0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Lyukyui

Uploaded by

kwamagg

Virus scan

Safe to use

About this mod

(Оригинальный мод не требуется)

Вы когда-нибудь срывали куст горноцветов и вдруг понимали, что у вас только один жалкий цветочек?
Этот мод исправляет ситуацию.

Requirements
Permissions and credits
Примечание: если найдете недочеты или понадобится перевод каких-либо патчей, дайте мне знать.


Введение


Приходилось ли вам когда-нибудь срывать целый куст горноцветов, чтобы потом обнаружить, что у вас всего лишь один жалкий цветочек?
Возможно, вы рассудили бы, что у вас целый пучок цветов, чтобы не терять чувства погружения в игру, но все же...

"ХВАТИТ!"- я скажу. Давайте покончим с тиранией горноцветов над нашими собираемыми ингредиентами!

Отныне ваши растения (и существа) станут более благоразумными и будут давать вам действительно потребное количество ингредиентов, что будет гораздо лучше соответствовать тому, что вы видите в игре.

Это полный переработанный вариант чрезвычайно популярного мода Harvest Overhaul от Omletter для оригинального Скайрима.
Ни один код не был скопирован из оригинального мода или мода Complete Alchemy and Cooking Overhaul от kryptopyr.
Они стали источником вдохновения, не более того.



Особенности:

  • Увеличение базового выпадения почти со всех собираемых растений в игре (кроме корня Нирна).
  • Шанс получить дополнительные ингредиенты за каждый сбор урожая.
  • Также включены яйца коруса, пауков и многое другое.
  • Полностью интегрирован перк "Травник."
  • Дополнительный плагин для существ, изменяющий количество ингредиентов, получаемых с монстров и животных.



Реалистичные растения

Эта часть мода функционирует следующим образом: у каждого растения есть базовое количество выпадающих ингредиентов.
Каждый раз, когда вы срываете растение, игра будет "бросать кубик", чтобы определить, сколько дополнительных ингредиентов вы получите сверх базового количества.
Таким образом, вы можете быть уверены, что получите адекватное количество ингредиентов, но при этом внеся в игру некоторое разнообразие.


Количество каждого растения было отредактировано вручную и подобрано в зависимости от того, что реально можно увидеть в игре, и что разумно сбалансировано, тем самым не превращая этот мод в читерский.

Например, один куст горноцветов всегда будет давать вам 2 цветка + от 0 до 4 дополнительных цветков при каждом сборе.


Шанс получить эти дополнительные ингредиенты разделен на три уровня:

Высокий, Стандартный и Низкий.

  • К ингредиентам с высоким шансом относятся горноцветы и большинство грибов.
  • К ингредиентам со стандартным шансом относится большинство ингредиентов.
  • Низкий шанс имеют ингредиенты, которые вряд ли дадут вам дополнительные ингредиенты, например, светящиеся грибы.


Более подробную информацию о точных цифрах и шансах можно найти в документации.



Перк "Травник"

Поскольку я сторонник того, чтобы не делать ванильные функции бесполезными, было решено встроить функционал для перка "Травник" из древа алхимии.


Новый перк "Травник" работает следующим образом:
  • Базовое количество каждого собираемого ингредиента увеличивается.
  • Также увеличивается шанс собрать дополнительные ингредиенты.
  • Это приводит к общему увеличению количества собираемых ингредиентов, так как ваш персонаж все лучше понимает, как не испортить ценные части растений.



Реалистичные существа

Очень высок шанс получить именно то количество ингредиентов, которое и должно выпасть с этого животного.
Тем не менее, мне захотелось добавить к этому изюминку.


Например, с саблезубов будет выпадать в большинстве случаев по два глаза, потому что у них очевидно есть два глаза.
В редких случаях можно получить только один или, боже упаси, даже ни одного.
Считайте, что ваш персонаж выколол только один глаз или слишком нервничает, чтобы правильно вырезать хоть один из них из черепа бедной кошки...


Другой пример - медвежьи когти. Вы не всегда сможете получить максимальное количество когтей (в вики указано, что их 20).
Причина проста.
Вы хоть раз видели, как медведю делают педикюр? *бросает микрофон*



Но если говорить более серьезно, убивать медведя, чтобы получить пару когтей, просто смешно. Получать 20 когтей с одного медведя так же нелепо с точки зрения баланса.


Способ реализации этого очень похож на то, как мне довелось реализовать возможности растений. Основные отличия заключаются в том, что не каждый ингредиент имеет 100%-ный шанс выпадения (некоторые имеют лишь 80%-ный шанс) и что шансы на получение дополнительных ингредиентов зависят от того, как редкость ингредиента определена в самой игре: Обычный, Необычный и Редкий.


Точные цифры можно узнать в документации.



Установка 

Этот мод требует наличия всех DLC Скайрима (Dawnguard, Hearthfires и Dragonborn). Если вы играете в Special Edition, то у вас уже есть все эти дополнения.

Начиная с версии 0.9.1 мод также требует Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP). Если вы еще не используете его, то вам в любом случае стоит это сделать!

Менеджер модов:
  • Загрузите мод в выбранный вами менеджер модов и активируйте его. 
  • Чтобы удалить мод, отключите его.

Ручная установка:
  • Скачайте мод и извлеките содержащиеся в нем файлы в папку Skyrim SE Data.    [...\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data]
  • Чтобы удалить мод, удалите все файлы, содержащиеся в нем, из папки Skyrim SE Data.



Совместимость

Этот мод должен быть совместим со всеми модами, которые не редактируют записи растений/деревьев напрямую (да, многие цветы считаются деревьями в Скайриме), так как это не позволит растениям использовать мои новые списки выпадения.

То же самое касается и новых существ. Если мод не редактирует списки существ или контейнеров, таких как пчелиные ульи, он должен быть совместим.

Этот мод несовместим с любыми модами, которые редактируют перк "Травник" или дерево алхимии в целом.

Ищите патчи для ваших любимых модов в установщике.


Доступные патчи:  (Если понадобится перевод, дайте знать)

  • Ordinator от Enai Siaion: Патч теперь в разделе загрузок по желанию в установщике (нужен для части мода, посвященной растениям).
  • Freshly Picked от KainXacier (портирован fiskin1): Совместим, и я настоятельно советую использовать этот мод. Особенно если вы уменьшаете количество получаемых Alchemy XP с помощью чего-то вроде Uncapper или опций в установщике.
  • Skyrim is Windy от Gorgulla: Патч доступен на странице мода Gorgulla здесь!
  • SkyBirds от steve40: Патч доступен в установщике.
  • Hunterborn от unuroboros: Они совместимы!
Вам просто нужно обойти функции Hunterborn, выбрав "Manual Loot" при взаимодействии с любым убитым животным, чтобы получить доступ к измененным спискам лута (как показано ниже).

Не рекомендую этого делать, так как это сводит на нет большинство возможностей Hunterborn. Просто используйте Hunterborn для животных и этот мод для других существ, не охваченных системой Hunterborn. Я тоже так делаю.



Для более подробного описания см. страницу оригинального мода