Pathfinder: Kingmaker

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  1. Flumme
    Flumme
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    Änderungen in 1.5
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    - Drey Yarnes, ein anderes Bild eingefügt
    - Blakemoor, ein anderes Bild eingefügt
    - Farnirras dem Grübler, Ordnernamen korrigiert & anderes Bild eingefügt
    - Jase fehlte, ergänzt
    - Dalton, ein anderes Bild eingefügt
    - Shyka die Vielen, ein anderes Bild eingefügt
    - Baumhirte fehlte, ergänzt
    - Pludok, ein anderes Bild eingefügt
    - Krummhexe fehlte, ergänzt
    - Sich-Windender-Mann fehlte, ergänzt

    Änderungen in 1.4 (19.07.2020)
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    - Lamashtu-Priester fehlte, ergänzt
    - Nober, ein anderes Bild eingefügt
    - Maestro Janush, ein anderes Bild eingefügt
    - Maegar Varn Portrait angeglichen
    - Dug, der Händler, Ordnernamen korrigiert
    - Rudrin Skjegge, ein anderes Bild eingefügt (war das gleiche wie Kjerdi)
    - Eisengolem fehlte, ergänzt
    - Adamantgolen fehlte, ergänzt
    - Prediger fehlte, ergänzt
    - Goldener Golem fehlte, ergänzt
    - Goblin-Händler, das Bild etwas abgeändert
    - Alter Gnom, das Bild etwas abgeändert
    - Evindra, ein anderes Bild eingefügt
    - Irsei Caelysse, ein anderes Bild eingefügt
    - Walsh Celvoway, ein anderes Bild eingefügt
    - Laryen, der Hohepriester von Shelyn, ein anderes Bild eingefügt
    - Linixia, ein anderes Bild eingefügt
    - Kharne Vereel, ein anderes Bild eingefügt
    - Nymphe, ein anderes Bild eingefügt
    - Zordesh, ein anderes Bild eingefügt
    - Wache des Händlers, ein anderes Bild eingefügt

    Änderungen in 1.3 (08.07.2020)
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    - Nazrielle, ein anderes Bild eingefügt
    - Werratten-Anführer fehlte, ergänzt
    - Satyr-Krieger, Ordnernamen korrigiert
    - Waghalsiger Satyr-Bogenschütze fehlte, ergänzt
    - Nereide fehlte, ergänzt
    - Pilgerhändler, ein anderes Bild eingefügt
    - Embethreisender fehlte, ergänzt
    - Erick fehlte, ergänzt
    - Kjerdi (Varnhold), ein anderes Bild eingefügt
    - Ignasch (Varnhold) Ordner-Name korrigiert
    - Marquise Immolatia (Varnhold) fehlte, ergänzt
    - Geist (Varnhold) fehlte, ergänzt
    - Marcida Vittari (Varnhold) ein anderes Bild eingefügt
    - Nilak, ein anderes Bild eingefügt

    Änderungen in 1.2 (25.06.2020)
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    - Dovan von Nisroch, Name & Portrait Masstäbe korrigiert
    - Verdel, ein anderes Bild eingefügt
    - Zarcie, ein anderes Bild eingefügt
    - Hyland, ein anderes Bild eingefügt
    - Arsinoe, ein anderes Bild eingefügt
    - Krähe, ein anderes Bild eingefügt
    - Einfaltspinsel, ein anderes Bild eingefügt
    - Kargadd fehlte, ergänzt
    - Sterbender Zwerg fehlte, ergänzt
    - Ghoul, ein anderes Bild eingefügt

