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lilebonymace - Translated by NovusIntempest

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About this mod

Dies ist eine vollständige Übersetzung (Standalone) der Mod Unbound Reborn zu deutsch.
This is a full translation (Standalone) for Skyrim Unbound Reborn to german.

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Dies hier ist meine Übersetzung der Mod Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start). Dankeschön an den Author lilebonymace für die umfangreichen Einstellungsmöglichkeiten und der ganzen Abänderungen durch etliche Anpassungen.

Übersetzt sind alle esp Dateien, einige txt/script sowie xml für FOMOD. Ihr könnt durch den Standalone Installer die Mod ganz bequem auf deutsch einstellen. Quest sowie Orte sollten :) alle übersetzt sein. Bei Auffälligkeiten gerne anschreiben - ggf. mit dem ganzen Textblock oder einen Screenshot (erleichtert mir die Suche). Fall eine Übersetzung falsch oder je nach Zusammenhang irreführend oder absonderlich erscheint -> msg me  


Skyrim Unbound Reborn



Skyrim Unbound Reborn ist eine alternative Startmod, welche das Intro am Anfang überspringt und die Art und Weise verändert, wie das Spiel beginnt. Mit einer breiten Palette an Optionen und einer großartigen Anpassungsfähigkeit. Es ermöglicht Ihnen auch, als Nicht-Drachengeborener zu spielen, ohne die Hauptquest, Schreie und das Absorbieren von Drachenseelen. Skyrim Unbound Reborn ist eine aktualisierte und deutlich überarbeitete Version von Skyrim Unbound. Es gibt viele Änderungen, die wichtigsten sind in diesem Artikel aufgeführt.

Spielstart

Sie beginnen das Spiel nicht mehr in einem Karren, der zu Helgen fährt. Wenn Sie das Spiel starten, ist Helgen bereits zerstört und Sie waren nie dort, als der Drache angriff und haben Ralof, Hadvar, Ulfric oder Tullius nie getroffen.

1. Öffnen Sie Skyrim Unbound MCM (System > Mod-Konfiguration > Skyrim Unbound, es kann einige Zeit dauern, bis es bei den Einstellungen bei zu hoher Auslastung angezeigt wird) und konfigurieren Sie den Start nach Ihren Wünschen. Im MCM können Sie aus vielen verschiedenen Startorten wählen, Ihre Startgegenstände, Zaubersprüche und Findlinge ​​auswählen oder diese Optionen zufällig auswählen. Sie können wählen, ob Sie als Vampir oder Werwolf beginnen möchten, ein Kopfgeld auf Ihren Kopf ausgesetzt ist, ob sie als lokaler Bewohner an Ihrem gewählten Startort beginnen möchten und vieles mehr. Für alle Optionen werden (im MCM Menu ) unten Beschreibungen angezeigt, während Sie mit der Maus über die Einstellungsmöglichkeiten fahren. Standardmäßig ist alles zufällig, wobei spezielle Optionen wie Vampir/Werwolf oder Kopfgeld deaktiviert sind.

Achten Sie auf die Option „Drachengeborener“ (auf der ersten Seite), die definiert, ob Sie der Drachengeborene sind oder nicht (standardmäßig zufällig). Sie können diese Option jedoch später ändern.

Sie können die MCM-Einstellungen als Voreinstellungen (Presets) speichern oder die Standardvoreinstellung ersetzen. Wenn Sie mit einem Preset beginnen möchten, ohne irgendwelche Einstellungen zu ändern, können Sie anstatt in das MCM zu gehen, einfach den Hotkey (Enter) drücken und ein Preset auswählen.

2. Klicken Sie auf die Option „Starte dein Abendteuer“ (die erste Option auf der ersten MCM-Seite) oder drücken Sie den Hotkey, wenn Sie sich nicht in einem Menü befinden (der Hotkey ist auf der letzten MCM-Seite festgelegt und lautet standardmäßig Enter).

