0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

CARVER616

Uploaded by

CARVER616

Virus scan

Safe to use

About this mod

Closed and clearest map. Minimal equipment.
Ultra-minimal statistics.

Карта закрыта и максимально чиста.
Минимальные характеристики и начальная экипировка.

Permissions and credits
Полное описание:

01. У Джона не осталось детальной карты штатов от Артура, ему придётся изучать её самостоятельно.

02. На карте у Джона нет никаких заметок о флоре и фауне, менее чем минимальные заметки о местах (из сюжета).
       Одна зарисовка достопримечательности была сделана Артуром, потому что в эпилоге её уже не сделать.

03. Джону предстоит начать зарабатывать деньги любыми средствами.
       Ничего не было куплено, ни в магазинах, ни в лавках, ни у охотника.
       Возможно стоит начать с продажи фермерских продуктов, чтобы купить стрелы для охоты, патроны, и наживку для рыбалки.
       На начальном этапе можно промышлять охотой и рыбалкой.

04. Оружие находится в оригинальном состоянии, требует чистки, боезапаса нет.

05. Оружие в наличии: Личный револьвер Джона, личный нож, обычный нож, лук, редкая снайперская винтовка.
       Чистая статистика использования имеющегося оружия, а так же известного и не изученного.

06. В наличии 49 украденных шляп, последнюю (Шляпа рыбака) - придётся получить самостоятельно.
      Получены куртка от Пирсона, шпоры от Датча.
      Старая картёжная шляпа Джона.
      Сумка Джона, Сумка Артура.
      Дополнительная одежда, экипировка и два талисмана из Special Edition.

07. Инвентарь очищен от вещей которые мог найти Артур: письма, вырезки, заметки, фотографии, отмычка и один рецепт.
      Но присутствуют уникальные вещи которые можно продать: Браслет Пенелопы, Часы Reutlinger, Ручка Джимми Брукса.
      Кроме того: Визитка Элджернона, а так же имеющий отношение к Джону - рисунок Джека.
      Амулет из пера совы, полученный Артуром от вождя.

08. Минимальный уровень характеристик (уровень 2), нейтральный уровень чести.

09. Дополнительная возможность отыскать каменный топор на индейском кладбище.

10. Сюжет 100%. Испытания 0/90.
      Осуществлена помощь строителю дома возле Валентайна.
      Осуществлена помощь железнодорожникам в прокладке путей.
      Выполнены все запросы на поиск предметов для участников банды в сюжете и эпилоге.
      Один запрос остаётся Джону в пост-эпилоге.

   
    "СПРАВОЧНИК"
 
    *Менее чем минимально возможный заполненный справочник:
    Животные: Только животные Гуармы - 8.
    Снаряжение: 7.
    Рыба: 0.
    Банды: Парни О'Дрисколла - 100% \ Остальные не изучены, или минимально изучены в ходе сюжета: Мерфи 16%, Ларами 20%.
    Растения: 0.  
    Лошади: 6.
    Оружие: 22.
    Сигаретные карточки: 0.

    "ПОЛНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ"
    
     Незнакомцы: 0
     Охота за головами: 0
     Случайные встречи: 0
     Засады: 0
     Логово банд: 4

     Могилы: 0
     Комплекты сигаретных карточек: 0
     Кости динозавра: 0
     Легендарная рыба: 0
     Экзотика: НЕТ
     Наскальные изображения: 0
     Запросы охотнику: НЕТ
     Охотник за сокровищами: НЕТ
     Ловец снов: 0
     Достигнут максимальный уровень: НЕТ
     Доверие лощади: НЕТ
     Испытания: 0
     Хижины: 1/5
     Легендарные животные: 0
     Настольные игры: 1/4
     Особые персонажи: 0
     Ванна\Шоу\Театр: НЕТ
     Рецепты: 0
     Ограбления: 0




Дополнительное описание:

Итак, Артур погиб с максимальной честью, выполнив только ту работу, которую невозможно выполнить в эпилоге.
Джон получает новую жизнь, в которой дел у него, более чем достаточно.

