDiary того же автора uranreactor, для более красивого интерфейса. Он имеет тонкую настройку при установке и поддерживает все языки.
3. Установить ExtendedUI. Поместите его в самый верх списка загрузки после SkyUI, если у вас есть другие моды на изменения интерфейса. Этот мод изменяет меню навыков и позволит отображать даже самые длинные описания навыков.