3. Sie gelangen in den Startraum, das Menü zur Charaktererstellung öffnet sich. Nachdem Sie Ihren Charakter erstellt und abgeschlossen haben, haben Sie die Wahl:
Weiter– Starten Sie das Spiel.
Ausrüstung tauschen – Gegenstände erneut "rollen" (was zu einem anderen Ergebnis führen kann) und öffnen Sie das Charaktererstellungsmenü erneut.
Bleib hier – Bleiben Sie im Startraum. Drücken Sie den Hotkey, um eine Aktion auszuwählen: Weiter, Ausrüstung tauschen oder Charakter bearbeiten. Wählen Sie „Weiter“ oder verwenden Sie erneut die erste MCM-Option, um das Spiel zu starten.

4. Ihr Abenteuer beginnt ohne Quests in Ihrem Tagebuch (mit Ausnahme einiger Optionen).

(Ja, es gibt keine Vanilla-Startoption)

Hauptquest und Drachen

Die ersten paar Kapitel der Hauptquestreihe werden umgangen – Sie müssen Jarl Balgruuf nicht mehr über einen Drachen in Helgen berichten, den Drachenstein für Farengar besorgen, Mirmulnir für Jarl Balgruuf besiegen oder nach Helgen oder Weißlauf gehen, um die Hauptquest zu beginnen.

Im Gegensatz zur Vanilla Version gibt es keine Quest, bei der Sie Ihrem ersten Drachen begegnen und nach deren Abschluss überall Drachen auftauchen. Stattdessen tauchen irgendwann im Spiel überall Drachen auf, was bedeutet, dass Sie in jedem Bereich von Skyrim Ihrem ersten Drachen begegnen können (und somit die Hauptquest beginnen).
Das Spiel beginnt ohne Drachen, Skyrim Unbound verzögert sie je nach MCM-Einstellungen. Die Verzögerung besteht aus zwei Phasen: Nach der ersten Phase erscheinen Drachen an den Weltwänden und nach der zweiten Phase erscheinen Drachen ebenfalls zufällig in der Welt. Standardmäßig dauert jede Phase 7–21 Tage. Im MCM können Sie die Verzögerung anpassen und zwischen zeitgesteuerten und abgestuften Modi wählen.

Die Hauptquestreihe beginnt, wenn Sie zum ersten Mal eine Drachenseele absorbieren – nach einer Weile werden Sie von den Graubärten nach Hoch-Hrothgar gerufen. Das erste Wort der Unerbittlichen Macht wird danach automatisch gelernt, oder Sie können es früher im Ödsturzhügelgrab finden.

Die Ödsturzhügelgrab Quest ist als Nebenquest verfügbar (sie ist nicht mehr Teil der Hauptquestreihe) – um sie zu starten, sagen Sie „Ich suche Arbeit.“ an Jarl Balgruuf (Sie müssen mindestens einen neutralen Beziehungsrang zu ihm haben).

Skyrim Unbound ermöglicht es Ihnen, als Nicht-Drachengeborener zu spielen, ohne Schreie, die Fähigkeit, Drachenseelen zu absorbieren und ohne die Hauptquestreihe (einschließlich der Hauptquestreihe von Dragonborn DLC) zu spielen. „Civil War“, „The Whispering Door“ und „In My Time of Need“ können abgeschlossen werden, ohne Drachen zu begegnen oder Drachengeborene zu sein.

Weißlauf Thane werden

Nachdem Sie die Ödsturzhügelgrab Quest abgeschlossen haben, steht Brisenheim zum Kauf zur Verfügung und es erscheint ein Dialog zum Starten der Standard Thane Quest (Helfen Sie den Bewohnern der Festung Thane zu werden und ein Haus zu kaufen).

