Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

Djezendopus

Uploaded by

Djezendopus

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод на русский язык мода "Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA" от Djezendopus.
Для работы ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД! Мной был выполнен только перевод текста.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Перевод на русский язык мода Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA от Djezendopus.
Выражаю благодарность автору оригинального мода: llamaRCA.

Для работы ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД! Если перевод вам понравился, не забудьте нажать "Endorse"!

Мной был выполнен только перевод текстовой части, если у вас проблемы с работой мода - обращайтесь к автору на странице оригинала.

Далее приведен перевод описания мода со страницы оригинала.
============================================================================================================================

Лучший файл месяца - апрель 2017
Текущая версия: 2.5
Загружено: 7 апреля 2023


Что нужно знать о версии 2.5
Исправлены ошибки версии 2.4. См. "Журнал изменений".

Если вы обновляетесь со старой версии, обязательно удалите все файлы ранее установленной версии 2.x перед установкой 2.4.

Самое важное, что нужно знать о версии 2.4/v2.5:
1. При разработке произошла ошибка в Creation Kit поэтому пришлось пересоздавать все диалоги между Хизер и другими спутниками, в рамках этого были добавлены разговоры с Кюри и Псиной, а также больше реплик для нее и Ника.
2. Вы можете скачать .esp-файл, в котором отсутствуют все диалоги о Шоне/супруге и заменяет их подходящими нейтральными репликами. Необходимо начать новую игру с этим .esp-файлом, но если вы не хотите начинать новую игру, можно использовать эту консольную команду для отключения этих диалогов:
Set llamaSettingsShaunToggle to 1.
3.  Добавлен патч, который удаляет CBBE из мода и делает костюм и тело Хизер стандартными. Да, это .esl-файл. Версия патча должна совпадать с версией мода.


Если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с V1 НА V2, используйте CTRL+F, найдите раздел "ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ" и прочитайте его перед установкой v2.

ОБЩЕЕ ВВЕДЕНИЕ
Хизер — караванный торговец, выросла в Содружестве. Она ненавидит синтов и не доверяет им, хотела бы пожить в довоенное время, когда все было лучше, верит в пришельцев и слышала, что довоенные пончики были вкусными. Хизер — комплексный спутник, по концепции она похожа на стандартных спутников, у нее более 2200 озвученных реплик, которые она произносит по всему Содружеству, Фар-Харбору и "Ядер-Миру". Она комментирует прохождение квестов, определенные локации, просто болтает с игроком и другими персонажами. У Хизер трагическое прошлое, как и у большинства жителей Содружества, и когда вы встречаете ее, она до сих пор остро переживает эту утрату. Выполнив квест "Сладкая месть", вы поможете ей исцелить эти раны и жить дальше. Со временем ее история будет раскрыта через диалоги, случайные фразы, байки и записи в терминале. Когда вы впервые встречаете ее, она ненавидит синтов и думает, что Братство Стали — крутые ребята, но она поддержит вас независимо от того, к какой из четырех фракций вы присоединитесь.

ГДЕ НАЙТИ ХИЗЕР В ИГРОВОМ МИРЕ?
Ее квест "Перспективное партнерство" активируется после активации мода, когда вы выйдете на открытое пространство в игровом мире. Если вы выходите из Убежища 111, то активация может произойти только когда вы доберетесь до Конкорда. Когда вы выходите из Убежища, игра запускает много всего, и моды могут увеличить эту нагрузку. Возможно, вы получите квест, как только доберетесь до Сэнкчуари, но это может занять и больше времени. Если вы загрузите игру на более позднем этапе, квест должен начаться сразу. Этот квест отмечает ее местонахождение на карте, и вы можете пойти к ней сразу, чтобы взять ее с собой. Существует радиостанция, которую вас просят прослушать, но если в вашем списке загрузки есть конфликты, радиостанция может не запуститься. Вам не обязательно слушать радиопередачу, чтобы взять Хизер с собой. Посмотрите на карту "Пип-боя", чтобы найти ее местоположение.

НУЖНО ЛИ НАЧИНАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ С ХИЗЕР?
Если вы обновляетесь с версии 1.x или до версии 2.4, то нужно начать новую игру, чтобы играть с Хизер. В противном случае - нет. Не нужно начинать новую игру, чтобы играть с Хизер. В моде есть контент для квестов, начиная со спасения Престона в Конкорде, но ей будет что сказать независимо от того, возьмете вы ее с собой туда или нет. Она комментирует локации по всему игровому миру, поэтому если вы уже достигли очень высокого уровня, у нее все равно будет что сказать, когда вы путешествуете, помимо содержания ее квестов. Вы пропустите ее комментарии об основном и побочных квестах, но если она вам нравится, вы всегда можете взять ее с собой, когда создадите нового персонажа, чтобы услышать все.

