About this mod
(de) Lässt Sie einen modularen Turm bauen. Etagenweise Zimmereinrichtung und Fassade wählen und fertig! Dieser Mod enthält auch einen modularen Aufzug, falls Sie nur danach suchen.
(en) Lets you build a modular tower. Choose carpentry and facade for each story and done! This mod also includes a modular elevator, if you're just looking for t
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Gemacht für die Spielversion 1.10.163 previous-gen
Vorgehensweise:
Kurzfassung: Strukturen -> Beton -> Plattenbau & Prora. Die Videos schauen.
Langfassung: Ein Gebäude wird aus Fertigetagen von unten nach oben errichtet: Ein Erdgeschoss, beliebig viele Zwischengeschosse und ein Dachzugang. Es gibt zwei Arten von Gebäuden. Der Plattenbau braucht einen 4x4 Bauplatz und die Prora einen 5x5 Bauplatz. Jedes der beiden verfügt über die gleichen Arten von mehr oder minder kosmetischen Bauteilen. Sie unterscheiden sich nur dadurch, dass allein die Prora dafür gedacht ist, nebeneinander aufgereiht und durch Korridore verbunden zu werden.
Die Bauteile sind:
- Fertigetagen zum Stapeln (Erdgeschoss, Zwischengeschoss, Dachzugang)
- Zimmereinrichtung (Flur pro Fertigetage, linkes Zimmer, rechtes Zimmer)
- Fassade / Anstrich pro Fertigetage
- Fenster pro Zimmereinrichtung
- Geländer für die Flure
- ein paar Gerüstaufbauten für den Dachzugang der Prora
- ein modularer Aufzug für die Aufzugsschächte der Prora
- es fehlen noch Korridore, die die Proratürme verbinden
Vorteile dieser Vorgehensweise:
- Die Bauzeit ist auf ein Minimum reduziert, da die Entwurfsphase schon abgehakt ist.
- Es regnet nicht hinein.
- Die Framerate tendiert nicht gegen 0, wenn man viele davon baut.
Bekannte Fehler:
- Pathfinding: Es gelingt mir trotz korrekt aufgesetzten Navmeshs einfach nicht, in den eingerichteten Zimmern die NPCs navigieren zu lassen. Es klappt bei den Dachgerüsten und in den Fertigetagen.
- Kabel am Plattenbau anbringen: die Schnappunkte am Zwischengeschoss sitzen zu tief drin. Erdgeschoss funktioniert.
- die Fassaden für den Prora-Dachzugang ohne obersten Aufzug sind im Baumenü doppelt aufgeführt.
- einige Menübilder fehlen
- Der Aufzug hat wie sein Vorbild aus dem zweiten DLC (Wasteland Workshop) die Eigenschaft, dass die gespawnten, bewegten Teile nach dem Laden und speichern in derselben Zelle am Ursprungspunkt stehen (z.B. die Etagenwahlknöpfe). Anders als sein Vorbild lässt es sich einfach reparieren: im Baumodus auswählen, Kamera unbewegt lassen und Bearbeitung abbrechen oder platzieren.
Kurzanleitung Aufzug:
von unten nach oben bauen
- Aufzugkarren bauen, dabei auf Varianten achten (normal, 2 Türen)
- Aufzugtür bauen, dabei auf Varianten achten (normal, für Betonwand (aus dem Wasteland DLC))
- (Beim Bau der Tür) die Tür dem Aufzugkarren zuordnen: Für alle gefundenen Aufzüge innerhalb von 4096 Einheiten wird eine Nachricht erscheinen, sofern nicht vorher abgebrochen wird: Entweder diesen auswählen oder nächsten anzeigen. Bei Mehrfachauswahl zählt nur der letzte.
Es werden zwei Downloads benötigt:
- Das Hauptarchiv
- Genau eine Übersetzung
Built for game version 1.10.163 previous-gen
Modus operandi:
Short summmary: Structures -> Concrete -> Plattenbau & Prora. Watch the videos.
Description: A tower is built out of prefab stories bottom-up: One Ground Level, zero to many Mezzanines and one Roof Access. There are two types of buildings. The Plattenbau needs a 4x4 plot space and the Prora a 5x5 one. They share the same kinds of more or less cosmetic components. They differ in that the Prora is meant to be built next to each other and be connected by corridors.
The components are:
- Stackable prefab stories (ground level, mezzanine, roof access)
- Carpentry (hallways per prefab story, left room, right room)
- Facade / painting (per prefab story)
- Windows (per carpentry)
- Railings in the hallways
- some scaffolding for the roof of the Prora
- a modular elevator for the elevator shafts of the Prora
- what is missing is the corridors that connect the Prora towers
Advantages of this way of building:
- The construction period is reduced to a minimum as the design phase is already done
- It won't rain into the building.
- The framerate won't drop heavily when building many more of them.
Known bugs:
- Pathfinding: Although I applied navmesh correctly NPCs won't navigate in the finished roms. However it works on scaffolding and in the prefab stories.
- Wiring up the Plattenbau: Snap point are inside the corner piece. Ground level works though
- the paintings for Prora's roof access without the top elevator are listed twice
- some menu images are missing
- the elevator has the same bug that its DLC 2 template has: the spawned, moved parts are at the point of origin again after the game was saved and loaded in the same cell. Contrary to its template it can be fixed easiliy: select the elevator in workshop mode, leave the camera untouched and cancel placement or place.
Short instruction for the elevator:
bottom - up
- Build elevator car, mind the variants (normal, 2 doors)
- Build elevator door, mind the variants (normal, for concrete wall (from Wasteland DLC))
- (when building the door) Assign the door to the car: for every elevator found in a radius of 4096 units a message will appear (if not canceled) displaying the distance to this new door. If you say Yes to multiple elevators only the last one will be assigned.
Installation:
Two downloads are required:
- The main archive
- Exactly one translation