Oblivion

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actualización de este megamod

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ORM 1.5.3. Rebuild actualización 3.3 a 3.6


Autor Original Takyon

Rebuild, testeos e incorporaciones
Poison

Ultima actualización
27 de Octubre de 2009 a las 05:41 AM.



Instalación: Extrae los archivos a tu carpeta Oblivion del juego, sobrescribiendo si se pregunta, por ejemplo C;\Juegos\Oblivion. Esto ubicará el archivo ORM 1.5.3 Rebuild.esp y este archivo Léeme.



¡¡Importante!!: Antes de instalar esta nueva actualización, es estrictamente necesario que tenga debidamente instalada la versión 2.4 base y además la actualización a 3.3, o la versión 3.3 full, junto con Oblivion como mínimo actualizado a la versión 1.1.511 en ambos casos, después instalar esta actualización,. Solo activa si es que ya no aparece activado, el nuevo archivo ORM 1.5.3 Rebuild.esp para jugar, nada más. No es necesario comenzar un juego nuevo, todo seguirá como antes, excepto por los nuevos cambios puestos en las notas.



Si por alguna razón notas que tu mira es un punto de cruz, tu mapa no es a color o la barra de vida de los enemigos no es negra y no muestra porcentaje de la vida que les queda, es porque el juego no ha reconocido texturas de interfaz. La solución es abrir el archivo zip “ACV 1.10” que lo encontrarás en tu carpeta Data del juego, y seguir las instrucciones puestas en el Léeme para un correcto funcionamiento de ORM.



Importante jugadores con partida ya avanzada con versiónes 3.3

Para los jugadores que ya tengan partidas avanzadas con la versión 3.3 el único requisito a seguir es hablar con Takyon Dios del destino, decirle que nos forje nuestro destino y en el destino de mis secuelas elegir un tipo de secuela, pueden ser normales, leves o ninguna, da lo mismo pero deben hacerlo obligatoriamente. Esto es necesario para dar una correcta instrucción y arreglar un molesto bug con el sistema de secuelas. Jugadores con la versión 3.4 o 3.5 no necesitan hacer nada extra si ya han hecho esto y pueden continuar jugando sin necesidad de comenzar un juego nuevo.



Es extremadamente recomendable jugar con Frostcrag Spyre para facilitar un poco las cosas si se juega con los valores de dificultad por defecto (Barra de dificultad al medio), ayuda mucho a crear tanto hechizos de combate como defensivos para con este mod, se quiera jugar como mago o no, es importante que se sepa. Por olvido se me ha ido poner que este mod es casi obligatorio tenerlo junto con este Rebuild, y créanme que ayuda bastante, este mod está hecho suponiendo que la mayoría de los jugadores a fecha de hoy ya ha jugado bastante el juego original, si no es ese el caso y eres un jugador novato que recién comienza este juego, como consejo juega con sistema de necesidades y secuelas leves o sin ellas. Este mod es configurable in-game para realizar estos cambios.





Notas de la versión 3.6



· Se reparan errores de desórdenes de líneas en textos del libro de logros en página 1 de Estadísticas generales de NPC y página 12 en Estadísticas individuales de criaturas.



· Dos criaturas de quest Desafios de Talos Parte I han sido empequeñecidas un poco debido a que se quedaban entrampadas en algunos lugares.



· Quest Desafíos de Talos Parte II se activará correctamente en algún momento después de terminada la primera parte. Por error se había asignado otro script lo que impedía su comienzo. Esta es la principal razón de esta actualización tan tempraneramente.



· El anillo del iniciado ya no se puede encantar.



· Se corrige texto en diario por quest relativa a logros, donde dice “Chequea Gigantes Tipo” por “Chequea Criaturas Gigantes Tipo”.



· Todos los hechizos nuevos, y las pociones y pergaminos similares a estos hechizos creados en la versión original (Antes del Rebuild) ahora sí se han eliminado definitivamente, excepto detectar y desactivar trampas. Si en tu partida guardada habías obtenido estos hechizos, al cargarla con esta actualización te aparecerá el mensaje “Esta partida guardada hace referencia a contenidos que ya no existen. Algunos objetos podrían no estar ya disponibles”. Eso que el mensaje es solo por eso, todo lo demás se mantendrá exactamente igual.



· El vino élfico ahora es más caro, su valor es autocalculado. Antes era demasiado barato para las prestancias que ofrecía.



· Se incluye el Léeme de la versión 3.3 que en la versión full no fué incorporado por omisión. Esto para estar al tanto de todos los cambios que se han hecho en caso que solo se haya descargado la versión full y esta última actualización.



· Más textos corregidos, pero aún no se llega al 100% por lo que la traducción de ClanDlan aún es necesaria.



· Futuras actualizaciones: Sí, pero solo reparos como en este caso.