Так а если я использую прп и миллиард патчей к нему, то это ж всё разъебётся. Помимо названия в записях cell и worldspace хранятся данные о прекомбайнах. Твой мод их, естественно, перезаписывает, и всё вокруг будет мерцать
Да, я подумал о прп, и бегло проверил перезаписывает ли он что-то в worldspace. И мой ответ - нет. Но я еще раз перепроверю это более подробно. Если возникают какие-то проблемы, ставь выше прп. Но мой показатель, ломает ли что-то прп, это мост около руин квинси у которого почему-то всегда что-то идет не так с прекомбайнами. Проверю все подробно, и если что обновлю мод/инструкцию
UPD: имеется ввиду, что я проверял это в режиме сравнения с Fallout4, PRP и моим модом. Но кажется я понял что все равно допустил ошибку, которую исправлю в течении дня. Спасибо за наводку!
Ещё раз просмотрел, конфликта между моим модом и PRP и его встроенными патчами нет. Можете проверить сами, если я ищу конфликт где-то не там:
Проверил также своё любимое место в руинах Квинси (мод стоит выше всех остальных в порядке загрузки), и также не наблюдаю проблем в проблемном месте:
И ещё чуть-чуть скриншотов: https://i.imgur.com/CN9NmNT.jpeg https://i.imgur.com/LXlMRAj.jpeg
Если где-то я все ещё допускаю ошибку, или ищу её не там, буду рад обратной связи
UPD: если кто-то из опытных моддеров читает это, буду рад обратной связи по правильности созданного .esp файла и наличия конфликта с PRP
если ты шаришь за cell и worldspace, в целом как и за F04edit, то зачем тебе вообще этот мод? я уже давно взял за привычку после установки модов в едите его править)
Не проверял, но забираю и яростно плюсую. Ибо засрали всю игру, "ферма Абернатти" регулярно доводит до психоза, а искать истоки уже надоело. И хотеть нормальных титров не перфекционизм, а норма, чтоб ты был здоров.
На счёт локаций не из Worldspace пока что ничего не менял, в данный момент только самые крупные из Worldspace (Содружество, даймонд-сити, добрососедство и сенкчуари-хилс). Но как вариант сделать абсолютно все локации, надо обязательно проверить, чтобы не было конфликтов с PRP, т.к. сейчас почти каждый его имеет или следует руководству TMR
Спасибо!
UPD: смысла делать этого, на самом деле нет. PRP и так содержит в себе записи о локациях в Cell вместе с переводом, если поставили галочку Russian в Fomod:
Поэтому решение с "ферма Абернатти" кроется в помещении PRP в самый верх очереди загрузки:
UPD 2: на самом деле, если у вас есть PRP, то мой мод не имеет смысла, т.к. записи в Worldspace есть у PRP. Изначально мод я использовал для поиска мода, который вносит свой перевод, путём перемещения его по очереди загрузки, но решил загрузить его как простой способ обхода этих "поисков"
У меня нет PRP, от него профита меньше, чем головняка.
Да это не важно. Мне нравится сам посыл привести эту русскоязычную свалку в порядок, за что тебе искреннее спасибо. А то у нас шуток над Йодой уже никто не понимает, а грамотности учат иностранные автопереводчики.
17 comments
UPD: не кофнликтует с PRP (проверен old-gen)
Кажется, что это не самое надёжное решение )-:
UPD: имеется ввиду, что я проверял это в режиме сравнения с Fallout4, PRP и моим модом. Но кажется я понял что все равно допустил ошибку, которую исправлю в течении дня. Спасибо за наводку!
Проверил также своё любимое место в руинах Квинси (мод стоит выше всех остальных в порядке загрузки), и также не наблюдаю проблем в проблемном месте:
И ещё чуть-чуть скриншотов:
https://i.imgur.com/CN9NmNT.jpeg
https://i.imgur.com/LXlMRAj.jpeg
Если где-то я все ещё допускаю ошибку, или ищу её не там, буду рад обратной связи
UPD: если кто-то из опытных моддеров читает это, буду рад обратной связи по правильности созданного .esp файла и наличия конфликта с PRP
Там можно что-то переименовывать без esp
Или там для локаций нет такого?
А себе я делал для тестов
Ибо засрали всю игру, "ферма Абернатти" регулярно доводит до психоза, а искать истоки уже надоело.
И хотеть нормальных титров не перфекционизм, а норма, чтоб ты был здоров.
Спасибо!
UPD: смысла делать этого, на самом деле нет. PRP и так содержит в себе записи о локациях в Cell вместе с переводом, если поставили галочку Russian в Fomod:
Поэтому решение с "ферма Абернатти" кроется в помещении PRP в самый верх очереди загрузки:
UPD 2: на самом деле, если у вас есть PRP, то мой мод не имеет смысла, т.к. записи в Worldspace есть у PRP. Изначально мод я использовал для поиска мода, который вносит свой перевод, путём перемещения его по очереди загрузки, но решил загрузить его как простой способ обхода этих "поисков"
Да это не важно. Мне нравится сам посыл привести эту русскоязычную свалку в порядок, за что тебе искреннее спасибо.
А то у нас шуток над Йодой уже никто не понимает, а грамотности учат иностранные автопереводчики.
Но естественно совместимости с PRP не будет.