Mount & Blade II: Bannerlord

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36 comments

  1. jovechiere
    jovechiere
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    Mi señor YrenDamanegra,

    Le informo que Taleworlds a ganado la guerra.
    La beta 1.7.0 oficialmente esta en todos los idiomas que prometieron (incluido el español)!

    Gracias por vuestro esfuerzo y siempre le tendré en mis oraciones a los antiguos en Calradian.

    Larga vida al portador del estandarte!
    1. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      Vaya... me quedo sin curro... otra vez al paro...
    2. jovechiere
      jovechiere
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      Siempre nos podemos dedicar a la traducción de Mods, con lo que se usan, al final se agradece los traductores de mods.
      Por supuesto siempre que uses mods, traducir para otros sin tu necesitarlo es de tonto. :S
    3. macerman85
      macerman85
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      No tan rapido amigo ,en la update del 21/12/21 se han cargado varios idiomas que ya no funcionan,entre ellos el español...lo mismo lo arreglan o lo mismo no 
      Edito: Vale...ya lo han arreglado y no se como borrar este mensaje 
    4. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      Bueno... vista la traducción de Taleworlds, sigo prefiriendo la mía así que aprovechándome de ella voy a corregir multitud de fallos y a seguir mejorándola...
  2. espartano110
    espartano110
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    Me pasa el problema que al hablar con algun lord se cierra el juego directo
    1. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      Uhm... parece que le ocurre a más gente pero no he logrado reproducir ese error hablando con los lores. Por favor, sería de agradeccer el saber con qué Lores o qué texto o en qué contexto. Hay demasiadas líneas y demasiados ficheros.
  3. superchuky2
    superchuky2
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    En la misión ´´amañar los torneos ´´no sale texto y se fracasa la misión, te dice de perder en tal torneo, intente hacerlo en inglés, pero la partida quedo sobreescrita.

    Si sale en el menú de misiones. un saludo.
    1. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      ¿En qué parte no te sale el texto? ¿Al pedir que te la expliquen? ¿En el detalle de la tarea? Sería de agradecer un pantallazo.
  4. superchuky2
    superchuky2
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    ¿A alguno más os sale este fallo de traducción?https://prnt.sc/1zye39d

    https://prnt.sc/1zyeds6

    https://prnt.sc/1zyeq1h
    1. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      Lo siento, no veo las imágenes
  5. FontFeis
    FontFeis
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    hola, lo primero es agradecer su trabajo, jugué con una de las versiones anteriores y fue perfectamente, pero al extraer el mod de la version 1.6.4 , me da como error en la descompresión de archivos, alguno mas  le pasa?, no se si aun así funciona pero no me lo hizo con anteriores versiones.
  6. Misax234
    Misax234
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    Una pregunta, esta traducción se descarga como un mod normal? hay que agregarlo en otro archivo oh como? pregunto por que la traducción de Caballeros de Calradia iba en otros archivos, gracias por tu trabajo
    1. SiouxDeadly
      SiouxDeadly
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      Has conseguido saber como se instala?
    2. raaulnavas
      raaulnavas
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      ami no me sale la opcion en español. Le doy a extraer aqui, y hay que hacer algo mas?
    3. superchuky2
      superchuky2
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      Hay que extraer fichero (carpeta) por fichero y dar a rescribir,
      D:\***\***\Desktop\Bannerlords Traduccion 158_2703\Bannerlords Traduccion 164_1110\Bannerlords Traduccion 163_1110\GUI\GauntletUI\Fonts  así todos
  7. SiouxDeadly
    SiouxDeadly
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    Hola, increíble lo que haceis por todos los vagos que no nos gusta jugarlo en inglés.

    Una pregunta, llamadme ignorante pero como se instala el mod? hay que pegar el archivo descargado en alguna carpeta?
  8. BrutusBlackHeart
    BrutusBlackHeart
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    Muy buenas. Lo primero enhorabuena por la traducción.
    Tengo un problema, cada vez que hablo con un lord para hacerme vasallo el juego se cierra y me aparece este mensaje.

    the application faced a problem. we need to collect necessry files to fix this problem. would you like to upload these files now?

    puede ser por el mod? alguien podría ayudarme?
    Gracias y saludos.

