Skyrim Special Edition

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About this mod

A head tracking mod based on camera movement and auto lock when during dialogs - Un mod de headtracking basé sur le mouvement de la caméra et de verrouillage pendant les dialogues

Requirements
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Version 2.7 SE - 2.10 AE
English
Français






Requierement
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SKSE64
SkyUI



Description
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This mod allows the player's head to follow the camera movements in 3rd person view.
It also allows the player to automatically look towards his interlocutor during dialogues.

It is inspired by hiryuu19's Camera Directed Head Tracking mod but completely rewritten because using a SKSE plugin. It adds several new features and options.

There are 3 modes with 3 corresponding keys, configurable in an MCM menu :

Mode "Follow the a camera" 
In this mode, the player's head follow the camera movements, looking in the same direction
Press again the key to stop the mode

Mode "Look at the sceen"
In this mode the player's head looks towards the screen, as if watching us. This mod did not exist in the Skyrim mod of hiryuu19, however not very useful but funny :)
Press again the key to stop the mode

   The "Follow the camera" and "Look at the sceen" modes now have 3 operating options:
   - Full: With this option, the mode is always active. This is the working of version 1.0
   
   - 180°: With this option, the headtracking only work on 180° ( 240°, in fact, for "Follow the camera" mode ) 
     In one case, the mode alternates between the "Follow the camera" mode (when the camera is behind the player) and normal mode (when the camera is in front of the player)
     In the other case, the mode alternates between the "Look at the sceen" mode (when the camera is in front of the player) and normal mode (when the camera is behind the player)

   - Hybrid: With this option, the mode alternates between the "Follow the camera" mode (when the camera is behind the player) and "Look at the screen" mode (when the camera is in front of the player)
     This option is identical for the 2 modes

Mode "Keep the pose"
In this mode, activated after one of the 2 previous modes, the player's head locks in the direction where it was.
Press again the key returns to the previous mode

 - A unique key "Change mode" allow to cycle the modes: "Follow the camera" then "Look at the screen" then stop the modes   
   A long press activates the "Keep the pose" mode. And then, a normal press returns to the previous mode.                                                   
 - An option allow to disable all modes when weapons drawn
 - There is an option to disable notifications when changing mode

 - An option allow better matching with the "360 Walk and Run Plus" mod.
     With with option, when press backward key : 
      - In "Follow the camera (180°)" mode, the player stop headtracking
      - In the "Look at the screen" and "Look at the screen (180°)" modes the player look at the screen
      - "Hybrid" modes, the player look at the screen  
  
 - Keys can, now, be unregistered. Hightlight th key in MCM menu ( without clicking ) and press "sheathe/unsheathe" key

- An option "Auto lock during dialogs" allows the player to automatically watch his interlocutor during dialogues (even if no mode is activated)




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Ce mod permet à la tête du joueur de suivre les mouvements de la caméra en vue à la 3ème personne.
Il fonctionne comme le mod Camera Directed Head Tracking d'hiryuu19 sur Skyrim. Il en est très inspiré bien qu'entièrement réécrit car utilisant un plugin SKSE64. Il ajoute de nouvelles fonctionnalités et options

Il y a 3 modes avec 3 touches correspondantes, configurables dans un menu MCM :

Mode 
"Suivre la caméra" 
Dans ce mode la tête du joueur suit le mouvement de la caméra, regardant dans la même direction
Appuyer à nouveau sur la touche pour revenir en mode normal.


Mode "Regarder l'écran" 
Dans ce mode la tête du joueur regarde en direction de l'écran, comme s'il nous regardait. Ce mod n'existait pas dans le mod Skyrim d'hiryuu19, Il n'est cependant pas très utile et plus marrant qu'autre chose :)
Appuyez à nouveau sur la touche pour revenir en mode normal.

