
About this mod
Complete overhaul of the economy and equipment.
Кардинальная ревизия.
- Permissions and credits
Red Dead Redemption II Gameplay Mod
Intended for offline game mode only.
----------------------------------------------------
Version 3.2 - Fixed value errors: Errors caused the impossibility of purchasing or crafting after expanding the inventory.
Used Cover Scent
Cover Scent
Hair Gel
Hair Tonic
Predator Bait
Herbivore Bait
Potent Predator Bait
Potent Herbivore Bait
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
Now you will not be able to carry four suitcases of cartridges, ammunition, and any other things that previously fit in one bag on your shoulder.
Nothing will be in your possession in the amount of 99 units.
Now in a shootout, you can run out of cartridges, and problems begin.
Many prices have been changed, in shops, saloons, at the hunter, fence and in stables.
In a smaller or larger direction, but not critical.
Special prices have been introduced for:
Gold Nugget, Meteorite, Ammonite, Fluorite, Emerald, Penelope's Bracelet,
Fertility Statues, Ancient Necklace, Reutlinger Watch.
Additionally: auto-selection of cartridges has been disabled.
-----------------------------------------------------
-----------------------------------------------------
Example of use:
Vanilla:
You have 99 excellent crabs in your bag)) you pick up crab number 100 - it is put into the bag, but does not appear in it.
This is not a bug, this is the work of the engine.
With REVISOR:
You have 1 excellent crab in your bag, you pick up crab number 2 - it is put into the bag, but does not appear in it.
This is not a bug, this is the work of the engine.
But at the same time, you will be able to put in the bag, in addition to the excellent crab, one more crab of medium and low quality.
However, by going into the inventory and gutting a high-quality crab, it will turn into crab meat, thereby freeing up space in the bag for a new high-quality crab.
The same, for example, with squirrels, rats, small birds, etc.
Be careful:
You can put 3 crabs in a bag, but of different quality.
But you will not be able to put three carcasses of different squirrels (Gray, Red, Carolina) of the same quality in a bag, you will have to skin them in your inventory.
The same with rats, small birds, chipmunks.
A fish carcass is also cut up after being caught, if you need to catch more.
After buying a new bag from a buyer, you will receive an expansion of the carried volume - the first increase in a certain category of carried goods.
After buying all the bags, for each category of goods, you will be able to buy a special bag - the second increase in the volume of all categories.
Now you should monitor your economy.
If you took one high-quality squirrel carcass, then the second one will not fit in the bag, you will have to go to your inventory and skin the squirrel carcass.
At the initial stage, 4 squirrel skins will fit + 1 carcass, which means you can give the hunter 5 squirrel skins at a time, this is quite acceptable.
Do the same with fish or small birds.
In short, now, in order to grab something without looking, you should first think, remember, or look in your inventory.
But this rule applies to hunting, and does not apply to household chores, food, or ammunition.
The engine will not let you pick up more things than you are already carrying!
-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Scheme of the number of units of purchased or manufactured cartridges:
Example: 8 - 16.8.8 (32)
8 - Purchase of 8 cartridges.
16. Maximum number of cartridges by default.
8. - First expansion. (Purchase of a belt or cartridge pouch in the store)
8. - Second expansion. (Purchase of a belt or cartridge pouch from a hunter)
(32) Total maximum of cartridges of this type after two expansions.