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    - Die Berater (NICHT Begleiter) haben nicht die Bilder von diesem Mod hier im Königreich-Verwaltungs-Bildschirm. Leider habe ich noch nicht raus wie ich das ändern kann. Sorry. :-(
    - Lidika (Dorf am Silbersee) geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Bandit geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Goblin Pferdeschlächter geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Goblin geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Bauer geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Apostaten-Schläger geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Kranke Barbarin geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Barbar geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Barbaren-Bogenschütze geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Betrunkener Rüpel geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Barde geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    - Varisier geht nicht (Bild da, erscheint aber nicht im Spiel)
    .
  2. OoONecroOoO
    OoONecroOoO
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    Der Mod funktioniert zu diesem Zeitpunkt immer noch, auch wenn die Beschreibung Anderes suggeriert.
    Und er ist großartig.
    1. WilburW
      WilburW
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      Als ich den Mod das letzte Mal ausprobiert habe, hat er zwar funktioniert, aber nur bis zu einem bestimmten Punkt. Bei dem Gespräch zwischen den Kobolden und den anderen Wesen, die sich im Krieg miteinander befinden, ging der Dialog kurz bevor sie sich zu bekämpfen beginnen nicht weiter.

      Gibt es irgendwas, das man bei der Installation beachten muss, damit der Mod ohne Bugs funktioniert?
  3. Nilserich
    Nilserich
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    Tatsächlich wurde die benötigte Mod geupdatet. Auch wenn es vermutlich unwahrscheinlich ist: Bekommt diese Mod ein Update? Die Dateibäume haben sich auch geändert. Viele Dinge würden noch funktionieren, aber nicht alle. Gibt auch einen Post bei der originalen Mod, die das System erklärt.
  4. kicker044
    kicker044
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    Da der hierfür benötigte Custom Companion & NPC Portraits Mod aufgrund fehlender Updates zu gravierenden Fehlern führt, kann dieser Mod hier nicht mehr benutzt werden! 

    Aufgrund der Abhängigkeit zu besagtem Mod, der nicht mehr betreut wird, ist dieser von Flumme leider nutzlos geworden...
  5. TylerDurden64
    TylerDurden64
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    thanks
    1. Chewie1802
      Chewie1802
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      Sehe ich das richtig, daß die Assassinen fehlen? Also die Typen, die direkt am Anfang als Gegner auftauchen. Da bekomme ich nämlich nur ein schwarzes Bild angezeigt (im Runden-Modus).
  6. Yargoyle
    Yargoyle
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    May we get an English version compatible with the latest Kingmaker patch, 2.1.x as of this writing?
    1. Flumme
      Flumme
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      Hello,

      this here (my mod) is ONLY a folder with pictures. ;) I can't make it compatible to any Patch, sorry. If you want to use my folder here with the english game you need this two mods here:
      - https://www.nexusmods.com/site/mods/21?tab=description
      - https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/100?tab=description

      This two mods have to work with the newest patch. :)

      If you use the english game you have to take the folder from here: https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/167?tab=description&BH=1 and just overwrite the pictures there with my pictures. Or choose witch pictures you want to use for every, for each folder.
  7. christianware
    christianware
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    can i play on a save in act 2?
    1. Flumme
      Flumme
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      I suppose: You can play with this portraits (and with remoremoit's portraits) whenever you want. I just found a missing portrait and I could copy it into the folder. I could do this with a "running game". Now I see the new portrait in the game. Works great.

      You just have to install first the Unity Mod Manager and than this mod here of course: https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/100?tab=posts (look at "Posts" for better installation information).
      After this you will have a new folder called "Portraits - All Additions". You find it here: AppDara/LocalRow/OwlcatGames/PathfinderKingsmaker
      And in there are the NPC's. And there you can change their portraits. You can use mine or remoremoit's portraits. A few of mine are from him. ;-)

      Attention: But a few of mine folder are for the german game. So the folder names are in german. You could use remoremoit's mod for englisch games (and my mod for the german game) and than choose whitch portrait you prefer. If you have a english game and use german folder the game will not find a few portraits cause the folder-name is german (not english). But the portraits are always the same.
      You could use your own portraits, too. Find a portrait you like, name it "Medium". It must be a .PNG Picture, and 330/432. Than you copy this pic into the folder of the NPC you want to change.

      Have fun with the game! Hope I could help you, sorry for my english.
    2. christianware
      christianware
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      ye just came back to say thanks for response
    3. Flumme
      Flumme
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      ;-) You are welcome. :-)