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Installare in accordo con quanto scritto dall'autore alla pagina https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46810 , qui di seguito una descrizione dei due pacchetti da scaricare per aiutare.


TOTSP è stato suddiviso in due pacchetti. Il primo "Solstheim_TOTSP", contiene la stessa revisione della massa continentale, nonché alcune modifiche minori e di gioco.
Il secondo "Solstheim_Graphical_Replacer" contiene solo sostituti grafici. I due pacchetti non dipendono l'uno dall'altro. Ad esempio, se si vuole giocare a TOTSP con Texture e modelli coerenti alla vanilla, ignorare quest'ultimo pacchetto.

Tomb of the Snow Prince:
000 Core: requisito essenziale di tutti i pacchetti successivi.

010 Solstheim - Tomb of the Snow Prince: è una ristrutturazione dell'isola. Inoltre, include un esp che aggiunge molti nuovi animali e oggetti a Solstheim, inclusi alci, capre, scoiattoli, grandi ragni e vari pesci.

011 TOTSP Patches: un archivio in continua crescita di significative patch di compatibilità tra ToTSP e altre mod.
installare e attivare solo le Patch per le mod che si possiedono

012 Missing Snow Armor Pieces: di Psysama, questa mod implementa perfettamente gli scudi di Orso delle Nevi e Lupo delle Nevi che altrimenti erano assenti in Bloodmoon. Ristruttura anche lo Scudo di Lupo vanilla, poiché originariamente utilizzava una Texture chiaramente destinata al set di armature Lupo delle Nevi (questa Texture è ora utilizzata sullo Scudo di Lupo delle Nevi).

013 Fierce Wolf Helmet: di Alaisiagae e Psymoniser, sostituisce gli elmi con armatura di lupo a forma di berretto per teste di lupo con mascelle aperte, simili agli elmi standard di orso.

014 Hide-Like Animals Pelts: sostituisce le maglie in pelle di animale vanilla con modelli in pelle di animale, nel caso in cui si desideri qualcosa di meno raccapricciante e più decorativo.



Solstheim Graphical Replacer:
010 Solstheim - HD Worldspace Graphical Replacer: un sostituto grafico coerente per la maggior parte delle risorse di Solstheim, in particolare tutte le texture del terreno, nonché l'architettura Skaal e Raven Rock. Questo pacchetto RICHIEDE Glow in the Dahrk (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45886) poiché alcune delle mesh di finestre sostitutive sono compatibili con GiTD. Raccomando anche Graphic Herbalism (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46599), poiché tutti i sostituti della flora inclusi (come l'agrifoglio e l'aconito) sono sensibili al GH.

011 Skyrim-Like Trees: sostituisce gli alberi di serie di Bloodmoon con nuovi modelli simili a quelli visti in TESV: Skyrim.

012 Groundcover di Remiros per TOTSP: erba su misura per la rinnovata Solstheim. Richiede Groundcover di Remiros, poiché i file non sono inclusi in TOTSP. Ricordarsi di abilitare il groundcover.esp quando si generano le Distant Land in MGE XE, ma non abilitarlo nel lanciatore di Morrowind o in Wrye Mash, poiché l'erba diventerà statica e impraticabile.

013 Grey Solstheim Rocks: sovrascrive le Texture di roccia più scura nel pacchetto principale con le Texture di roccia più grigie dal mod Vanilla Land di Otis_Geo (non è necessario scaricare anche questo).

Installata la mod originale sovrascrivere gli ESM/ESP installati con i corrispondenti tradotti qui.
Ho lasciato inalterata la struttura delle cartelle del pacchetto d'installazione per facilitare l'individuazione dei file da sovrascrivere, ho tolto solo le cartelle che non necessitano di traduzione.