Les modes "Suivre la caméra" et "Regarder l'écran" ont désormais 3 options de fonctionnement :

   - Complet : Avec cette option, le mode est toujours actif. C'est le fonctionnement de la version 1.0
   
   - 180° : Avec cette option, le headtracking ne fonction que sur 180° ( 240° en réalité pour le mode "Suivre la caméra" ) 
     Dans un cas le mod alterne entre les modes "Suivre la caméra" ( quand la caméra est derrière le joueur ) et le mode normal ( quand la caméra est devant le joueur ) 
     Dans l'autre le mod alterne entre les modes "Regarder l'écran" ( quand la caméra est devant le joueur ) et le mode normal ( quand la caméra est derrière le joueur ) 
      
   - Hybride : Avec cette option, le mod alterne entre les modes "Suivre la caméra" ( quand la caméra est dernière le joueur ) et "Regarder l'écran" ( quand la caméra est devant le joueur ) 
     Cette option est identique pour les 2 modes

Mode "Garder la pose" 
Dans ce mode, activé après un des 2 modes précédents, la tête du joueur se bloque dans la direction où elle se trouvait.
Appuyez à nouveau sur la touche pour revenir au mode précédent.


 - Une touche unique "Changer de mode" permet de passer de manière cyclique les différents modes : "Suivre la caméra" puis "Regarder l'écran" puis retour en mode normal  
   Un appui long sur cette touche active le mode "Garder la pose". Après quoi, un simple appui revient dans le mode précédent 
 - Une option permet de désactiver les notifications lors des changements de mode                                                             
 - Une option permet de désactiver tout les modes lorsque les armes sont sorties

 - Une option pour mieux fonctionner avec le mod 360 Walk and Run Plus. 
      Avec cette option activée, lorsque l'on utilise la touche "marche arrière" :
       - Dans le mode "Suivre la caméra (180°)" Le joueur stop le headtracking
       - Dans les modes "Regarder la caméra" et "Regarder la caméra (180°)", Le joueur regarde l'écran
       - Dans les modes Hybrides, Le joueur regarde l'écran
        
 - Les touches peuvent désormais être désactivées. Pour cela, passer la souris sur la touche dans le menu MCM ( Sans cliquer dessus ) et appuyer sur la touche "Dégainer/Rengainer" 

- Une option "Verrouillage auto pendant les dialogues" permet au joueur de regarder automatiquement son interlocuteur lors des dialogues ( même si aucun mode n'est activé )







Change log
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Version 2.10
  Version for AE 
   - Works with SKSE64 2.2.2

Version 2.9
  Version for AE 
   - Works with SKSE64 2.2

Version 2.8
  Version for AE 
   - Works with SKSE64 2.1.5

Version 2.7
   - Works with SKSE64 2.00.17

Version 2.6
   - Script redworked to fix bugs caused by version 2.4
   - Stop the headtrack during the crafting animations (enchanting, smithing, etc...)

Version 2.5
  - Works with SKSE64 2.00.16

Version 2.4 - Made with the help of Tripwire42 o /
   - Added option "Auto lock during dialogs"
   - Imrpoving the script to be less oppressive
   - Improved script to remove SKSE log errors "Can not look at a None target"

Version 2.3
  - Works with SKSE64 2.00.15

Version 2.2
  - Works with SKSE64 2.00.8, 2.00.9, 2.00.10 et 2.00.11

Version 2.1
  - Works with SKSE64 2.00.8
  - Resolve crashs to desktop
  - Improve "Disable when weapon drawn" option. Better reaction and works with spells equiped 
  - Possibility to unregister keys
  - Correction of a "crazy head" bug in hybrid mode
  - Add an option for better matching with the "360 Walk and Run Plus" mod

Version 2.0
  - Creation of Fomod installer
  - Added a ESL version
  - Added an option to disable the modes when weapons draw
  - Added notifications when changing modes
  - Added an option to disable the new notifications
  - Added a key to cyclically switch the different modes
  - Added Full, 180° and Hybrid options for "Follow the camera" mode
  - Added Full, 180° and Hybrid options for "Look at the Screen" mode


Version 2.4  - Réalisée avec l'aide de Tripwire42  o/
  - Ajout de l'option "Verrouillage auto pendant les dialogues" 
  - Allègement du script
  - Amélioration du script pour supprimer les erreurs de log SKSE "Cannot look at a None target"

