This mod has gang textures that are not in 2k Van Der Linde Gang, as well as other characters. Plus, I upscaled each texture myself, so I didn't steal anything.
you wanna know what else beside that? i also have no friend, no social life, failed school, no aspiration, no desire, eat shitty food, stay in my room all days. which is why i play this fking game
just wondering because this is linked to the gang, molly floats in chapter 3 while reading a book on a rock, just wondering if possibly it could be from this?
Hi, can you please help me? I'm using RDR2 Texture ToolKit can't get ytd file with _nya prefix, I get only one ytd file instead of two. The author of the tool says it is outdated. How can I convert already existing dds textures into ytd? How do you make ytd mods in 2024?
Ну и да, Texture Toolkit устарел и делает текстуры только в формате bc3_unorm. Я создаю ytd файлы с помощью openIV и гта 5, но сейчас лучший способ это CodeX, правда он стоит 3 доллара. https://www.patreon.com/dexyfex - вот ссылка на него
Да, и прикол в том, что я сегодня CodeX купил) Потому что альтернатив больше нет. Пока что разбираюсь в нём. А насчёт мода, короче знаешь мод Terrain Textures Overhaul? Так вот я по сути делаю продолжение этого мода. То есть автор этого мода изменил текстуры земли везде кроме блэквотера, его окресностей и пустынь всяких. (Короче жёлтая земля) Я делаю тоже такой мод, то есть не который просто апскейл, а именно как делал автор этого мода заменял на похожие текстуры высокого качества. Надеюсь понятно объяснил)
Кстати я хотел спросить. Куда вообще текстуры надо закидывать, я про то, что кроме очевидно в lml. Кто-то в stream кладёт. Кто-то создаёт папку с названием мода и туда ещё install.xml делает.
О! Чюваки, бонджорно! Может вы объясните "популярно" на счет всех этих текстурных модов. Я наткнулся в сообщениях где тип пишет, что якобы через LML неправильно устанавливать - будут пропадать люди/звери.. А метод который он описывает и че там прописать в install.xml не вдупляю(
Смотри, как я понял всё это, я сам ещё начинающий, но всё же. Есть два метода установки текстурных модов. Streaming (потоковый метод) и replacement (метод замены). Все всегда использовали потоковый метод. Как он работает. Смотри, в игре текстуры состоят из так называемых архивов (ytd файлов). Ytd это текстурные файлы. Так вот в игре используется одна текстура но с немного разным названием. То есть например talltrees.ytd и talltrees+hi.ytd. В архиве с префиксом +hi находятся текстуры высокого качества. А без префикса низкого. Так вот в методе streaming многие делали вот как. Все высокие текстуры, в том числе свои изменённые закидывали в ytd без префикса, а с префиксом +hi оставляли пустым. А в install.xml просто писали, типа заменить то, что в папках. Ну например у меня эти ytd могут быть в папках CityTextures или MainTextures, это может быть любое название просто для удобства. Либо же можно без новых папкок, просто свои новые ytd архивы закинуть в папку stream, так тоже всё будет работать. Но просто удобнее, что ты видишь, что папка твоего мода в lml лежит, а не просто текстуры в папке stream, и пойди разбери от какого они мода. Вот как то так. Но тут внезапно появился новый метод, хотя вообще я уже видел как его кое-кто использовал. С методом replacement (замены) текстуры по другому заменяются. Нужно все свои текстуры уже закинуть в ytd с префиком +hi, а без этого префикса удалить. А также в Install.xml уже нужно писать каждый архив ytd с его путём где он лежит. То есть гораздо больше писать и муторнее. Это я как смог объяснил. Я если честно не знаю, действительно ли всё так плохо со спавном используя старый метод. Фпс тоже вроде тот же.
Я наткнулся в сообщениях где тип пишет, что якобы через LML неправильно устанавливать
Нет, все текстуры только в lml и устанавливаются, просто должен использоваться метод замены, который и всё равно в lml и закидывается.
и че там прописать в install.xml не вдупляю(
Смотри, если ты не моддер, а просто хочешь для мода текстурного использовать новый метод, то лучше попроси AbdelrahmanMahmoud дать тебе уже готовый install.xml. Если ты не шаришь в моддинге rdr2, очень трудно будет разобраться самому. Я сейчас подробно объяснить что писать в install.xml не смогу. Если же ты моддер. Начни с начала с метода streaming, и потом уже учись новому. Советую посмотреть комментарии к моему моду. Там AbdelrahmanMahmoud как раз предоставил всё и объяснил.
Unlike 2k Van Der Linde Gang, this mod improves all gang textures, face normal maps and fixes broken 2k normal maps, improves the textures of the Indians and the Downs family. There are no improved Archer Fordham textures in 2k Villians.
25 comments
Может вы объясните "популярно" на счет всех этих текстурных модов. Я наткнулся в сообщениях где тип пишет, что якобы через LML неправильно устанавливать - будут пропадать люди/звери.. А метод который он описывает и че там прописать в install.xml не вдупляю(
Если же ты моддер. Начни с начала с метода streaming, и потом уже учись новому.
Советую посмотреть комментарии к моему моду. Там AbdelrahmanMahmoud как раз предоставил всё и объяснил.