-------------------------------------------------------
Description of the current REVISOR inventory schemes:
Pistol cartridges:
Regular ------------------------------------------------ 8 - 16.8.8 (32)
Others --------------------------------------------------- 8 - 8.4.4 (16)
Revolver cartridges:
Regular -------------------------------------------- 6 - 24.12.12 (48)
Others ------------------------------------------------- 6 - 12.6.6 (24)
Rifle cartridges:
Regular ------------------------------------------------ 6 - 12.6.6 (24)
Others --------------------------------------------------- 1 - 6.3.3 (12)
Carbine cartridges:
Regular ----------------------------------------------- 8 - 16.8.8 (32)
Others -------------------------------------------------- 4 - 8.4.4 (16)
Shotgun Ammo:
Normal ----------------------------------------------- 6 - 12.6.6 (24)
Others -------------------------------------------------- 1 - 6.3.3 (12)
VARMINT Ammo: ------------------------------- 14+14=28 (56)
Other weapons:
Normal Dynamite ---------------------------- 1 (6 story mode)
Unstable Dynamite -------------------------- 1 (2 story mode)
Normal Molotov ------------------------------ 1 (6 story mode)
Unstable Molotov ---------------------------- 1 (2 story mode)
ARROWS:
Normal --------------------------------------- 10 (20 story mode)
Small ------------------------------------------- 5 (10 story mode)
Improved ------------------------------------- 5 (10 story mode)
Poisoned --------------------------------------- 3 (5 story mode)
Incendiary ------------------------------------- 2 (3 story mode)
Explosive -------------------------------------- 1 (3 story mode)
KNIVES:
Simple ---------------------------------------------------------------- 6
Improved ------------------------------------------------------------ 3
Poisoned ------------------------------------------------------------ 3
TOMAHAWK:
Simple ---------------------------------------------------------------- 1
Improved ------------------------------------------------------------ 1
Poisoned ------------------------------------------------------------ 1
OTHER: (Default amount + 2 inventory expansions from buying bags = (X)-Max)
Fruits and vegetables --------------------3\2\5 (10)
Fishing lures -------------------------------- 5\5\5 (15)
Alcohol -------------------------------------------1\1\1 (3)
Canned Food ----------------------------------1\1\1 (3)
Grocery ------------------------------------------2\1\2 (5)
Open Alcohol ----------------------------------1\1\1 (3)
Medicines ---------------------------------------1\1\3 (5)
Tonic ----------------------------------------------1\1\3 (5)
Open Medicines ------------------------------1\1\1 (3)
Horse Medicine -------------------------------1\1\3 (5)
Horse Food -------------------------------------1\2\2 (5)
Manufactured Medicines ----------------- 1\1\3 (5)
Cooked Meat -----------------------------------1\2\2 (5)
Cooked Fish ------------------------------------2\1\2 (5)
Elixirs ----------------------------------------------3\1\1 (5)
Predator and Herbivore Bait -----------------------(1)
Pocket Watch --------------------------------- 5 of each.
Jewels -------------------------------------------5\3\2 (10)
Nugget -----------------------------------------12\6\6 (24)
Gold Bar -----------------------------------10\10\13 (33)
Teeth -------------------------------------------8\8\16 (32) )) - but you'll never find that many!
Meteorite -------------------------------------------------(2) - some people will understand.
Small skins -----------------------------------4\4\2 (10)
Medium skins ---------------------------------2\2\1 (5)
Small carcasses -----------------------------1\1\1 (3)
Fats\Glands ----------------------------------4\4\2 (10)
Horns ---------------------------------------------2\2\1 (5)
Fangs\Claws\Beak -------------------------4\4\2 (10)
Medium bird carcasses --------------------1\1\1 (3)
Small bird carcasses ------------------------1\1\1 (3)
Feathers -----------------------------------10\10\10 (30)
Eggs ----------------------------------------10\10\10 (30)
Fish carcass ------------------------------------1\1\1 (3)
Meat fish -----------------------------------------2\2\2 (6)
Carolina Parakeet - High ------------------- 4\2\2 (8)
Carolina Parakeet - Average ------------ 6\2\2 (10)
Carolina Parakeet - Bad ------------------ 8\2\2 (12)
---------------------------------------------------------------------
RECOMMENDED TO START USING HERE:
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3287
STORY-Version (For the story):
6 units of Molotov and Dynamite. In the normal version, 1.
2 units of Unstable Molotov and Dynamite. In the normal version, 1.
Lenny Mod Manager (lml) is required for operation
Installed by copying (REVISOR) to the lml folder in the RDR2 catalog.
Incompatible with any offline and online mods using the "catalog_sp" file.
"REVISOR"
Модификация игрового процесса Red Dead Redemption II
Предназначено только для offline-режима игры.
----------------------------------------------------
Версия 3.2 - Исправлены ошибки значений: Ошибки приводили к невозможности покупки или изготовления после расширения инвентаря.
