Windhelm's Ancient Lighthouse SPANISH
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WINDHELM'S ANCIENT LIGHTHOUSE Version 1.0
Por Mr. C. Racer
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El a�o pasado MannyGT public� su mod "Windhelm Lighthouse" pero, aunque estaba bien hecha, utilizaba el model de faro de Soledad, que no encaja con la est�tica de Ventalia. Por tanto, decid� hacer un nuevo faro m�s adecuado para la ciudad de Ysgramor, y �ste es el resultado.
La mod incluye:
- El Fanal de Kyne: el faro de Ventalia, localizado en la boca del R�o Blanco.
- Un nuevo NPC, Sjorn de Ventalia: el cuidador, con su propio horario y unas pocas l�neas de di�logo que cambian dependiendo de la raza de tu personaje.
- Nada dentro de la casa tiene propietario y el cofre est� configurado para no resetearse, as� que puedes usarla como casa temporal. Por supuesto, para eso tendr�as que matar a Sjorn, y s�lo una mala persona har�a eso. Y t� no eres una mala persona, �verdad?
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REQUERIMIENTOS
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- [url=http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14884/?]Fuz Ro D-oh - Silent Voice[/url] por shadeMe, si quieres tener la posibilidad de leer el nuevo di�logo. En serio, Bethesda, �cu�ndo v�is a darnos la opci�n de elegir la cantidad de segundos que un texto permanece en pantalla cuando no hay di�logo doblado?
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INSTALACI�N
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Descomprime todos los archivos y copi�los en tu carpeta Skyrim/Data, sobreescribe si te lo pide, y activa el plugin en el lanzador de Skyrim. El archivo ha sido limpiado completamente con TES5Edit 3.0.32.
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BUGS / COSAS A TENER EN CUENTA
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- Partes del faro, o el faro entero, desaparecen cuando te alejas de �l. La causa es la falta de modelo LOD.
- No puedes subir a lo alto del faro. Hay problemas con la navmesh.
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HISTORIA
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Versi�n 1.0: Primera versi�n.
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CREDITOS
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- Todo: Mr. C. Racer
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AGRADECIMIENTOS
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- MannyGT por la inspiraci�n.
- La gente de los foros oficiales de TES por la ayuda con el di�logo de Sjorn.
- El equipo del TES5Edit.
- Bethesda.