КАКОВЫ СПОСОБНОСТИ/ХАРАКТЕРИСТИКИ ХЕЗЕР?
1. Особая способность: "Синтам доверять нельзя" - Хизер наносит на 10% больший урон синтам.
2. Она вооружена лазерным пистолетом, на котором написано ее имя и логотип каравана Каден. Игрок может взять его в любое время, оружие использует правильные боеприпасы (не боеприпасы спутников). Существует персонализированная версия каждого ствола, доступного для улучшения лазерного пистолета. Эти улучшения доступны на оружейном верстаке.
3. Ее стандартная экипировка имеет пуленепробиваемый слой, увеличивающий сопротивляемость обычному и энергетическому урону на 30 ед.
4. Ее сумка (которую можно снять) дает +25 к переноске грузов. Если ее снять, Хизер потеряет этот бонус. Если надеть сумку снова, бонус будет возвращен. НИЖЕ ОПИСАНО, КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ ИГРЫ, КОТОРАЯ УДАЛЯЕТ ЭТИ ТИПЫ ЭФФЕКТОВ У НПС.
5. Она может взламывать легкие терминалы. Вы можете научить ее взламывать более сложные терминалы, дав команду взломать терминал через меню команд. Уровень ее навыка повышается с каждым взломом. Каждые 5 успешно взломанных терминалов дают ей новый уровень способности. Раз в час, вы будете получать 15 очков близости, когда Хизер успешно взломает терминал. Она со 100% успехом будет взламывать терминалы, соответствующие ее навыку.
6. У нее есть несколько перков/настроек, которые улучшают ее показатели:
  -У нее есть четыре уровня перка "Скрытность", и она не влияет скрытность игрока.
  -На нее влияют способности "Прирожденный лидер" и "Жить и любить". Игрок получает бонусы от способности "Одинокий странник", даже путешествуя с Хизер.
-Ее скорость бега по умолчанию намного выше, чем у обычных НПС, ближе к скорости бега игрока.
  -Она не получает повреждений от падения с высоты.
-Она действительно будет ждать вас там, где вы ей скажете.
  -Силовая броня, которую она носит, не ломается. Также у нее бесконечные боеприпасы для любого оружия, как у поселенцев. Обе эти опции можно отключить в терминале в ее бункере (вы получите доступ к бункеру, когда накопите 250 очков близости).


ЧЕМ ХИЗЕР ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ СТАНДАРТНЫХ СПУТНИКОВ?
Хизер была разработана с использованием лишь некоторых частей системы спутников, которую используют стандартные спутники и большинство других спутников из модов. Таким образом, есть некоторые различия в том, как реализованы ее диалоги, отношения с игроком и игровой процесс.

У ХИЗЕР ЕСТЬ СОБСТВЕННЫЕ КВЕСТЫ?
У Хизер есть следующие квесты для игрока:
-“Тур по Содружеству”
Хизер дает игроку список мест, которые она хотела бы посетить. Этот квест не может быть выполнен до тех пор, пока игрок не достигнет уровня 20.

-“Сладкая месть”
Требуется пройти часть основного квеста, также вы не сможете достичь максимального уровня близости с Хизер, пока не выполните данный квест. Не открывается для игроков, выполнивших основной квест игры до накопления 500 очков близости Хизер. См. вкладку "Статьи", чтобы узнать, где в игре можно найти синтов первого и второго поколения.

-“Перспективное партнерство”
Этот квест отвечает за отношения с Хизер, он никогда не исчезнет из вашего журнала заданий в "Пип-бое". Маркер ее местоположения является частью этого квеста, как и большая часть ее диалогов, и другие события, происходящие на протяжении всего мода. НИКОГДА НЕ СБРАСЫВАЙТЕ ЭТОТ КВЕСТ ЧЕРЕЗ КОНСОЛЬ.

-"Сквозь туман"
Это ее квест в Фар-Харборе. Если вы достигнете максимального уровня романтических отношений с Хизер, то сможете надеть ей на палец обручальное кольцо (это делается в ее инвентаре). В следующий раз, когда вы поговорите с ней, она предложит вам отправиться с ней в медовый месяц в Фар-Харбор, и квест начнется. Если вы не достигнете максимального уровня романтических отношений, квест начнется после того, как вы проведете в Фар-Харборе несколько дней.
ЕСЛИ ВЫ УНИЧТОЖИТЕ ФАР-ХАРБОР, ОНА УЙДЕТ ОТ ВАС. ЕСЛИ ВЫ ДОСТИГЛИ ЕЕ МАКСИМАЛЬНОЙ ПРИВЯЗАННОСТИ И ВАШ ПОКАЗАТЕЛЬ ХАРИЗМЫ >= 8, ВЫ МОЖЕТЕ УБЕДИТЬ ЕЕ ВЕРНУТЬСЯ, ОДНАКО, ЕСЛИ ВЫ ТАКЖЕ НАПАЛИ НА СОДРУЖЕСТВО С РЕЙДЕРАМИ, ОНА УЙДЕТ НАВСЕГДА.

