About this mod
Changing racial traits. Racial bonuses now have a tangible impact and are useful.
- Permissions and credits
First mod Race Trait Improved:
Changing racial traits. Racial bonuses now have a tangible impact and are useful.
Second mod with enhanced qualities:
Smart and Productive +1 +0.5 / -0.25 -0.5, and Militant +0.5 +0.25 / -0.15 -0.3.
Household +5 +2.5 / -1 -2 to income.
Fertile receive population cap bonus +1.5 and +0.75 / -0.15 and -0.3
Good merchants +3 and +1 licenses
Farmers - each planet produces some food, regardless of production +0.3 +0.15.
Brave gives starbases an additional 25% and 50%, and shipyards 50% and 100% health.
Enterprising get 40% and 80% bonus to asteroid production
Observers at 2 gain +1 to starbase range.
----------------------------------------------
Необходим DLC Crusade. Для работы мода требуется запуск новой игры.
Первый мод с улучшенными качествами расс:
Изменение рассовых особенностей. Теперь рассовые бонусы оказывают ощутимое влияние и являются полезными.
Второй мод с усиленными качествами:
Умные и Продуктивные +1 +0.5 / -0.25 0.5, и Воинственные +0.5 +0.25 / -0.15 -0.3.
Хозяйственные +5 +2.5 / -1 -2 к доходу.
Плодовитые полуают бонус лимита населения +1.5 и +0.75 / -0.15 и -0.3
Хорошие торговцы +3 и +1 лицензии
Фермеры - каждая планета производит немного еды, независимо от производства +0.3 +0.15.
Храбрые даёт звёздным базам дополнительные 25% и 50%, а верфям 50% и 100% здоровья.
Предприимчивые получают бонус к выработке астеройдов в 40% и 80%
Наблюдательные в 2 получают +1 к дальносте звёздных баз.
----------------------------------------------
Use only one.
Использовать только один.
Mods folder there, "ФФФ" change to your username.
Папка модов там, "ФФФ" поменять на ваше имя пользователя.
C:\Users\ФФФ\Documents\My Games\GC3Crusade\Mods
Other my mods:
Enhanced Terraforming
Removable Buildings
Ideology Cost
Reasonably More Exp Reward
Fast Commanders
Normal Trade
At the moment, all are compatible with each other.
На данный момент все совместимы между собой.