Если кто то жив нужна помощь, и при этом срочно!!! Я установил оригинальный мод и переводчик, поначалу все нормально, мой довакинчик и лошадка Ингольфр жили спокойно, но потом видимо англичане колонизировали их и теперь весь текст мода на английском, хотя раньше был на русском. Кто нибудь знает решение? Если что версия игры Special Edition
Я плохо знаю английский, поэтому не смогу написать на странице основного мода, но что нужно делать, чтобы пройти вводный квест? Лошадь я купила, езжу на ней и езжу... и ничего не происходит... При этом я уже как-то давно скачивала этот мод, помню что за дополнительные 500 золотых докупалось снаряжение и призывной рог, сейчас просто висит квест про проверку навыков, и всё
Вообщем, после переустановки игры мод заработал, но крайне странно, маркер меня оттачивать навыки отправил не к моей купленной лошади (из Вайтрана), а в Рифтен. Пришлось рифтенскую лошадь украсть, когда я на неё села, седло переместилось уже на мою лошадь, а с рифтенской исчезло... даже не знаю что будет, если я захочу потом купить лошадь из Рифтена.
Всем привет! У меня вопрос: когда я кормлю лошадь, всплывающее меню с выбором действий не переведено Feed Я использую мод iNeed Continued, также на русском, и автор этого мода и перевода показал скрин, где всё переведено, причина не в нем: Накормить Я искал в .esp через SSEedit, но не нашел, наверное это зашито в скрипте. У вас есть такая же проблема? Как ее решить?
edit: нашёл. Это был мод, а вернее патч между iNeed Continued и CFTO (Carriage and Ferry Travel Overhaul), который перезаписывал эти кнопки в разделе Perk в SSEedit. Мало ли, может кому-то поможет =)
Здравствуйте! Ввиду невозможности скачать старую версию для SE могу ли я уточнить - будет ли ваш новый свежий перевод корректно работать на SE 1.5.97? И нет ли возможности дать доступ для скачки версии именно под 1.5.97?
"Теоритически" может быть, если в 1.5.97 есть новые диалоги у конюхов и кузнецов (имена, сёдла и "обливионовская" броня - насколько помню). Старая версия 7.01 для SE? Наверное уже удалили, только референсы и остались. Новая лучше... =)
не знаю, есть ли тут кто живой, но всё-таки... Ещё давно попыталась установить этот мод - квест никак не начинался, даже с помощью консоли. Сейчас увидела, что есть новая версия, под Anniversary Edition - обновила мод, снова попыталась начать этот грешный квест - никак. Ни сон, ни ожидание, ни консоль не помогают. Подскажите, в чём может быть дело? Как мне начать пользоваться этими грешными лошадьми?
Привет) Всё дело в порядке установки модификации. У меня изначально тоже ничего не работало, как ни старался) Нужно поставить сам мод, потом поставить патч к нему, для АЕ или SE издания, в зависимости от того, какая у тебя версия игры. После этого поставить русификатор. Всё это есть на странице самого мода. ТОлько после такого порядка установки всё начинает работать.
"На странице загрузки в разделе Optional добавлена версия для мода "Режим выживания" из "Клуба творчества" - всего лишь косметическая правка грузоподъёмности и вес призывного рога-горна уменьшен до разумных "полкило"" - поясните поподробней, я просто найти не могу(
Скрин так и не видел (даже от старой версии), но с ванильными моделями и текстурами "глаз ничто не кололо", может дело в каком-либо реплейсере лошадей.
Да, интро-квест "завязан" с диалогом конюха, необходимо сначала купить лошадь в любой конюшне, пройти интро-квест или "скипнуть" его за 500 золота, и только после этого появятся все фичи мода для лошадей, и для Мороза в том числе... сейчас чуть дополню описание.
Для оригинального SE нужен только сам мод - Convenient Horses.esp, но как он будет работать с CC-контентом для SE - не могу сказать, т.к. сам я полностью обновился до AE. - авторский патч для AE нужно ставить только тем, кто полностью обновился до AE. - авторский патч для SE (содержит лошадиные меши от AE) необходим только тем, кто "откатился" с AE на SE. Не перевёл его по простой причине - не актуально, да и к тому же, такие "продвинутые извращенцы" и сами одну строку в xEdit'е подправят... ;-)
36 comments
Я установил оригинальный мод и переводчик, поначалу все нормально, мой довакинчик и лошадка Ингольфр жили спокойно, но потом видимо англичане колонизировали их и теперь весь текст мода на английском, хотя раньше был на русском. Кто нибудь знает решение?
Если что версия игры Special Edition
Feed
Я использую мод iNeed Continued, также на русском, и автор этого мода и перевода показал скрин, где всё переведено, причина не в нем:
Накормить
Я искал в .esp через SSEedit, но не нашел, наверное это зашито в скрипте.
У вас есть такая же проблема? Как ее решить?
edit: нашёл. Это был мод, а вернее патч между iNeed Continued и CFTO (Carriage and Ferry Travel Overhaul), который перезаписывал эти кнопки в разделе Perk в SSEedit. Мало ли, может кому-то поможет =)
Старая версия 7.01 для SE? Наверное уже удалили, только референсы и остались. Новая лучше... =)
Ещё давно попыталась установить этот мод - квест никак не начинался, даже с помощью консоли. Сейчас увидела, что есть новая версия, под Anniversary Edition - обновила мод, снова попыталась начать этот грешный квест - никак. Ни сон, ни ожидание, ни консоль не помогают. Подскажите, в чём может быть дело? Как мне начать пользоваться этими грешными лошадьми?
Всё дело в порядке установки модификации. У меня изначально тоже ничего не работало, как ни старался)
Нужно поставить сам мод, потом поставить патч к нему, для АЕ или SE издания, в зависимости от того, какая у тебя версия игры.
После этого поставить русификатор.
Всё это есть на странице самого мода.
ТОлько после такого порядка установки всё начинает работать.
- всего лишь косметическая правка грузоподъёмности и вес призывного рога-горна уменьшен до разумных "полкило"" - поясните поподробней, я просто найти не могу(
- авторский патч для AE нужно ставить только тем, кто полностью обновился до AE.
- авторский патч для SE (содержит лошадиные меши от AE) необходим только тем, кто "откатился" с AE на SE. Не перевёл его по простой причине - не актуально, да и к тому же, такие "продвинутые извращенцы" и сами одну строку в xEdit'е подправят... ;-)