Version 2.10
    - AE version
    - Fonctionne avec SKSE64 2.2.2

Version 2.9
    - AE version
    - Fonctionne avec SKSE64 2.2.0

Version 2.8
    - AE version
    - Fonctionne avec SKSE64 2.1.5

Version 2.7
    - Fonctionne avec SKSE64 2.00.17

Version 2.6
  - Remaniement des scripts pour corriger les bugs engendrés par la version 2.4
  - Arret du headtrack pendant les animations de crafting ( enchantement, forge, etc.. )

Version 2.5
  - Fonctionne avec SKSE64 2.00.16

Version 2.4  - Réalisée avec l'aide de Tripwire42  o/
  - Ajout de l'option "Verrouillage auto pendant les dialogues" 
  - Allègement du script
  - Amélioration du script pour supprimer les erreurs de log SKSE "Cannot look at a None target"

Version 2.3
  - Fonctionne avec SKSE64 2.00.15

Version 2.2
  - Fonctionne avec SKSE64 2.00.8, 2.00.9, 2.00.10 et 2.00.11

Version 2.1
  - Fonctionne avec SKSE64 2.00.8
  - Supprime les crashs au bureau
  - Améliore l'option "Désactiver quand les armes sont sorties". Meilleure réaction et fonctionne avec les magies équipées
  - Possibilité de désactiver les touches
  - Correction d'un bug de "tête folle" en mode hybride
  - Ajout d'un option pour fonctionner mieux avec le mod "360 Walk and Run Plus"

Version 2.0
  - Création d'un installeur Fomod
  - Ajout d'une version ESL
  - Ajout d'une option permettant de désactiver les modes quand les armes sont sorties
  - Ajout de notifications lors du changement de mode
  - Ajout d'une option permettant de désactiver les nouvelle notifications
  - Ajout d'une touche pour passer de manière cyclique les différents modes
  - Ajout des options Complet, 180° et Hybride pour le mode "Suivre la caméra"
  - Ajout des options Complet, 180° et Hybride pour le mode "Regarder l'écran"


Installation
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It's advisable to use a mods manager.
Il est conseillé d'utiliser un gestionnaire de mods.


Manual Installation
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1. Copy the contents of the "01-Core" directory of the mod into the data folder of the game (...\Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data)
2. Copy one of the two plugins located in the "02-Plugin" directory of the mod in the data folder of the game (...\Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data)
3. Activate the plugin with your mods manager. If you chose the ESL plugin, it must be loaded after ESM and before ESP


1. Copiez le contenu du répertoire "01-Core" du mod dans le dossier Data du jeu (...\Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data)
2. Copier un des deux plugins situé dans répertoire "02-Plugin" du mod dans le dossier Data du jeu (...\Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data)
3. Activez le plugin via votre gestionnaire de mods. Si vous avez choisi le plugin ESL, il doit être charger après les ESM et avant les ESP



Uninstallation
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In game, stop the headtracking and save before uninstalling the mod
Dans le jeu, stoppez les modes de suivi de la tête et sauvegardez avant de désinstaller le mod


Compatibilty
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The activation of the modes in the same time then the other headtracking mod will be in conflict. Maybe works in case of alternative use.
L'activation des modes de ce mod en même temps que ceux d'autres mods de "headtracking" sera en conflit. Mais cela pourrait fonctionner lors d'une utilisation alternée.

- Alternate Conversation Camera :

You need to edit the ini file of ACC and have this : 
Vous devez éditer le fichier ini de ACC et avoir cela : 

bHeadTracking=1
bConversationHT=0


Retrouvez des tonnes de mods traduits en français sur :




Crédits
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Great thanks to : 

Tripwire42 for help with the implementation of version 2.4
hiryuu19 for his Camera Directed Head Tracking mod that inspired the creation of this one
The SKSE Team for SKSE and SKSE64
The SkyUI Team for SkuUI mod
Yoplala for testing and proofreading
Moddor for testing
All the confrérie des traducteurs team

Un grand merci à : 

Tripwire42 pour son aide à la réalisation de la mise à jour 2.4
hiryuu19 pour son mod Camera Directed Head Tracking qui a inspiré la création de celui-ci
SKSE Team pour la création de SKSE et SKSE64
SkyUI Team pour le mod SkuUI
Yoplala pour test et relecture
Moddor pour test
Toute l'équipe de la confrérie des traducteurs