Im MCM (auf der letzten Seite) können Sie die Voraussetzungsquest vom Ödsturzhügelgrab  in "Die Segnungen der Natur" ändern (entweder eine Quest oder beide Quests abschließen als Vorraussetzung). Wenn „Die Segnungen der Natur“ als Voraussetzungsquest oder eine davon festgelegt ist, müssen Sie mit Balgruuf sprechen, wenn der Güldengrünbaum repariert ist bzw. der Baum blüht (er wird Ihnen danken, wenn Sie ihn „aktivieren“).

Anforderungen

Zwingende Anforderungen:
SKSE
SkyUI
Starten Sie ein neues Spiel

Mindestanforderung (ohne sie sind einige Funktionen nicht verfügbar):
PapyrusUtil – für Addons, Voreinstellungen, globale Einstellungen, SkyrimUnboundBalance.json und StandingStones.json.

Installation

Einfach mit Ihrem Mod-Manager installieren.

Sie können auch eines der xEdit-Skripte aus den optionalen Dateien verwenden, um Standing-Stone-Beschreibungen im MCM zu aktivieren:

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Sie können die Beschreibungen der Findlinge ​​im MCM aktivieren, indem Sie eine StandingStones.json in Data\SKSE\Plugins\StorageUtilData\SkyrimUnbound\ erstellen. Die optionalen Dateien enthalten zwei xEdit (SSEEdit) Scripte , welche diese automatisch generieren.
Der einzige Unterschied zwischen ihnen ist das Ausgabeverzeichnis. Die „Schnell“-Version legt die Datei automatisch in ihr Arbeitsverzeichnis ab, mit „Pfad auswählen“... können Sie ein Ausgabeverzeichnis auswählen.

Die Anweisungen sind auch in den Skripten selbst dupliziert:

Schnelleinrichtung
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    1. Laden Sie alle Plugins in xEdit oder stellen Sie zumindest sicher, dass Sie alle Mods laden, welche die Effekte der Findlinge ​​verändern.
    2. Wenden Sie das Skript auf ein irgendein Plugin an (es wird auf alle geladenen Plugins angewendet).
    3. Überprüfen Sie das Protokoll in der xEdit-Konsole, um zu sehen, ob die Beschreibungen korrekt extrahiert wurden.


Pfad auswählen
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    1. Laden Sie alle Plugins in xEdit oder stellen Sie zumindest sicher, dass Sie alle Mods laden, welche die Effekte der Findlinge ​​verändern.
    2. Wenden Sie das Skript auf ein irgendein Plugin an (es wird auf alle geladenen Plugins angewendet).
    3. Wählen Sie das Ausgabeverzeichnis aus (ein Dialog erscheint).
    4. Überprüfen Sie das Protokoll in der xEdit-Konsole, um zu sehen, ob die Beschreibungen korrekt extrahiert wurden.


Eine Konstante "bCutAfterLastIndent" kann auf "true" gesetzt werden, um den letzten Absatz aus der Beschreibung zu entfernen, wenn es mehr als einen gibt.

Die Datei muss neu generiert werden, wenn Sie Ihren Startfindling ändern oder entfernen oder wenn seine Effekte durch ein Update geändert wurden.
Nach der Aktualisierung ist keine erneute Generierung erforderlich SUR.


Einige empfohlene Mods:
Dragonactorscript infinite loop fix – ein Ersatz für Dragon Stalking Fix, der im Original-Mod enthalten war (ja, funktioniert auch auf LE).
Misc Dialogue Edits – passt mehr Drachen-bezogene Dialoge an, um das Eintauchen richtig zu ermöglichen, andere Änderungen sind ebenfalls großartig.
RaceMenu – mehr Optionen zur Charaktererstellung, Charaktervoreinstellungen.

Links
Erweiterungsframework

Skyrim Unbound Reborn ermöglicht die Erstellung von Add-ons, die weitere verfügbare Optionen hinzufügen, siehe Creating Addons for Skyrim Unbound Reborn.