Fallout 4

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Ne la laissez pas vous avoir.

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Zorkaz a encore frappé fort avec ce pur moment de terreur, dans la veine de La malédiction de la Résidence Blair et de The Wilderness.

Une idée simple, une réalisation parfaite et une angoisse qui ne va pas vous lâcher avant d'avoir pu quitter, à jamais, ce manoir maudit.

Allez prendre vos ordres dans l'arrière-salle du Troisième Rail à Goodneighbor et partez fouiller, de la cave au grenier, cette étrange et vaste demeure sur laquelle veille un esprit tourmenté et tourmenteur. Réussissez ou... (de nombreuses fois) mourrez.

Peut être installé à tout moment d'une partie, compatible avec tout (possède son propre worldspace).

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Remerciements

Gloire au grand Zorkaz !