    1. BrutusBlackHeart
      BrutusBlackHeart
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      Creo que lo he solucionado cuando llego a ese momento, cambio el idioma a ingles para charlar con el lord y luego lo cambio de nuevo a español.
      gracias de todas formas
    2. superchuky2
      superchuky2
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      Puede que al traducir; una coma o más espacios originen ese bug, pasaba en juegos viejitos
    3. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      Uhm... necesitaría saber exactamente qué línea en inglés es la que te produce el problema
    4. BrutusBlackHeart
      BrutusBlackHeart
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      pues me salta al hablar con algún noble, cuando le preguntaba como dejar de ser mercenario y alguna otra vez al hablar con ciudadanos y preguntarles por algún personaje.
      Muchas gracias de nuevo
    5. Langasdm
      Langasdm
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      Buenas, me ocurre lo mismo

      Exception information
      Type: System.Collections.Generic.KeyNotFoundException
      Message: The given key was not present in the dictionary.
      Source: mscorlib
      CallStack:

      • at System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
      • at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
      • at SandBox.CampaignMissionComponent.TaleWorlds.CampaignSystem.ICampaignMission.OnConversationPlay(String idleActionId, String idleFaceAnimId, String reactionId, String reactionFaceAnimId, String soundPath)
      • at TaleWorlds.CampaignSystem.ConversationManager.ProcessSentence(ConversationSentenceOption conversationSentenceOption)
      • at TaleWorlds.CampaignSystem.ConversationManager.ProcessPartnerSentence()
      • at TaleWorlds.CampaignSystem.ConversationManager.DoOptionContinue()
      • at TaleWorlds.CampaignSystem.ConversationManager.DoOption(Int32 optionIndex)
      • at TaleWorlds.CampaignSystem.ViewModelCollection.MissionConversationVM.OnSelectOption(Int32 optionIndex)
      • at SandBox.GauntletUI.AutoGenerated.SPConversation__TaleWorlds_CampaignSystem_ViewModelCollection_MissionConversationVM_Dependency_8_ConversationItem__InheritedPrefab.EventListenerOf_widget_0_0(Widget widget, String commandName, Object[] args)
      • at TaleWorlds.GauntletUI.Widget.EventFired(String eventName, Object[] args)
      • at TaleWorlds.GauntletUI.ButtonWidget.HandleClick()
      • at TaleWorlds.GauntletUI.ButtonWidget.OnMouseReleased()
      • at TaleWorlds.GauntletUI.EventManager.MouseUp()
      • at TaleWorlds.GauntletUI.UIContext.UpdateInput(InputType handleInputs)
      • at TaleWorlds.Engine.Screens.ScreenManager.Update()
      • at TaleWorlds.Engine.Screens.ScreenManager.Tick_Patch1(Single dt)


      Este es el reporte que aparece
    6. superchuky2
      superchuky2
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      mono\lib\mono\xbuild-frameworks\.NETPortable\v4.5\Profile\Profile49 ..... no es problema de la traducción ,quizás se corrija actualizando el Microsoft net framework Windows 10 64 bit creo esta por la versión 4.9, seguiré probando, pero a mí no me da el error.
    7. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      No encuentro ningún problema en hablar con los lores.

      He subido varias imágenes tras hablar con tres de ellos.



    8. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      No sé si se debe a la traducción o a otra cosa. A mí no me dan ningún problema las conversaciones con los lores (Ver imágenes).

      He encontrado esto referente a este tema, pero la apunta a un fallo de programación:

      https://thedeveloperblog.com/keynotfoundexception
    9. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      Uhm... necesitaría saber alguna línea en concreto. Me es muy difícil encontrar un fallo así.
  9. InframundoIV
    InframundoIV
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    DIOS ERES DIOS.
  10. superchuky2
    superchuky2
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    un detalle pequeño  es Bannerlord no  no Bannerlord......s me aviso el amigo Mikeboix
    1. YrenDamanegra
      YrenDamanegra
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      Gracias. Corregido en el título