Fallout 4
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10 comments

  1. didised
    didised
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    Hallo NexDev, danke für die Übersetzung.

    Ich habe die deutsche Version meines Posts zur Originalmod angehängt.
    (Bei der Originalmod habe ich inzwischen drei Bilder von den kniffligen nachbenannten Stellen hochgeladen).

    "Eine tolle Mod, die das Endorsement und die Auszeichnung als eine der Mods des Monat voll verdient hat.
    Wer je eine Mod entwickelt hat, kann nachvollziehen, wieviel Aufwand an Zeit und Mühe dafür nöitg ist.

    Hier noch einige Anmerkungen zu Problemen, die mir beim Lesen der anderen Posts aufgefallen sind.

    Die "jump and run" Einlagen erinnern mich an die allseits beliebten "Super Mario Brothers".
    Aber ohne diese Herausforderungen zu bestehen, kommt man teilweise garnicht weiter.

    1.
    In die oberen Etagen der großen Halle (Epicurus Fortune) kommt man nur, wenn man vor dem Turm den durch die Brettermarkierten Weg auf die Steinplatte nimmt. Dort angekommen muss man rennen und zugleich auf das abgeknickte Entlüftungsrohr springen. Anschließend auf dem Sims entlang gehen und durch die Lücke im Zaun auf der höheren Etage weiter machen.
    Diese Herausforderung lässt vermuten, dass der Autor eher mit dem Controler an der Konsole spielt
    (es gibt ja auch noch eine Variante der Mod für die xbox).
    Denn mit Tastatur und Maus war es ganz schön schwer, den Sprung zu meistern.

    2.
    Die dritte ID-Karte zum Öffnen der runden Tür zum Werkstattraum in Selmertide findet man nur, wenn man in einem
    Laborraum davor über den Zaun klettert und dann den Knopf drückt. Die Stelle, bei der man klettern muss, ist ebenfalls durch Bretter auf Boxen markiert.
    Es öffnet sich daraufhin ein weiterer Raum, in dem man wieder ein Knopf drückt, worauf sich eine weitere
    Tür öffnet.

    3.
    Wer alle accelerators finden möchte, kommt nicht umhin, eine weitere "jump and run" Herausforderung zu bestehen. Im großen Saal hinter dem Turm befinden sich zwei große Hängelampen, die wie Wagenräder aussehen. Auf diese muss man springen und anschließend auf das Baugerüst, Von dort aus erreicht man eine Nische, in der sich ein accelerator befindet."
  2. Blankenese
    Blankenese
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    Update:

    Habe die Main-BS2 Date entpackt und die loosen Ordner ( Meshes , Skript , Vis ) in den Dataordner gelegt ,nun funktioniert es einwandfrei.
    Ist mir ein Rätsel warum ich entpacken muste.

    Normalerweise verpacke ich die loosen ( Textur ,Meshes und Material ) Dateien um Platz zu sparen.
    1. NexDev
      NexDev
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      Dann ist gut zu wissen. Trotzdem danke für deine Nachricht!
  3. Blankenese
    Blankenese
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    Leider ist deine Version 1.1 nicht mit der Originalversion 1.3 kompatibel.

    Betritt man das "Heruntergekommendes Burogebäude " fällt man sogesehen ins Programmloch.
    Spieler fällt unentlich runter.

    Mit der englischen Esp-Datei Version 1.3 tritt dieses problem nicht auf.

    Ansonsten sehr gute Übersetzungsarbeit ( nachdem ich es mir via F04 Edit angeschaut habe.
    1. NexDev
      NexDev
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      Okay dann muss ich mir das mal noch ansehen.
      Danke fürs feedback!
    2. Blankenese
      Blankenese
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      Zur Verdeutlichung lade ich dir 2 Bilder hoch.

      Vor dem Gebäude
      wenn das Gebäude betreten wurde. ( Spieler fällt durch Programmloch )

      https://ibb.co/XWS184S
      https://ibb.co/Gd7xfYy
    3. NexDev
      NexDev
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      Ist das direkt wenn man das Büro betritt. Also direkt rein und weg?
    4. Blankenese
      Blankenese
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      So ist es ,das Büro wurde soebend betreten, und man fällt ins " Programmloch"

      Soebend gesehen auf der Originalseite, dieser Fehler wurde dort am 8.April gemeldet. Schau mal dort rein.

      Lade dort es hier hoch ( nicht wundern das es für mich auf Deutsch sichtbar ist ,da ich die Seiten übersetzen lasse )

      Fehler auf der Originalseite ebenso gemeldet ( auf englisch )

        https://ibb.co/y0t1ys8


      Melde hierzu mich heute Nachmittag wieder.
  4. GlowingHeart
    GlowingHeart
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    Danke für Deine Übersetzungsarbeiten!

    ... und nachträglich ein Danke für deine 1. Select Revolver Deutsche - Übersetzung☺ 
                                (gab damals keine Möglichkeit dir zu danken außer ein [ENDORSED] zurückzulassen.)
    1. NexDev
      NexDev
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      Vielen Dank!