The mod aims to make the game more difficult by adding bosses to spawn locations for regular monsters. The mod is designed to connect to the global mod "Enhanced Edition 3.2" as an additional option.
Other user's assetsAll the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
Upload permissionYou can upload this file to other sites but you must credit me as the creator of the file
Modification permissionYou are allowed to modify my files and release bug fixes or improve on the features so long as you credit me as the original creator
Conversion permissionYou can convert this file to work with other games as long as you credit me as the creator of the file
Asset use permissionYou are allowed to use the assets in this file without permission or crediting me
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou must get permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Contasia - mod creator Flix - the creator of the EE mod from the elements of which this mod was assembled
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Changelogs
Version 0.3
Additional adjustments to the number, replacement, and spawn locations of bosses and regular monsters
Version 0.2
Removed overly powerful bosses from around Slowford
Now t-dragons should not interfere with the quest with the boss Gahanka
Removed unnecessary bosses from the arena for the battle with the Cloud of Miasma
Replaced Mech bionic flyer stationary bosses with different ones
Additional adjustment of experience from monsters and the number of items dropped from bosses so as not to clean the inventory every 2 minutes
Version 0.1
Bosses now also appear in groups of normal monsters.
T-mutants are more common.
All monsters are very strong and their number is increased
The increased aggression of the monsters
The viewing radius is reduced to vanilla
Slightly improved the range of goods at merchants to compensate for the complexity
Целью мода является усложнение игры за счет добавления боссов в места появления обычных монстров. Это мой первый подобный мод, если на вас нападают элитные противники со старта, я ничего не могу сделать - у меня нет карт с координатами респавнов монстров, я старался минимизировать появление сильных монстров в стартовой локации. Мод предназначен для подключения к глобальному моду "Enhanced Edition 3.2" в качестве дополнительной опции. Совместимость с другими версиями «ЕЕ»: под вопросом. Совместимость с другими модами: без "EE 3.2" этот мод работать не будет. Извлеките из архива папку "S2 EE 3.2 Hardcore mode" и поместите ее в папку "MODS", она находится в корневой папке игры. Для подключения используйте "GME", мод должен быть после "S2 EE 3.2_CORE_Required", порядок среди остальных мини-модов любой. Мод содержит элементы мини-модов «Вызов» и «Суперспавн», поэтому их следует отключить. Боссы теперь также появляются в группах обычных монстров. Т-мутанты встречаются чаще. Все монстры очень сильны и их количество увеличено - соответствует модам "Вызов" и "Суперспавн". Повышенная агрессивность монстров отобьет желание пить кофе с булочкой во время охоты. Радиус обзора уменьшен до ванильного, чтобы видеть на миникарте где был, а где еще не был и не тыкать в "TAB", пока глаз не дергается. Немного улучшен ассортимент товаров у торговцев, чтобы компенсировать сложность (по мотивам мода "Выживание"). Скорректирован получаемый опыт за убийство монстров и количество выпадающих предметов.
Если вы не знаете, как развивать своего персонажа, вам будет очень больно.
Спасибо Flix за отличный мод Enhanced Edition . Вы можете поддержать меня, поставив лайк и оставив комментарий на YouTube https://youtu.be/vsgtRlyDa9c.