-"Темный Ядер-Мир"
Это экскурсионный квест "Ядер-Мира". Локации из "Ядер-Мира" будут учитываться в общем количестве локаций, необходимых для завершения "Тура по Содружеству". Однако, если "Тур по Содружеству" будет завершен до того, как вы отправитесь в "Ядер-Мир", этот квест все равно начнется.
ЕСЛИ ВЫ ЯВЛЯЕТЕСЬ БОССОМ РЕЙДЕРОВ, ЕЕ НЕЛЬЗЯ ВЗЯТЬ С СОБОЙ. ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРОШЛИ КВЕСТ "ДОМ, МИЛЫЙ ДОМ", ВЫ СМОЖЕТЕ ВЗЯТЬ ЕЕ С СОБОЙ ПОСЛЕ УБИЙСТВА ВСЕХ БОССОВ РЕЙДЕРСКИХ БАНД.
ЕСЛИ ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ НАПАСТЬ НА СОДРУЖЕСТВО ВМЕСТЕ С ШЕНК, И ХИЗЕР НЕ УДАСТЬСЯ ОТГОВОРИТЬ ВАС ОТ ЭТОГО, ОНА УЙДЕТ ОТ ВАС. ЕСЛИ ВЫ ДОСТИГЛИ ЕЕ МАКСИМАЛЬНОЙ ПРИВЯЗАННОСТИ И ВАШ ПОКАЗАТЕЛЬ ХАРИЗМЫ >= 8, ВЫ МОЖЕТЕ УБЕДИТЬ ЕЕ ВЕРНУТЬСЯ, НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ КВЕСТА "ДОМ, МИЛЫЙ ДОМ", ЛИБО УБИЙСТВА ВСЕХ БОССОВ РЕЙДЕРСКИХ БАНД.


ЧЕМ ХИЗЕР ГЕЙМПЛЕЙНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ СТАНДАРТНЫХ СПУТНИКОВ (кроме диалогов)?
1. Она действительно будет ждать вас там, где вы ей скажете, и никогда не покинет это место. Она будет бродить туда-сюда на небольшом расстоянии, но не появится рядом с вами после загрузочных экранов и т.д.
2. Она не будет отвлекаться на окружение, следуя за вами, КРОМЕ случаев, когда вы находитесь в поселении или мастерской. Тогда она будет бродить туда-сюда и использовать маркеры действий, мебель и т. д. Она будет делать это в любой мастерской/любом поселении, даже добавляемых модами, если эти локации используют правильные ключевые слова.
3. У нее есть три стиля боя, которые вы можете выбрать в ее диалоговом меню.
a- Агрессия - боевой стиль, который стандартные спутники используют по умолчанию. Она вступит в бой с кем угодно и когда угодно. Ей плевать, крадетесь вы или нет.
b- Оборона - более осторожный стиль боя. Она не будет столь агрессивно рваться в бой, хотя тот факт, крадетесь вы или нет, все еще на это не влияет, также она сбежит, если противник ее превосходит (рассчитывается игрой). Не сильно отличается от агрессивного стиля, кроме того, что она сбегает из боя.
c - Улучшенная скрытность - попытка отключить любое обнаружение/агрессию от противников, когда игрок крадется, и снова включать только если игрок получил урон/не крадется. Она не будет сбегать из боя, как в стиле "оборона", и не будет атаковать всех без ограничений, как в стиле "агрессия". Если вы крадетесь, она не будет атаковать, пока вас не ударят или вы не встанете. В этом режиме Хизер не получает урона вне боя.
4. Она не спамит сообщениями о том, чем вы занимаетесь. Не будет сообщений "Хизер понравилось/очень понравилось/не понравилось/очень не понравилось это", потому что "llama ненавидит это". Если у Хизер есть мнение о том, что происходит в игре, она скажет об этом сама через реплику или диалог.
5. Если она покалечена или истекает кровью, она может исцелиться сама, но только если выполняются оба условия:
a. она находится на расстоянии > 3000 единиц от игрока
b. у нее в инвентаре есть прохладительный напиток
6. У нее есть постоянный маркер, показывающий ее местоположение. Вы можете найти его, выбрав квест "Перспективное партнерство" в "Пип-бое" - маркер появится на карте. В этом квесте на карте также будет отмечен ее текущий комплект силовой брони.
7. С ней можно попрощаться навсегда. Это закроет ее квесты, лишит игрока перков и т.д. Однако, даже если она больше не будет активно присутствовать в вашей игре как персонаж, не стоит удалять мод, если он присутствует в вашем текущем игровом сохранении - сохранение будет повреждено. Не стоит так делать ни с одним модом.
8. Ее нельзя отправить в поселение как обычного поселенца. Если вы попрощаетесь с ней до того, как накопите 250 очков близости, она вернется туда, где вы ее впервые нашли. Если у вас более 250 очков близости, она вернется в бункер. Когда вы достигнете максимального уровня близости, вы сможете построить в поселении химлабораторию Хизер, и она отправится туда, когда вы попрощаетесь.
9. Она даст вам передатчик. Когда вы включите его (выберите его в инвентаре "Пип-боя" - он находится в разделе "Помощь"), она придет к вам. Если вы его потеряете, то сможете создать новый в химлаборатории. Вы можете использовать это, если вы попрощались. ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО, ЧТОБЫ ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ ЕЁ ИИ (если она не следует за вами и т.п.).
10. Как и стандартные спутники, она сможет пойти с вами в Институт только в конце основного квеста. Однако, как только "Сладкая месть" будет завершена, вы сможете использовать передатчик, чтобы призвать ее в Институт.
11. Инвентарь ее магазина обновляется каждые три дня. Хизер продает в своем магазине уникальные средства альтернативной медицины и хлам.
12. Вы можете установить для нее дистанцию следования в меню настроек (близкая, средняя или дальняя). Средняя - значение по умолчанию. Она будет красться за вами на таком же расстоянии. Таким образом, при выборе близкой дистанции, она будет и красться, и следовать за вами вблизи, и т.д.
13. Если вы играете в режиме выживания, вы не получите эффект "объятия любви", когда спите с Хизер. Вместо этого вы получите "объятия Хизер", которые увеличивают получаемый опыт на 5% и действуют в течение 12 часов. Это дополнит эффект "заряд бодрости", который вы получаете в режиме выживания, так что общий эффект будет равен тому, если бы вы получили "объятия любви". Это обходной путь, который пришлось использовать, так как она не использует стандартную систему спутников, и "объятия любви" не добавляются автоматически, как у других спутников.
14. Ее отношения с игроком развиваются немного иначе, чем у стандартных спутников, и вам не потребуется высокая харизма, чтобы успешно пройти ее квест на близость. Со временем вы нравитесь ей все больше, и разговоры с ней отражают это.
15. Она не засчитывается игрой как спутник, поэтому вы можете без проблем взять с собой одного стандартного спутника.