Открытый нейтрализатор запаха
Нейтрализатор запаха
Гель для волос
Тоник для волос
Приманка для хищника
Приманка для травоядных
Сильная приманка для хищника
Сильная приманка для травоядных
----------------------------------------------------
"К нам едет ревизор!"
Полный пересмотр экономики и экипировки.
----------------------------------------------------
Теперь вы не сможете носить с собой четыре чемодана патронов, боеприпасов, и любых других вещей, которые раньше помещались в одну сумку на плече.
Ничего не будет находиться у вас в количестве 99 единиц.
Теперь в перестрелке, у вас могут закончится патроны, и начаться проблемы.
Множество цен изменено, в магазинах, салунах, у охотника, скупщика и в конюшнях.
В меньшую или большую сторону, но не критично.
Введены особенные цены для:
Золотой самородок, Метеорит, Аммонит ,Флюорит, Изумруд, Браслет Пенелопы,
Статуи плодородия, Древнее ожерелье, часы Reutlinger.
Дополнительно: отключен авто-подбор патронов.
------------------------------------------------------
Пример использования:
По умолчанию:
У вас в сумке 99 отличных крабов)) вы подбираете краба номер 100 - он кладётся в сумку, но не появляется в ней.
Это не ошибка, это работа движка.
Вместе с REVISOR:
У вас в сумке 1 отличный краб, вы подбираете краба номер 2 - он кладётся в сумку, но не появляется в ней.
Это не ошибка, это работа движка.
Но при этом вы сможете положить в сумку, кроме отличного краба, ещё по одному крабу среднего и низкого качества.
Однако зайдя в инвентарь и распотрошив краба высокого качества, он превратиться в мясо краба, тем самым освободит место в сумке для нового краба высокого качества.
Так же например с белками, крысами, мелкими птицами и прочим.
Будьте внимательны:
Вы можете положить в сумку 3 краба, но разного качества.
Но вы не сможете положить в сумку три туши разных белок (Серая, Красная, Каролинская) одного качества, придётся обдирать шкуру в инвентаре.
Так же с крысами, малыми птицами, бурундуками.
Туша рыбы также разделывается после поимки, если нужно поймать ещё.
После покупки у скупщика новой сумки вы получите расширение переносимого объёма - первое увеличение определённой категории переносимых товаров.
После покупки всех сумок, для каждой категорий товаров, вам будет доступна покупка специальной сумки - второе увеличение объёма всех категорий.
Теперь вам следует следить за своей экономикой.
Если вы взяли одну тушу белки высокого качества, то вторая такая же уже не войдёт в сумку, придётся заходить в инвентарь и обдирать тушу белки.
Шкурок белки на начальном этапе войдёт 4 + 1 туша, значит охотнику вы сможете отдать 5 шкур белки за один раз, это вполне приемлемо.
Так же поступите с рыбой или мелкой птицей.
Одним словом, теперь, что бы что-то схватить не глядя, следует сначала подумать, вспомнить, или заглянуть в инвентарь.
Но это правило относится к охоте, и не относится к хозяйственным, продуктовым делам или к боеприпасам.
Движок не даст вам подобрать вещей больше чем вы уже несёте!
-------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Схема количества единиц покупаемых или изготавливаемых патронов:
Пример: 8 - 16.8.8 (32)
8 - Покупка по 8 патронов.
16. Максимальное количество патронов по умолчанию.
8. - Расширение первое. (Покупка пояса или патронташа в магазине)
8. - Расширение второе. (Покупка пояса или патронташа у охотника)
(32) Общий максимум патронов данного вида после двух расширений.
