Fallout New Vegas

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Añade la posibilidad de tener una tecla de acceso rápido a granadas/armas arrojadizas y otra a armas cuerpo a cuerpo, dejando intactas las teclas 1,2-8 de acceso rápido a armas del juego por defecto. Se tiene también una tecla de acceso al menú de configuración del mod desde el propio juego (pantalla de juego), así como una tecla para elegir

Requirements
Permissions and credits
**NOTE: This is the translation of an English language original mod found here:
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38808


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DATOS DEL MOD ORIGINAL
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Nombre original: Grenade Hotkey
Versión del mod original: 1.3.0
Fecha: 13-03-2011
Autor del mod: vivanto
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38808

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DATOS DE LA TRADUCCIÓN
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Nombre traducido: Tecla de acceso rápido a granadas
Versión de la traducción: Beta1
Fecha de la traducción: 25-8-2011
Autor de la traducción: RocoFO3 (Coco-Ta en ClanDlan)



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Requisitos:
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Fallout New Vegas

New Vegas Script Extender (NVSE) (http://nvse.silverlock.org/) requeridos para algunas funcionalidades (sólo se necesita copiar unos ficheros .dll y .exe en la carpeta de New vegas). Se recomienda su descarga.

Fallout Mod Manager: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901)

-En caso de tener versiones anteriores a la v1.3.0 del mod Grenade hotkey, desinstalarlo y guardar una partida sin este mod; luego, activar el mod y seguir el juego cargando la partida limpia guardada antes.

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Descripción:
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Añade la posibilidad de tener una tecla de acceso rápido a granadas/armas arrojadizas y otra a armas cuerpo a cuerpo, dejando intactas las teclas 1,2-8 de acceso rápido a armas del juego por defecto. Se tiene también una tecla de acceso al menú de configuración del mod desde el propio juego (pantalla de juego), así como una tecla para elegir granada/arma arrojadiza y otra para elegir arma cuerpo a cuerpo.

Las teclas por defecto son:

•'g' - Lanzar granada/arma arrojadiza (presionar o mantener la tecla)
•'h' - Alternar entre las distintas granadas/armas arrojadizas (pulsar)
•'h' - Menú del mod (pulsar y mantener)
•'c' - Ataque cuerpo a cuerpo (pulsar y mantener)
•'x' - Alternar entre las distintas armas cuerpo a cuerpo (pulsar) .

Estas teclas son configurables desde el propio juego (pulsar H y mantener la primera vez).


*Añadir granadas a la lista: Para añadir granadas de otros mods:
-Equiparse la granada a añadir.
-Desde la ventana del inventario del pip-Boy, pulsar la tecla de lanzar granada/arma arrojadiza (la de este mod).


*Añadir armas cuerpo a cuerpo a la lista: Para añadir armas cuerpo a cuerpo de otros mods:
-Equiparse el arma cuerpo a cuerpo a añadir.
-Desde la ventana del inventario del pip-Boy, pulsar la tecla de ataque cuerpo a cuerpo (la de este mod).

Además, se incluyen dos módulos aparte (opcionales) que añade la posibilidad de fabricar bombas de nukacola del FO3 y nukacola quántum:

-Fabricar bomba de nukacola: Se requiere una alta habilidad en explosivos y los mismos componentes que en FO3 (limpiador Abraxo, una lata, quántum, aguarrás), así como tiene las mismas estadísticas que el objeto en FO3:
Se obtiene, según la habilidd de explosivos:
•1 bomba de nukacola, al menos 70 y menos de 90 en explosivos.
•2 bombas de nukacola, al menos 50 en explosivos.
•3 bombas de nukacola, al menos 90 en explosivos.

-Fabricar Nukacola quántum: Se precisa:
•1 Nuka-Cola Quántum: 10 Nuka-Colas y habilidad ciencia de 30
•1 Nuka-Cola Quántum: 3 Nuka-Colas y extra de nuka químico.


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Instalación
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1. Descarga el .z de aquí y descomprime.
2. Abre el FOMM.
3. Abre el apartado Package Manager.
4. Pincha en "Add new" (o "Add FOMOD").
5. Elige el fichero grenadeHotkeyV130_ESPA.7z de la localización donde lo tengas descargado (da igual).
6. Selecciónalo y pincha en "Activate".
7. Cierra el "Package Manager".
8. Desde la pantalla principal del FOMM, activa los "FNVToolkit.esm", "GrenadeHotkey.esp ", "GrenadeHotkey - DeadMoney.esp" (sólo si tienes el DLC Dead Money). El .esm debe estar antes del resto de .esp y antes de los .esm de los mods que modifiquen el HUD (interfaz) como Adjustable HUD (aHUD: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40858, traducido aquí: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=43532), Immersive HUD (iHUD: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40340, traducido aquí: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=43569), o el Primary Needs HUD (pHUD: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38538) o similares Los .esp deben estar activados, en principio, antes de los .esp de estos otros mods de modificación de la interfaz.

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Desinstalación:
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Desde FOMM, desactivar el mod y/o comprobar que están desactivados los anteriores .esm/.esp de la lista de carga de mods del FOMM.

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Incompatibilidades:
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Bugs conocidos:
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Historial:
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25-08-2011 - Beta1 de la traducción.

•1.00 - Versión inicial
•1.01 - Se habilita la comprobación de NVSE
•1.02 - Ajustes de la comprobación de NVS
•1.03 - Se actualiza a la versión 1.2.0.314 del juego, soporte nativo del mod Primary Needs HUD (pHUD) de Gopher), pequeños ajustes (aumento de la velocidad de equipamiento).
•1.10 - La lista de granadas es ahora configurable y se añade tecla para arma de cuerpo a cuerpo.
•1.11 - Mejoras de programación de "scripts", arreglos en extras, mejoras en el control, se incluyen las bombas de nukacola, optimizaciones de formato de "formlists".
•1.20 - Instalación vía FOMOFD, instalador de compatibilidad y mod de interfaz integrado, instalación personalizable, añadida tecla de cambio de armas, arreglos menores de "script", añadidos iconos de armas cuerpo a cuerpo.
•1.21 - Arreglado problema que hacía que no aparecieran los iconos de armas de cuerpo a cuerpo al iniciar, instalador FOMOD simplificado.
•1.30 - Añadidas armas arrojadizas, cambios en "scripts", elementos de interfaz reposicionables, guía de personalización simplificada, añadido soporte al DLC Dead Money (DLC01), ajustes en el FOMOD, mejoras en el menú y en la estructura usando FNVToolkit.


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Contacto:
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AUTOR DEL MOD: vivanto
TRADUCTOR: RocoFO3 en Fallout New vegas Nexus (http://www.newvegasnexus.com/) o como Coco-Ta en (http://www.clandlan.net/foros)

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Créditos:
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Gracias a Obsidian por crear Fallout: New Vegas.

La autoría del mod es de vivanto (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38808).


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Herramientas usadas:
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NV GECK
FOMM (http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901)


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Permisos:
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Para cualquier redistribución o uso del mod como parte de otro, el autor lo permite, siempre que se cite su autoría.