РАЗВИТИЕ ОТНОШЕНИЙ С ХИЗЕР
(Чтобы увидеть полный список того, за что Хизер награждает очками близости, см. вкладку "Статьи".)

250 очков/первый разговор об отношениях
-Получено перков: 2/5
-Она дает вам ключ от своего бункера

500 очков/второй разговор об отношениях
-Получено перков: 3/5
-Она получает +25 к переноске грузов

650 очков/третий разговор об отношениях
-Получено перков: 4/5
-Она дает вам пару небольших подарков в зависимости предыдущего игрового процесса

750 очков/четвертый разговор об отношениях
-Получено перков: 5/5
-Она дает вам ключ от сейфа в своем бункере (содержит ценную добычу)
-Рецепты ее средств альтернативной медицины разблокированы
-Вы можете переспать с ней или остаться друзьями
-Пока что никто не влюблен - если вы спите, это не означает, что у вас серьезные отношения. Никто не говорит о любви.
-Можно закончить на этом, если хотите. Квест "Перспективное партнерство" никогда не удаляется из вашего "Пип-боя", потому что он содержит маркер ее местоположения и другие вещи, которые могут произойти в любой момент игры. Если вы больше ничего не будете делать для улучшения отношений с ней, вы можете остаться на этом этапе навсегда. НИКОГДА НЕ СБРАСЫВАЙТЕ "ПЕРСПЕКТИВНОЕ ПАРТНЕРСТВО" ЧЕРЕЗ КОНСОЛЬ.

900 очков (минимум)/пятый разговор об отношениях
-Доступно только после того, как вы завершите квест "Сладкая месть" — Хизер признается в своих чувствах к вам, и у вас будет три дня, чтобы подумать, завязать с ней роман или нет.

>900 очков (минимум)/последний разговор об отношениях (происходит через три дня после прошлого разговора)
-На этом этапе вы можете остаться друзьями или признаться ей в любви.


КАК ОТСЛЕЖИВАТЬ СВОЙ ПРОГРЕСС ОТНОШЕНИЙ С ХИЗЕР?
1. Каждый раз, когда начисляются очки близости, появляются два сообщения. Одно о том, за что вы получили очки близости и сколько именно, а другое сообщает вам текущее количество очков близости.
2. В диалоге с Хизер также есть вариант, который позволит увидеть текущее количество очков близости. Он пропадет, когда вы накопите максимальное количество очков близости: 1250 очков. Если вы достигнете максимального уровня романтических отношений с ней, вместо него появится возможность флирта.