-------------------------------------------------------
Описание настоящих схем инвентаря REVISOR:
Пистолетные патроны:
Обычные ---------------- 8 - 16.8.8 (32)
Остальные -------------- 8 - 8.4.4 (16)
Револьверные патроны:
Обычные ---------------- 6 - 24.12.12 (48)
Остальные -------------- 6 - 12.6.6 (24)
Винтовочные патроны:
Обычные ---------------- 6 - 12.6.6 (24)
Остальные -------------- 1 - 6.3.3 (12)
Патроны карабинов:
Обычные ---------------- 8 - 16.8.8 (32)
Остальные -------------- 4 - 8.4.4 (16)
Патроны для дробовиков:
Обычные ---------------- 6 - 12.6.6 (24)
Остальные -------------- 1 - 6.3.3 (12)
Патроны для VARMINT: ------- 14+14=28 (56)
Остальное вооружение:
Динамит обычный ------ 1 (6 сюжетный режим)
Динамит нестабильный - 1 (2 сюжетный режим)
Молотов обычный ------ 1 (6 сюжетный режим)
Молотов нестабильный - 1 (2 сюжетный режим)
СТРЕЛЫ:
Обычные ------------ 10 (20 сюжетный режим)
Мелкие -------------- 5 (10 сюжетный режим)
Улучшенные ---------- 5 (10 сюжетный режим)
Отравленные --------- 3 (5 сюжетный режим)
Зажигательные ------- 2 (3 сюжетный режим)
Разрывная ----------- 1 (3 сюжетный режим)
НОЖИ:
Простой ------- 6
Улучшенный ---- 3
Отравленный --- 3
ТОМАГАВК:
Простой ------- 1
Улучшенный ---- 1
Отравленный --- 1
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
ПРОЧЕЕ: (Количество по умолчанию + 2 расширения инвентаря от покупки сумок = (X)-Максимум)
Овощи-фрукты ---------------------------3\2\5 (10)
Рыболовные приманки ------------- 5\5\5 (15)
Алкоголь --------------------------------------1\1\1 (3)
Консервы -------------------------------------1\1\1 (3)
Продукты -------------------------------------2\1\2 (5)
Открытый алкоголь ---------------------1\1\1 (3)
Лекарства ------------------------------------1\1\3 (5)
Тоник -------------------------------------------1\1\3 (5)
Открытые лекарства -------------------1\1\1 (3)
Лекарство для лошади ----------------1\1\3 (5)
Еда для лошади ---------------------------1\2\2 (5)
Изготовленные лекарства -----------1\1\3 (5)
Приготовленное мясо -----------------1\2\2 (5)
Приготовленная рыба -----------------2\1\2 (5)
Эликсиры ------------------------------------3\1\1 (5)
Приманки хищников и травоядных ------(1)
Карманные часы ------------------- по 5 каждого вида.
Драгоценности -----------------------5\3\2 (10)
Самородок ----------------------------12\6\6 (24)
Золотой слиток -----------------10\10\13 (33)
Зубы -------------------------------------8\8\16 (32) )) - но вы никогда не найдёте столько!
Метеорит ------------------------------------------(2) - некоторые поймут.
Шкуры мелкие ---------------------------4\4\2 (10)
Шкуры средние ---------------------------2\2\1 (5)
Туши мелкие -------------------------------1\1\1 (3)
Жиры\Железы ---------------------------4\4\2 (10)
Рога --------------------------------------------2\2\1 (5)
Клыки\Когти\Клюв --------------------4\4\2 (10)
Туши птиц средние ---------------------1\1\1 (3)
Туши птиц малые ------------------------1\1\1 (3)
Перья -----------------------------------10\10\10 (30)
Яйца -------------------------------------10\10\10 (30)
Туша рыбы ----------------------------------1\1\1 (3)
Мясо рыбы ----------------------------------2\2\2 (6)
Каролинский попугай - Высокий -- 4\2\2 (8)
Каролинский попугай - Средний - 6\2\2 (10)
Каролинский попугай - Плохой -- 8\2\2 (12)
-----------------------------------------------------
РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАЧАТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗДЕСЬ:
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3287
STORY-Версия (Для сюжета):
По 6 единиц молотова и динамита. В обычной версии по 1.
По 2 единицы нестабильных молотова и динамита. В обычной версии по 1.
Для работы необходим Lenny Mod Manager (lml)
Устанавливается в копированием (REVISOR) в папку lml в каталоге с RDR2.
Несовместим с любыми офлайн и онлайн модами использующими файл catalog_sp.
Запрещается публикация на позорном playground.ru