Oblivion

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Nom: Cottage du clam
Auteur: Korona
Version: 1.5
Traducteur: kaos_sita
Requis: Patch 1.2 min et Cobl selon version choisie.
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DESCRIPTION
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Rajoute une petite maison au nord de Leyawiin, au lancement du jeu une petite qu�te se lance pour vous avrtir de la mise en vente de cette derni�re. Elle vous coutera environ 8000 pi�ces d'or...
Cette demeure a �t� con�u pour le concours des maisons sur l'eau d'ORE.

Dispositifs
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1) Vous pouvez p�cher des poissons carnassiers en activant un syst�me de poulie qui d�clenche un filet de p�che sur la plate-forme arri�re.
Le syst�me de p�che est al�atoire et de ce fait il est possible de p�cher 50 poissons d'affil�s comme il est possible de ne jamais rien p�cher.
Si vous r�ussissez vous recevrez un poisson carnassier comme ingr�dient.

2) Vous pouvez aussi attraper des crabes de vase par un syst�me similaire qui se situe sous l'eau pr�s de l'entr�e de la maison.

3) Vous pouvez utiliser le couteau d��pluchage pour peler des poissons carnassiers et obtenir ainsi du poisson frais. Vous recevrez des �cailles de poissons et du filet de poisson frais, nouvelle ingr�dient qui sert dans la cuisine. Le couteau se trouve dans la cuisine.

4) Le maillet sur la table de cuisine sert � briser les carapaces des crabes, afin de recevoir des chairs de crabes.

5) Le pot de cuisson sert � faire du ragout de poissons.

6) Le bol m�langeur de la cuisine sert � faire son propre pain.

7) La cuisine comporte �galement un barillet de bi�re anglaise que vous pouvez utilisez pour remplir des chopes d'�tains. Elsynia en vends pour les joueurs qui voudront fabriquer une plus grande quantit� de bi�res. [Note: Elle vend �galement quelque chose d'autre dont vous aurez besoin pour votre dinez � la maison].

8) P�cher laisse une odeur assez forte, et de ce fait Elsynia a install� une baignoire pour se laver. Il n'est possible de se laver qu'une fois par jour.

9) Les lumi�res changement en fonction de l'heure.

10) Un coffre contenant tous le mat�riel d'alchimie est dans la salle � coucher, pour le fermer, activer le en mode discr�tion. L'ensemble d'alchimie est statique afin d'�viter de mettre la pagaille.

11) Compagnon amical

12) Beaucoup de compartiments de stockages s�curis�s.

Le mod a �t� nettoy� avec Tes4edit

Modificatiosn dans la version Cobl
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- La sas � ingr�dients dans le coffre d'alchimie utilise maintenant le script de trie des ingr�dients de Cobl. Veuillez vous r�f�rer au lisez-moi de Cobl pour plus d'infos.

- Au lieu d�un mortier & pilon standard dans le coffre d'alchimie vous avez maintenant la version de cobl qui convertit certains �l�ments en ingr�dients comme par exemple les os qui deviennent de la poussi�re d'os. Cette derni�re respawn donc ne conservez aucun objet � l'int�rieur.

- Le bagage a �t� ajout� dans le grenier de stockage. Si vous l'avez d�j� d�couvert � Anvil il se trouvera en dessous du banc pr�s de la fen�tre pr�s de la chambre � coucher. Sinon vous devez d'abord d�couvrir le bagage. COBL Glue est requis pour l'utilisation du bagage.

- Un d�ner a �t� ajout� sur la table de cuisine. Si vous n'utilisez pas COBL-aware hunger il est simplement d�coratif. Sinon il prendre place comme de la nourriture dans votre inventaire.

- Le baril dans la cuisine � c�t� de la chemin�e (Avec des coquillages dessus) a �t� chang� en baril d'eau. Si vous n'utilisez pas un mod de ce genre, ce sera simplement un puits.

- Un tonneau vide a �t� plac� dans la cuisine, il est con�u pour stocker de la nourriture de COBL. Ce tonneau est un compartiment s�r pour stocker vos affaires.

- Ajouts des livres suivants dans la chambre � coucher: Histoire d'Anvil & pirate, la marine imp�riale, l'�le du contrebandier et respiration aquatique.

- La version COBL comporte seulement une po�le sur le foyer. Vous ne pouvez pas faire cuire de rago�ts de poisson car le maillagen'existe pas




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INSTALLATION
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Il y a deux version du mod, standard et avec Cobl, vous ne devez en installer qu'une � la fois.
Copiez le contenu du dossier de la version choisie.
Cochez le fichier esp correspondant dans le launcher/OBMM/Wrye Bash.



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CR�DITS
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- Bethesda pour le jeu Oblivion.
- Korona pour son mod et me permettre de le traduire.
- L'�quipe de Nifskope pour leur programme.
- L'�quipe de Blender.
- Trollf pour ses 3 piles de livres, l'ajustement des collisions et les connaissances en scripting du vigneron du vin d'ombre que j'ai employ� ici.
- Pendraia pour ses sacs de v�g�taux, que j'ai modifi�s ainsi que Trollf pour les collisions.
- Koniption pour le maillage en �bullition utilis�e pour le rago�t, et les deux filets de p�che.
- Shawn Dworshak pour le script d'animation de l'alchimie statique.
- Phitt pour les animations des poissons que j'ai appliqu�s aux crabes de vase.
- Ghostfig qui a fourni le script des chopes pour un autre projet.
- Texian pour les meshes de l'eau, que j'ai modifi�e pour qu'il se comporte comme de la vraie eau.
- L'�quipe de Harvest Containers (Dejunai, mmmpld, XMarksTheSpot, et PhoenixAmon) pour la meshe du coffre d'alchimie original que j'ai modifi�.
- LHammonds pour le g�n�rateur de lisez-moi pour la version VO de ce dernier



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LICENCE
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Il est interdit de redistribuer/mod ce mod sans la permission de l'auteur, si vous utilisez des ressources de ce mod dans votre mod n'oubliez pas oubliez de donner les cr�dits aux bonnes personnes.
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