Die Mods "Maxwell's World XDI Patch" und "Maxwell's World - Voiced Player Lines" sind inkompatibel! Bitte keine der beiden genannten Mods installieren, da die deutsche Version vollständig angepasst worden ist und beide Mods unnötig macht. Es kann mit/ohne XDI gespielt werden und der Hauptcharakter ist vollständig vertont.
Änderungen der originalen Mod sind immer hier zu finden. Nachfolgend sind immer nur die Änderungen der aktuellsten Version der Übersetzungsmod aufgelistet. Ältere Versionshinweise befinden sich hier: Description -> Changelogs.
Version 2.3.0 (23.01.2025)
Doppelte Verweise wurden entfernt.
Viele nicht benötigte Commonwealth-Bearbeitungen wurden entfernt.
Viele zusätzliche Mesh-Fehler behoben.
Es wurde sichergestellt, dass alle drei Eingänge korrekt verriegelt werden, sobald man Maxwells Welt betritt.
Objektbegrenzungen bei einer Reihe von Objekten korrigiert.
Einige unbenutzte Datensätze wurden gelöscht.
Kleinere Korrekturen an den Ortsdaten.
NPCs wurden mit persistenten Orten versehen.
Fehlerhafte Begegnungszonen wurden behoben.
Es wurde behoben, dass Spieler durch die Stromgeneratoren laufen konnten.
Die Tür im Kraftwerk wurde angepasst, so dass Hermelin nicht mehr daran hängen bleibt.
Facegen-Dateien generiert, um sicherzustellen, dass Maxwells Welt mit X-Cell von perchik71 richtig funktioniert.
Version 2.2 (01.02.2024)
Es hört auf zu blitzen, wenn das entsprechende Gebiet wieder verlassen wird.
Diverse Korrekturen an der Landschaft und an Objekten wurden vorgenommen.
Version 2.1.3a (30.12.2023)
Erste Veröffentlichung der deutschen Übersetzung.
XDI ist direkt kompatibel zur deutschen Version, da ich (erstmals) allen Texten selbst geschriebene Dialoge zugewiesen (und vertont) habe.
Fehlende englische Vertonungen sind in der komplett deutschen Version behoben.
Textliche Logikfehler der englischen Version wurden in der deutschen Version umformuliert.
Hey, ich hab vergessen bzw. übersehen diesen Mod noch in meinen Save zu installieren.Meinst du es ist relativ sicher den im laufenden Spiel zu installieren?Auf der Hauptseite steht man braucht einen neuen Spielstand, wenn man von Version x usw updatet.Aber ich habe den Mod ja bisher noch nie installiert gehabt in meinen Save.Sollte ja eigentlich kein Problem sein oder?
Mahlzeit, auch von mir mal wieder vielen Dank für deine Arbeit. Ich würde gerne die Patches von "Exoclips" ( https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70515 ) benutzen. Wird die Mod dadurch wieder Englisch?
Danke dir!Ich habe zwei Mini Übersetzungen die letzten Tage für Starfield gemacht, aber das ist nichts im Vergleich mit so einen Mod hier inklusive Sprachdateien.Danke für deine Arbeit und ich hoffe du hörst noch nicht so schnell auf ;)
11 comments
Die Mods "Maxwell's World XDI Patch" und "Maxwell's World - Voiced Player Lines" sind inkompatibel!
Bitte keine der beiden genannten Mods installieren, da die deutsche Version vollständig angepasst worden ist und beide Mods unnötig macht. Es kann mit/ohne XDI gespielt werden und der Hauptcharakter ist vollständig vertont.
Nachfolgend sind immer nur die Änderungen der aktuellsten Version der Übersetzungsmod aufgelistet.
Ältere Versionshinweise befinden sich hier: Description -> Changelogs.
Version 2.3.0 (23.01.2025)
- Doppelte Verweise wurden entfernt.
- Viele nicht benötigte Commonwealth-Bearbeitungen wurden entfernt.
- Viele zusätzliche Mesh-Fehler behoben.
- Es wurde sichergestellt, dass alle drei Eingänge korrekt verriegelt werden, sobald man Maxwells Welt betritt.
- Objektbegrenzungen bei einer Reihe von Objekten korrigiert.
- Einige unbenutzte Datensätze wurden gelöscht.
- Kleinere Korrekturen an den Ortsdaten.
- NPCs wurden mit persistenten Orten versehen.
- Fehlerhafte Begegnungszonen wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Spieler durch die Stromgeneratoren laufen konnten.
- Die Tür im Kraftwerk wurde angepasst, so dass Hermelin nicht mehr daran hängen bleibt.
- Facegen-Dateien generiert, um sicherzustellen, dass Maxwells Welt mit X-Cell von perchik71 richtig funktioniert.
Version 2.2 (01.02.2024)- Es hört auf zu blitzen, wenn das entsprechende Gebiet wieder verlassen wird.
- Diverse Korrekturen an der Landschaft und an Objekten wurden vorgenommen.
Version 2.1.3a (30.12.2023)auch von mir mal wieder vielen Dank für deine Arbeit. Ich würde gerne die Patches von "Exoclips" ( https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70515 ) benutzen. Wird die Mod dadurch wieder Englisch?
Es wird Englisch. So ein Mist.
Danke für deine großartige Arbeit