Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

VWTrotsky

Uploaded by

vwtrotsky

Virus scan

Safe to use

About this mod

Породжує додаткових ворогів.

Requirements
Permissions and credits
Donations
This is the Ukrainian translation of the mod More Enemies
Оригінал мода дивіться на цій сторінці



Що робить цей мод:
Він шукає неунікальних ворожих гравцеві НІПів у завантаженій області та породжує настроювану кількість цих НІП поруч із                ними.  (Отже, не очікуйте, наприклад, що у Супермаркеті в Лексінгтоні з’являться купи гулів, оскільки гулі спочатку не ворожі.            Це призначена поведінка для особливої атмосфери цього та інших місць.)

        - Клонування здійснюється тільки поза боєм: (якщо ви підкрадаєтесь і ви *приховані*)
        - Клонування виконується лише для ворогів, які не знаходяться в певному радіусі (1024 в ігрових одиницях, 14,62 м).
          (Щоб запобігти миттєвим атакам після входу в інтер’єр.)
 - Клонування припиняється під час польоту в гвинтокрилі.
 - Клонування переривається при OnLocationChange на 0.5с (З причин стабільності та продуктивності).

        Все робить новий скануючий квест. Жодних записів (крім інопланетного базового персонажа) не змінено, не було додано                    жодних додаткових точок появи.
  Після появи ворогів вони залишаються в грі (і в збереженій грі!!!), доки їх не вб’ють або поки в грі не буде іншої причини                      їх видалення. Вони не видаляються, коли MoreEnemies вимкнено або навіть видалено. (Тому обережніше з                                              налаштуваннями!!!) 

 Додатково: не сподівайтеся мати додаткових ворогів там, де їх не породила ванільна гра. Мета цього моду полягає в тому,                  щоб якомога менше втручатися у ванільний геймплей (квести тощо). Fallout - це не чистий шутер для Его. Саме суміш пригод,              рольових ігор і атмосфери робить її вартою гри. Тож навіть ті великі території, у яких немає нічого, щоб в нього постріляти,                   подобаються багатьом людям.

Параметри налаштувань MCM:
        - Мінімальна кількість клонів/появ на ванільного ворога [ 0 - 20 ] (Див. Балансування: Змінна: MinClones)
=> це простий множник кількості ванільних ворогів.
 - Додаткова випадкова кількість клонів/появ на ванільного ворога [ 0 - 20 ]  (Див.                                                                                                   Балансування: Змінна: maxNumberOfClones)
=> до ваших мінімальних налаштувань буде додано випадкову кількість ворогів.
               - Дільник для інтер'єрів: кількість клонів для поділу у внутрішніх локаціях. [1 - 20].
 - Бойовий ШІ: За замовчуванням 20. Це значення контролює кількість акторів (союзників і ворогів), які можуть бути
                     контрольовані за допомогою гри. 100 є хорошим вибором без наявності будь-якого іншого жадібного                                                         до  продуктивності мода.
                - Множник рівня гравця: Рівень персонажа гравця буде помножено на це значення для визначення кількості додаткових                          появ [1 - 100]. (див. формули в Балансування. Змінна: playerLevel множиться на це значення)
 - Окремі значення появ для окремих типів ворогів. (Переважно ванільні раси плюс деякі додаткові критерії)
              Ці значення замінять базове значення появ, якщо вони не дорівнюють -1.


Налаштування через консоль:
Починаючи з версії 0.8 More Enemies також можна налаштувати за допомогою глобальних змінних.
Для документації глобальних змінних дивіться у MCM\Config\MoreEnemies\config.json.
(Назви глобальних змінних відповідають назвам у MCM)
        Приклад у консолі:
help MoreEnemies 3 ; Це дасть вам список усіх глобальних змінних, доступних для MoreEnemies в консолі
set MoreEnemiesMaxClones to 10; Це встановить додаткових випадкових клонів на 10 для кожного ворога


Балансування: Загальна кількість клонів залежить від рівня гравця:
            maxNumberOfClones = (playerLevel / enemy.GetLevel()) + MinClones)
            numberOfClones = Utility.RandomInt(MinClones, maxNumberOfClones)
    Таким чином, ви можете почати нову гру з налаштуванням Мінімум появ - 0 та Додатковими випадковими появами 20                         клонів без  ситуації, коли ви будете надшвидко набирати досвід.
     Якщо ви хочете перевизначити цей баланс, використовуйте множник рівня гравця, щоб збільшити рівень гравця(playerLevel)                у формулі вище.
     maxNumberOfClones обмежено вашим налаштуванням (Мінімум появ + Додаткові випадкові появи).
Приклад: У вас базовий Мінімум появ: 0 плюс 7 Додаткові випадкові появи. 
      Ви зустрічаєте НІП 50 рівня.
                       Ваш ГГ має рівень 49. Немає шансу додаткових випадкових появ.
                       Ваш ГГ має рівень 50. Додатковий шанс появи 1 клона. (крім налаштування 7)
                       Ваш ГГ має рівень 200. Додатковий шанс появи 4 клонів.
                       Ваш ГГ має рівень 50. Ви встановили множник рівня гравця на 10.Додатковий шанс появи 7 клонів.

            (Майте на увазі, що ви можете отримати до 40 клонів за 1 НІП, якщо зустрінете 20 гулів, 20 * 40 = 800
+ 20 оригінальних.
Гра не може впоратися з такою кількістю бойових ШІ. У ванілі кількість бойових ШІ становить 20. Є налаштування
              щоб підвищити цю кількість. Але я не рекомендую встановлювати його вище, ніж 100, як за результатами тестування                          приблизно на 110 у грі починаються збої. (Здається, це пов’язано з ігровим двигуном, а не з використанням ЦП) 

        Улюбленим налаштуванням у автора є "Мінімум появ": 1 та "Додаткові випадкові появи": 7 при "Бойовий ШІ": 100.
      
Виключено з клонування:
      Турелі.
      Акторів з іменами.
      Ворогів з лігва Механіста.
      Бойових сталкерів SKK.
  
Сумісність:
Має бути сумісним з усіма DLC (Без змін ванільних записів.)
        DLC не потрібні.
Pack Attack: Не збільшуйте кількість бойових ШІ вище 20.

Встановлення:
        Встановити оригінал. Встановити переклад із перезаписом файлів оригіналу.

Видалення:
       Зачекати в інтер'єрі декілька годин, зберегти гру, та видаляти мод.

Залежності:
        MCM необов'язковий, але дуже рекомендований.
        Рекомендовано використовувати з PilesofCorpes https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1770/ 



Мій дискорд-канал.
Завжди можна внести пропозиції щодо покращення якості перекладів. Завантажити переклади, патчі для горизонту та об'єднання модів.  Канал закритого типу - як підключитесь, відпишіть мені(vwtrotsky#3325), щоб я дав права на перегляд каналу.


Вдалої гри і бережіть себе!