КАК МОЖНО ПОТЕРЯТЬ ОЧКИ БЛИЗОСТИ С ХИЗЕР?
Никак. Хизер живет в изоляции от остальных персонажей игры, поэтому она не симпатизирует ни одной из фракций. Она ничего не имеет против препаратов или выпивки. Ей хотелось бы пожить в довоенное время, поэтому, когда она узнает, что происходит в Институте, и что это Институт - источник технологий и довоенной роскоши, она сможет принять и его. Кроме того, она отчасти жестока. Ей нравится убивать рейдеров, ей все равно, убьете ли вы кого-то в закусочной "Друмлин" и т.д. Однако она также не против хороших поступков, ведь она принимает помощь игрока. Если у нее есть мнение о том, что вы сделали, - она вам скажет.

РАЗГОВОРЫ С ХИЗЕР УСТРОЕНЫ ТАК ЖЕ, КАК И С ДРУГИМИ СПУТНИКАМИ?
Меню диалога с Хизер похоже на меню стандартных спутников. Есть меню команд (обмен, останься, за мной, отменить) и дополнительные меню. Однако эти дополнительные меню содержат разные темы. Например, вы не можете спросить ее о ваших отношениях, этот вопрос заменен на "Обмен", также есть вариант для разговора с ней о других вещах - "Поговорить с Хизер". Изучайте все эти меню, чтобы ознакомиться с ними.
1. Она никогда не будет принуждать игрока к диалогу. Когда придет время для разговора об отношениях (или другом квесте), вы получите задачу "Поговорить с Хизер" - такой вариант появится в ее меню диалога. Выберите его, чтобы запустить этот диалог. Он будет подсвечиваться, когда вас будет ждать разговор. Когда в этой теме нет квестового диалога, ей иногда все равно будет что сказать. Вариант будет подсвечиваться всякий раз, когда будет появляться новая тема для разговора.
2. У нее есть меню тактики, где вы можете установить дистанцию следования: близкая/средняя/дальняя (по умолчанию — средняя, применимо и для скрытного, и для обычного передвижения), а также ее стиль боя ("агрессия", "оборона" или "улучшенная скрытность", по умолчанию — "агрессия").
3. Она может комментировать те же вещи в игре, что и стандартные спутники. Если вы путешествуете более чем с одним спутником, вы не услышите все комментарии от всех спутников - обычно говорит тот, чей триггер сработает быстрее. Она комментирует не все, что комментируют они, а говорит только тогда, когда событие ей интересно или касается нее.
4. Существуют заскриптованные комментарии, воспроизводимые во время квестов или в локациях, Хизер много болтает об этом. Она комментирует некоторые голозаписи, которые вы слушаете, но не все. Иногда она говорит с некоторыми случайными персонажами в игре. Вы можете услышать, как она разговаривает с кем-то из караванных торговцев или Матушкой Мерфи, и пока вы не завершите квест "Сладкая месть", она будет говорить с Крикет. Хизер может говорить с некоторыми стандартными спутниками: Кюри, Кейт, Данс, Дьякон, Псина, Хэнкок, Маккриди, Ник (после квеста "Воссоединение") и Пайпер. Она НЕ грубит Нику и не против того, что вы путешествуете с ним.
5. Она не комментирует то, что вы собираете хлам или читаете журнал. Она комментирует некоторые ваши действия, но не каждый раз, и может сказать об этом только один раз. Иногда она комментирует, что игрок облучается радиацией, смерть некоторых врагов, предметы одежды, которые носите вы или она, ваш ранг, то, что вы ее лечите, и т.д.
6. Есть возможность сказать ей, чтобы она сняла свою стандартную одежду, сняла силовую броню, либо снова надела свою стандартную одежду. Если вы уберете ее сумку из ее инвентаря, она не появится вновь, когда вы попросите ее надеть стандартную одежду. Если вы снимите с нее ее сумку, она потеряет бонус +25 к переноске грузов. Если надеть сумку снова, бонус будет возвращен.
7. Если вы крадетесь, она не будет произносить случайные и боевые реплики. Она будет произносить заскриптованные квестовые реплики и одноразовые реплики о локациях независимо от того, крадетесь вы или нет.


ГДЕ РАСПОЛОЖЕН БУНКЕР ХИЗЕР?
Когда вы накопите 250 очков близости, Хизер расскажет вам о своем бункере на кладбище Вайлдвуда, и вы получите маркер квеста на входе в бункер. Бункер находится в разрушенном доме, ближайшем к тому месту, где вы нашли Хизер. В полу у средней стены есть люк. На странице мода есть изображение с точным местоположением. Это дом Хизер, заваленный предметами, которые дополняют ее предысторию. В нем можно жить, там есть верстаки, у которых общий инвентарь, есть кровать и т.д., но это не поселение/мастерская, игрок не может редактировать бункер самостоятельно. Это ее дом, и она возвращается сюда, если вы попрощались с ней, накопив 250 очков близости.

