1) Вы точно установили перевод именно после мода, а не до? 2) Вы точно перенесли файлы перевода в нужную папку (Skyrim/Data)? 3) Вы точно подтвердили замену файлов при установке перевода? 4) Вы точно все необходимые файлы перевода установили, а не только ядро? 5) Вы точно не используете другие моды, которые как-то задевают интерьеры? 6) Другие патчи для ELFX, которые не присутствуют в этом переводе, точно переведены, и проблема не кроется в них?
Если ставить ваш core файл, то оттенки освещения ночью приобретают лёгкий фиолетовый оттенок, странно, однако если меняю на оригинальный файл, всё хорошо. С остальными файлами баг не замечен . UPD Поставил 2 версию русификатора Enhanced Lights and FX - Russian - Other quotes , проблема прошла, прикольно )) Спасибо за труды.
Странно, очень странно. Ибо у меня всё нормально было, возможно, из-за установленных доп. файлах и мода на погоду. Оба этих архива содержат одни и те же файлы, и переведены они одной и той же программой. Просто во втором файле (Other quotes) поменян тип кавычек. У вас была установлена только основа или ещё дополнительные модули?
А это нормально, что у меня пол коллегии винтерхолда пропало? Если что я проверил, и если выключить данный мод, то все появляется обратно. Как можно это по фиксить?
Без понятия, почему у вас так, ибо у меня всё нормально. Некоторые пишут, что тоже с таким встречались в тавернах Рифтена и Виндхельма. Пол может отсутствовать, если его удалить в esp/esm (нпс и игрок просто будут проваливаться туда), либо отсутствует какой-то файл (пол не отображается, но по нему можно ходить). Я вряд ли мог что-то удалить в esm, ибо взаимодействовал только со строками. Я вряд ли с этим могу как-то помочь. Только предложить переустановить мод вручную, либо попробовать другой перевод.
В переводе некоторые названия взяты в кавычки (например "Обожженный молот"). У меня из-за этого при входе на локацию появлялись крякозябы вместо слов над названием локации и под ним (например, Открыть или Взломать). Я заменил в EnhancedLightsandFX.esp все кавычки на апострофы (например, вместо "Обожженный молот" получилось 'Обожженный молот'). После этого крякозябы исчезли.
Хм, интересно. Просто в самой игре они взяты в обычные двойные кавычки. Когда играл, было всё вроде нормально, косяк кодировки вряд ли мог быть. Без EnhancedLightsandFX.esp у Вас ведь нормально всё с названиями в кавычках?
Mastercards, пробежался сейчас в игре, лично у меня всё нормально отображается. Так что у Вас, наверное: какой-то конфликт с модами, проблемы с игрой или проблемы с ОС. Так или иначе, я прошёлся по файлам и заменил двойные кавычки (") на одинарные ('). Отпишитесь, пожалуйста, если поставите эту версию.
А можно как то безболезненно удалить отражения воды? с этим модом вода становится угловатой, в отличии от ванильной версии. И если можно, то какой файл за это отвечает? Или так - он совместим с модом Realistic Water Two?
Не думаю, что мод как-то в принципе должен задевать воду, ибо он изменяет освещение и иногда расположение источников света. Лично у себя конфликтов между Enhanced Light and FX и Realistic Water Two не замечал, но попробуйте поставить RWT после ELFX в списке модов.
Извиняюсь за свое кривое зрение) оказывается и в ваниле вода такая же по краю, просто там она была максимально прозрачная на береговой линии и не так заметно было. С этим модом меняется освещение всего вокруг, и, соответственно, цвет воды. Поэтому в глаза бросилось. В любом случае, благодарю за ответ.
да, но только после установки ELFX названия домов в городах меняются на английский, то есть я проверил специально, как только я его выключаю - названия домов снова на русском
1) Не знаю тогда, какая может быть причина. 2) Я проверил все файлы из архива программой, и она показывает, что всё переведено. 3) Я пробежался по Ривервуду, добежал до Вайтра и побегал в Вайтране, и там все названия русские. 4) Вы устанавливали вручную или через NMM или другие установщики модов? Ибо я не нашёл у вас файла "EnhancedLightsandFX.esp", который вроде как является ядром мода и, как видно на скриншоте, требуется для "ELFX - No VindrelHall.esp".