Кроме некоторых сюжетных событий:

Смышлёный крепыш (A Bright Bouncing Boy) - Ученый с роботом.
Самая ночка для дела (A Fine Night For It) - Старик в Баю-Нва.
Ловец рыбы (A Fisher of Fish) - Рыбак.
Испытание веры (A Test of Faith) - Кости динозавров.
Аркадия для любителей (Arcadia for Amateurs) - Фотограф Альберт Мейсон.
Герцогини и другие животные (Duchesses and Other Animals) - Экзотика.
Серийный убийца «Взгляни на дело рук моих!» (“Look Upon My Works” Serial Killer) - Поиск Маньяка.
Никаких добрых дел (No Good Deed) - Доктор в Роудсе.
О, брат! (Oh Brother) - Придурки из Валентайн.
Судьба художника (The Artist’s Way) - Француз в Сен-Дени.
Беззакония истории (The Iniquities of History) - Рабовладелец в Роудсе.
Благороднейший из мужчин и женщина (The Noblest of Men, and a Woman) - Писатель из Валентайн.
Курение и другие хобби (Smoking and Other Hobbies) - Сигаретные карточки.


Джону остаётся совсем не много дел:

 - Исследовать территорию.
 - Изучение списка животных, птиц, рыб и домашних животных.
 - Выполнение запроса Дядюшки.
 - Выполнение заданий шерифов.
 - Покупка отмычки у скупщика.
 - Зарисовка всех мест с достопримечательностями на карте.
 - Охота на легендарных животных.
 - Изготовление одежды и экипировки у охотника.
 - Рыбалка на легендарных рыб.
 - Поиск сокровищ по картам.
 - Проверить хижину чудиков. (Boogiemans)
 - Покупка и поиск уникальных масок.
 - Поиск костей динозавров.
 - Поиск ловцов снов.
 - Поиск уникального наконечника для стрел.
 - Поиск уникальных шляп.
 - Покупка или поиск недостающих рецептов.
 - Уничтожение 25-ти каролинских попугаев.
 - Помощь ветерану в рыбалке и охоте.
 - Помощь травнику.
 - Помочь самогонщикам.
 - Покупка всех сумок у скупщика.
 - Выполнение запросов таксидермиста (Получение чучела белки. Поиск пропадающей белки, последнее местонахождение - гора Шанн)
 - Выполнение всех испытаний.
 - Помощь вдове у водопада.
 - Посещение свинофермы Абердинов.
 - Получить брошюру о евгенике в Сен-Дэни.
 - Получить брошюру Чешуистов в Сен-Дени.
 - Получить книгу о том как разбогатеть в Сен-Дени.
 - Получить листовку о Холере.
 - Навестить учёного в Аннесберге.
 - Встреча с Вождём на вокзале Аннесберга.
 - Встреча с Тилли у парка в Сен-Дени.
 - Встреча с Мери-Бет на вокзале Валентайна.
 - Поиск и получение всех необходимых деталей для изготовления талисманов.
 - Поиск и изготовление всех амулетов и талисманов.
 - Поиск уникального оружия: Вернитесь к телу убитого Мики. Найдите каменный топор на индейском кладбище. И многое другое.
 - Поиск вампира в Сен-Дени. (Получение ножа)
 - Семья из банды. (Хижина у Большой долины, вернуться через сутки после ограбления)
 - Двое сбежавших возле Роудса.("Узы связывающие нас" - последнее местонахождение: Вышка лесника в Большой долине)
 - Ограбление магазинов
 - Задания с ограблениями дилижансов.
 - Заняться заданиями с угоном.
 - Найти золото в вагонах упавшего поезда.
 - Найти золото у странных статуй.
 - Найти уникальные хижины.
 - Не забыть сделать зарисовку у дома Грейев.
 - Найти брошь Кетрин Брейтуей, и слиток золота рядом.
 - Отыскать флюорит и аммонит, в орлином гнезде.
 - Сбор всех коллекций сигаретных карточек.
 - Поиск и изучение всех лошадей. (в том числе пятерых Арабских)
 - Неоднократное посещение хижины со странным портретом.
 - Посещение магазинов.
 - Купить все газеты.
 - Два раза встретить НЛО (UFO).
 - Встретить поезд-призрак и привидение девушки.
 - Девушка в окне ранчо Emerald.
 - Пентаграмма в Роанок.
 - Странные надписи в Blackwater.
 - Прочие встречи и задания.
 - Поиск всех могил членов банды.




Техническое описание:

В ходе создания записи "New Life" использовались как средства самой игры, так и технические средства,
а так же действовали 3 принципа:
1. Абстрагирование. Полная безразличность к абсолютному прохождению сюжета, в пользу чистоты пост-эпилога.
2. Чистота. Ко времени пост-эпилога, карта должна быть максимально чистой, потому что будет закрыта.
3. Однородность. Так как невозможно сохранить чистоту карты при прохождении всех миссий на золото, принято решение оставить строго все миссии в бронзе, а не перемешивать бронзу с золотом,и тем более серебром.