ТЕРМИНАЛ ЧИТОВ/ОТЛАДКИ/НАСТРОЙКИ ДОБАВЛЕН В ВЕРСИИ 1.01
Терминал читов и отладки Хизер можно создать в разделе "Питание > Разное" в меню мастерской. Вы можете использовать его, чтобы выполнить этапы в ее квестах и получить доступ к настройкам, изменяющим некоторые ее диалоги или поведение в бою.

УНИКАЛЬНО ЛИ ТЕЛО ХИЗЕР И НУЖНЫ ЛИ ДРУГИЕ МОДЫ, ЧТОБЫ ОНА СТАЛА ПОХОЖА НА СЕБЯ С КАРТИНОК?
ЛИЦО:Для Хизер не используются уникальные текстуры лица - используются те, которые вы установите в своей игре для женских персонажей. Лучшие скриншоты мода были сделаны Elianora, она использовала текстуры из Valkyr, однако также есть скриншоты, где изображена Хизер с текстурами из оригинальной игры.
ТЕЛО:Хизер настроена таким образом, что независимо от установленных в вашей игре модов, она использует настройки "CBBE nevernude, curvy body". ЕСЛИ У ВАС НЕ УСТАНОВЛЕН МОД CBBE, ее шея сзади будет странно обесцвеченной. Установка .esp-файла CBBE решает эту проблему.

МОЖНО ЛИ ИЗМЕНИТЬ МЕШИ ЕЕ ТЕЛА? (или ОМГ, ПОЧЕМУ ПОД ОДЕЖДОЙ ОНА НЕ ГОЛАЯ???)
Да, можно! Загрузите этот файл, он установит ей такое же тело (CBBE curvy), но без "бабушкиных панталонов":
Heather Casdin - No More Granny Panties by llamaRCA
Это отдельный мод, потому что не хотелось, чтобы основной мод Хизер получил пометку "для взрослых".


ПРОБЛЕМЫ
1. Как и стандартные спутники, Хизер не всегда будет делать то, что вы скажете через меню команд. Она ориентируется в игровом мире не лучше, чем остальные. Если вы скажете ей сесть на стул, взломать терминал, поспать в кровати и т.п., всегда есть шанс, что она скажет, что не может, хотя нет видимой причины, мешающей это сделать. Это проблема Fallout 4.
2. Хизер может попасть вместе с вами в разум Келлога в "Доме воспоминаний". У меня такого никогда не случалось, но если вы попросите ее подождать вас, прежде чем войти в капсулу, это должно предотвратить проблему.
3. Когда вы просите Хизер снова надеть свою стандартную одежду через диалоговое меню, то с нее будут сняты все предметы, которые на ней надеты. Это сделано потому, что снятие предметов только с тех слотов, которые используются ее стандартной одеждой, не работает, поэтому приходится снимать все, чтобы это вообще сработало.


УСТАНОВКА
Если вы устанавливаете мод в первый раз:
Мод может быть установлен через менеджер модов или вручную. Поместите Хизер в конец списка загрузки. Если вы только начали заниматься моддингом, вам необходимо добавить следующие строки в свой пользовательский .ini-файл Fallout 4, расположенный в папке "Documents\My Games\Fallout4":

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


Если вы обновляете мод до текущей версии:
Обязательно проверьте, есть ли в начале описания мода особые указания по установке текущей версии.

Что нужно знать о версии 2
1. Установка
a. Если у вас установлена версия 2.x, удалите существующие файлы, включая любые патчи, и установите новую версию.

b. Если у вас установлена версия 1.x, вам следует установить последнюю версию мода в сохранение, в котором никогда не была активирована версия 1.x. Обязательно скачайте оба основных файла.

Не рекомендуется удалять из игры активные моды, и не рекомендуется удалять v1.x, чтобы установить v2 в то же самое сохранение. Тем не менее, занимаясь этим 10 лет, я знаю, что игроки попытаются продолжить игру в текущем сохранении, независимо от того, что я скажу. Итак, если вы удаляете старую версию и устанавливаете новую в то же сохранение, вам следует знать следующее. Я не буду предоставлять поддержку в этом случае:
1. Убедитесь, что вы удалили все файлы старой версии. Вы можете оставить "No More Granny Panties", но патчи, которым нужен плагин, вряд ли будут работать с новой версией, и если они модифицировали плагин Хизер напрямую, у вас в игре может оказаться две Хизер.
2. Убедитесь, что вы зашли в игру перед установкой v2 и провели в ней некоторое время, чтобы убедиться, что все скрипты, которые еще могут быть запущены из v1, завершены. Это может занять некоторое время.
3. Установите новую версию, но не сообщайте о проблемах, с которыми вы столкнулись, как об ошибках. Если вы застрянете, я, вряд ли чем-то смогу вам помочь. Вы можете зайти в обсуждение мода и задать вопрос, но если что-то не работает, скорее всего это связано с тем, что вы установили новую версию поверх старой.

ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ВЗЯТЬ С СОБОЙ Хизер, если в данный момент активен квест "Дом, милый дом". Она не будет говорить с вами, пока вы босс рейдеров. Если вас прогонят и квест будет провален, вы сможете взять ее с собой.


2. Совместимость
FDI/XDI: для v2 больше не нужен патч для работы с XDI или Full Dialogue Interface.
NO MORE GRANNY PANTIES: совместим с v2
ДРУГИЕ ПАТЧИ: Я не знаю, будут ли они совместимы или нет. Спросить стоит у того, кто сделал патч. Не устанавливайте патчи, которые вы использовали в предыдущих версиях, пока не убедитесь, что они все еще совместимы. Откройте файл или предварительный просмотр файла, чтобы увидеть, содержит ли он плагин под названием "llamaCompanionHeather.esp" - если да, то патч определенно не будет работать и вызовет проблемы, например в вашей игре появится более одной Хизер.


3. Изменения снаряжения
a. Ее броня была изменена, чтобы добавить на нее логотип каравана Каден. Вы сможете создавать предметы из мода, когда накопите 750 очков близости с Хизер, тогда же разблокируется силовая броня ее мамы. Мамина броня теперь имеет собственную окраску, а ее декали и декали с торса боевой брони Хизер также будут доступны для изготовления. Вы можете добавить пуленепробиваемый слой к ее костюму и сумке.
b. Ее оружие стало именным и может быть улучшено. Вы можете пользоваться им, теперь оно использует правильные боеприпасы. На стволе - ее имя и логотип каравана Каден, также добавлен набор стволов с уникальной текстурой, которые можно установить на ее оружие для улучшения.
c. Ее товары теперь имеют уникальный внешний вид, также у нее появляются новые товары после прохождения квестов Фар-Харбора и "Ядер-Мира".