все установки через NMM, (+вручную заменял в папке перевод мода), EnhancedLightsandFX.esp просто находится выше, порядок изначально через LOOT, перевод мода перекинул ниже, если ставить в другом порядке - то вообще все дома на английском, а так хотя бы часть на русском вот первая часть плагинов https://prnt.sc/uaiy29
Не знаю тогда, что у Вас такое. Попробуйте скачать TES5Edit (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859?tab=files), выбрать переведённые файлы Enhanced Light and FX и посмотреть раздел "Cell". https://prnt.sc/uawuqq
Какая-то несовместимость с Hearthfire, но мне нужно было просто посмотреть, какие у Вас там названия помещений. И, да, они на английском. Скажите, пожалуйста, у Вас файл "EnhancedLightandFX.esp" в папке игры "Data" какая дата изменения? Ибо сейчас поставил снова мод и, как заметил, дата изменения не поменялась и осталась "23.08.2020 16:36". https://prnt.sc/ub2hhe
не совсем понимаю.. свежая дата, я вот сейчас вообще всё в чистую ставил все моды свои, переустанавливал полностью игру с нуля,что бы наверняка без ошибок https://prnt.sc/ub2krw
охтыжхоспаде... спасибо большое !! теперь всё ок) я неправильно прочитал порядок установки, я не закинул файлы из папок в data, а просто закинул сами папки в data
У меня почему то при приближении к дверям во многие локации вместо обычной надписи "Открыть" появляются квадраты и другие символы. Без перевода мода все норм. Все делал по инструкции.
41 comments
2) Вы точно перенесли файлы перевода в нужную папку (Skyrim/Data)?
3) Вы точно подтвердили замену файлов при установке перевода?
4) Вы точно все необходимые файлы перевода установили, а не только ядро?
5) Вы точно не используете другие моды, которые как-то задевают интерьеры?
6) Другие патчи для ELFX, которые не присутствуют в этом переводе, точно переведены, и проблема не кроется в них?
UPD
Поставил 2 версию русификатора Enhanced Lights and FX - Russian - Other quotes , проблема прошла, прикольно )) Спасибо за труды.
Пол может отсутствовать, если его удалить в esp/esm (нпс и игрок просто будут проваливаться туда), либо отсутствует какой-то файл (пол не отображается, но по нему можно ходить). Я вряд ли мог что-то удалить в esm, ибо взаимодействовал только со строками.
Я вряд ли с этим могу как-то помочь. Только предложить переустановить мод вручную, либо попробовать другой перевод.
И если можно, то какой файл за это отвечает?
Или так - он совместим с модом Realistic Water Two?
Лично у себя конфликтов между Enhanced Light and FX и Realistic Water Two не замечал, но попробуйте поставить RWT после ELFX в списке модов.
В любом случае, благодарю за ответ.
https://prnt.sc/uabcpn
2) Я проверил все файлы из архива программой, и она показывает, что всё переведено.
3) Я пробежался по Ривервуду, добежал до Вайтра и побегал в Вайтране, и там все названия русские.
4) Вы устанавливали вручную или через NMM или другие установщики модов? Ибо я не нашёл у вас файла "EnhancedLightsandFX.esp", который вроде как является ядром мода и, как видно на скриншоте, требуется для "ELFX - No VindrelHall.esp".
вот первая часть плагинов
https://prnt.sc/uaiy29
Попробуйте скачать TES5Edit (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859?tab=files), выбрать переведённые файлы Enhanced Light and FX и посмотреть раздел "Cell".
https://prnt.sc/uawuqq
вот там какая то ошибка?
https://prnt.sc/ub1qkt
https://prnt.sc/ub2hhe
https://prnt.sc/ub2krw
мне этот файл нужно в data закинуть ?
https://prnt.sc/ub2p52