* "Менее чем минимально возможный (официальным способом, заполненный справочник)" - означает что в некоторых случаях скрипты игры автоматически создают нежелательные записи у вас в статистике, справочнике или на карте.
И некоторые моменты записей на карте удалось обойти, другие обломать.

Для примера, вам не удастся избежать зарисовки самки оленя на карте при обучении охоте - эту зарисовку делает скрипт,
а в дальнейшем самка оленя появляется в справочнике - не очень чистый получается справочник, верно?
А редактор записей не определяет самку оленя как изученную, то есть он её вообще не видит, только оленя-самца)) Поэтому все миссии были пропущены, отсюда чистота статистики оружия - оно не использовалось. Отсюда и все миссии в "Бронзе".
Таким образом удалось избежать не только самки оленя в справочнике, но зарисовки на карте тысячелистника, при въезде во вторую главу,
зарисовки на карте зайца, при охоте на медведя, вместе c Хозией, так же многого другого: несколько надписей мест на карте, возникающих автоматически по скрипту (мост, форт и т.д.), два вида лощадей, засад, встреч с незнакомцами и случайных встреч (чистая статистика).

Не удалось избежать изучения некоторого вида вооружений: Если ты не берёшь двуствольный дробовик во второй главе, то тебе его автоматически вручат в четвёртой, и так далее.

Надписи получившиеся на карте, записываются в процессе прохождения миссий (точнее их пропуска по контрольным точкам),
а вот надпись на карте кампании лесорубов "Appleseed" появляется вне зависимости посещали ли вы эту область или нет((

Так же невозможно избежать появления в статистике таких позиций как:
Логова банд - ну понятно, в сюжете мы их посещаем.
Одна хижина - если первую можно избежать (не брать письма в столе особняка Бронте), то вторая засчитывается в статистику
прямо в cut-сцене эпилога, в задании с Адлер и медведем.))
Одна настольная игра - это покер, необходимое условие для получения запроса от Пирсона.

А запросы участников банды были выполнены вот для чего.
Вдруг, вы идёте, и заходите в хижину, а там "Трубка Датча" - а вы сюжет уже прошли! И отдать эту трубку некому, и теперь она болтается у вас в инвентаре, ни выбросить, ни отдать.
То же самое с губной гармошкой, зеркальцем, ручкой и морским компасом.
Словом, если не убрать эти предметы с карты, то вы их найдете, и будете носить в сумке. А убрать их c карты, можно только выполнив запросы по ним.
Три таких предмета, находятся в хижинах! Если зайти за этими предметами внутрь, то мы получим надпись на карте, с названием этих хижин.
В этом случае предметы необходимые для выполнения запросов выносились из мест их хранения техническим методом прямо внутри игры, и подбирались снаружи.

Технический процент завершения: 50.0% \ Дата созданной записи: 01.01.2024.

Это, максимальная минимальность. Приятной игры!
Запрещается публикация на позорном playground.ru

Рекомендации и известные ошибки:

РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ С МОДОМ REVISOR:
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3288

Обязательно рекомендуются модификации:
Реалистичное течение времени.
Реалистичная длительность погоды.

Статистика Шайки Мёрфи в справочнике может меняться в позиции "Отбито нападений из засады" при взаимодействии с Братьями Skinners,
при том что вы "ещё не встречались" c Мёрфи. Исправляется редактором и, прекращается после поимки главарей Скиннеров.

Постарайтесь забыть о "Быстрых перемещениях", никогда не используйте их!

Никогда не подбирайте "Старое" оружие у врагов.
Оно не хранится в оружейном ящике, оно всегда будет на лошади и будет мешать при выборе нужного оружия.
Так же не подбирайте чужой лук, ваш исчезнет.
Старое оружие можно удалить из инвентаря только редактором.

Второй револьвер и первые патроны в этой записи, вы можете забрать на первой минуте игры, не далеко от ранчо Джона, на дороге смелый парень обыскивает жертв.

Запрос Дядюшки: За молочаем не следует бежать в Баю-Нва, он растёт неподалёку от ранчо Джона, найдите заболоченную местность с мостом.
Отдавать запрос следует с висящим на лощади скунсом, полностью остановившись возле находящимся на одном месте Дядюшкой, который ничем не занят.
(Тогда будет cut-сцена. В ином случае просто передача, и получение одежды)

Последней, когда вы уже всё сделали и всего достигли, следует посетить могилу именно Артура Моргана.
Последует Cut-сцена - "Думаю, на этом всё, друг мой...")