4. Изменения игрового процесса
a. КАК ВЗЯТЬ ЕЕ С СОБОЙ: когда вы впервые заходите в игру, "Перспективное партнерство" начнется после того, как вы доберетесь до Сэнкчуари (либо уже после Конкорда). Отдельного квеста c радио больше нет. ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ВЗЯТЬ С СОБОЙ Хизер, если в данный момент активен квест "Дом, милый дом". Она не будет говорить с вами, пока вы босс рейдеров. Если вас прогонят и квест будет провален, вы сможете взять ее с собой.
b. Добавлено около 1000 новых реплик. Большинство из них для Фар-Харбора и "Ядер-Мира", однако есть около 20 реплик для дополнения "Автоматрон", также добавлено почти 200 дополнительных боевых фраз, случайных фраз и баек.
c. Теперь раздел "Поговорить с Хизер" имеет отдельное меню. Здесь можно спросить, как у нее дела, а также "Что скажешь?" - у Хизер есть около 40 баек, которые она рассказывает в случайном порядке и постоянно, поэтому ей всегда есть что сказать. Также в этот раздел перемещен вопрос про очки близости. Если у вас с ней максимальный уровень романтических отношений, вместо него появится возможность флирта.
d. У Хизер появился квест в Фар-Харборе. Если вы достигнете с ней максимальной уровня романтических отношений, то вам будет предложено надеть ей на палец обручальное кольцо (экипируйте обручальное кольцо в ее инвентаре), затем появится задание поговорить с Хизер. Она предложит вам отправиться с ней в медовый месяц в Фар-Харбор. Если вы не достигнете максимальной близости с ней в романтическом плане, то квест все равно начнется, но уже после того, как вы пробудете в Фар-Харборе три-четыре дня.
ЕСЛИ ВЫ УНИЧТОЖИТЕ ФАР-ХАРБОР, ОНА УЙДЕТ ОТ ВАС. ЕСЛИ ВЫ ДОСТИГЛИ ЕЕ МАКСИМАЛЬНОЙ ПРИВЯЗАННОСТИ И ВАШ ПОКАЗАТЕЛЬ ХАРИЗМЫ >= 8, ВЫ МОЖЕТЕ УБЕДИТЬ ЕЕ ВЕРНУТЬСЯ, ОДНАКО, ЕСЛИ ВЫ ТАКЖЕ НАПАЛИ НА СОДРУЖЕСТВО С РЕЙДЕРАМИ, ОНА УЙДЕТ НАВСЕГДА.
e. У Хизер появился квест в "Ядер-Мире". Это экскурсионный квест, его задачи будут учитываться для завершения квеста "Тур по Содружеству". Однако, если вы завершили "Тур по Содружеству" до того, как отправились в "Ядер-Мир", этот квест все равно начнется, когда вы попадете в "Ядер-Таун, США" после битвы с Кольтером.
ЕСЛИ ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ НАПАСТЬ НА СОДРУЖЕСТВО ВМЕСТЕ С ШЕНК, И ХИЗЕР НЕ УДАСТЬСЯ ОТГОВОРИТЬ ВАС ОТ ЭТОГО, ОНА УЙДЕТ ОТ ВАС. ЕСЛИ ВЫ ДОСТИГЛИ ЕЕ МАКСИМАЛЬНОЙ ПРИВЯЗАННОСТИ И ВАШ ПОКАЗАТЕЛЬ ХАРИЗМЫ >= 8, ВЫ МОЖЕТЕ УБЕДИТЬ ЕЕ ВЕРНУТЬСЯ, НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ КВЕСТА "ДОМ, МИЛЫЙ ДОМ", ЛИБО ЕСЛИ РЕЙДЕРЫ ВАС ВЫГОНЯТ.
f. Случайные реплики Хизер были переработаны, теперь она больше не будет мучать вас, повторяя одни и те же истории, пока путешествует с вами, также стало больше песен. Вы можете включать и выключать различные категории реплик (включая пение) в ее терминале (либо в читерском, либо в ее бункере).
g. В бункере Хизер теперь валяется гораздо больше разных вещей, и по мере того, как вы будете завершать ее квесты, будут появляться новые предметы. Один из них добавляется, если вы завершаете с ней сюжет дополнения "Автоматрон". Также у нее теперь есть кот по имени Космо, который заходит и выходит из бункера вместе с игроком/Хизер.
h. Если Хизер истекает кровью, автоматически добавляется соответствующий маркер, так что ее легко будет найти под взорвавшейся машиной, которая приземлилась на нее, или когда ее скрывает роскошная новая растительность, добавляемая любимыми модами на ландшафт. Вы можете отключить эту функцию на вкладке "Разное" вашего журнала квестов в "Пип-бое", если она вам не нравится.
i. ИЗМЕНЕНИЯ В "ТУРЕ ПО СОДРУЖЕСТВУ":
  -Пещера возле НЛО больше не является целью квеста - только сам корабль. Если вы войдете в пещеру с Хизер, застрелите пришельца и заберете его оружие, вы сможете поговорить с ней об этом, она попросит отдать оружие, и за выполнение этой просьбы вам будут начислены очки близости.
  -Локации из квеста Хизер в "Ядер-Мире" будут учитываться в общем количестве локаций, необходимых для завершения "Тура по Содружеству". Таким образом, если вы отправитесь в "Ядер-Мир" до того, как завершите "Тур по Содружеству", то места, в которые она захочет сходить в "Ядер-Мире", могут дополнить квест "Тур по Содружеству". Однако, если вы завершите "Тур по Содружеству" до того, как отправитесь в "Ядер-Мир", вы все равно сможете выполнить все квесты Хизер в "Ядер-Мире".


Веселитесь!


ПАТЧИ
Для v2 больше не нужен патч для работы с XDI или Full Dialogue Interface.

Патчи для v1: XDI, Full Dialogue Interface, Bhaal's Better Sorting, Valdacil's Item Sorting и Armorsmith Extended:
Heather Casdin - Assorted Patches


ОШИБКА ИГРЫ: МАГИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ ПРОПАДАЮТ У НПС, И КАК МИНИМИЗИРОВАТЬ ЭТУ ПРОБЛЕМУ
Когда вы экипируете предмет на НПС (одежду или оружие), их текущие магические эффекты удаляются. Эти эффекты появляются вновь после загрузочного экрана. Если вы хотите дать Хизер другое оружие, одежду, надеть на нее шляпу и т. д., рекомендую сделать это прямо перед загрузочным экраном, чтобы ограничить время, в течение которого у нее не будет этих эффектов. Было несколько попыток решить/исправить эту проблему с помощью скриптов, но не вышло. Так что снимать/экипировать вещи прямо перед загрузочным экраном — лучший совет, который у меня есть на данный момент.

Мод HEATHER v2 для XBOX1 ТЕПЕРЬ ДОСТУПЕН НА BETHESDA.NET: страница мода на Bethesda.net

Спасибо Bethesda за создание еще одной игры, для которой мы создаем моды, выражаю благодарность разработчикам, создавшим оригинальную систему спутников - это очень помогло мне при создании Хизер (наличие в игре триггеров, которые можно было позаимствовать, системы посадки/высадки для винтокрыла и т.д., это здорово).

ОЗВУЧКА: Хизер озвучена llamaRCA

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Модификация вашей игры — очень серьезное и очень рискованное дело. Будьте осторожны и обязательно сохраните ваш прогресс перед установкой любого нового мода, включая этот.