Fallout 4
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

NoAbleEngles

Uploaded by

nodtrial

Virus scan

Safe to use

About this mod

Now, to defuse mines and traps, you need a Demolition Expert perks - the more technologically advanced the trap or mine, the higher perks is required. Without perks, it is impossible to disarm traps and mines. Companions can not longer disarm mines and traps for you! Even Dogmeat ) !

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Donations

Now, to defuse mines and traps, you need a Demolition Expert perks - the more technologically advanced the trap or mine, the higher perks is required. Without perks, it is impossible to disarm traps and mines. Companions can not longer disarm mines and traps for you! Even Dogmeat ) !
Since patch 1.1, the Sneak perk no longer provides the ability to ignore traps.


Теперь, чтобы обезвредить мины и ловушки, вам понадобится прокачанный взрывной навык - чем технологичнее ловушка или мина, тем выше требуется навык. Без перков Эксперт-подрывник ловушки и мины обезвредить невозможно. Компаньоны больше не могут обезвреживать за вас мины и ловушки! Даже псина) !
С обновления 1.1 перк Лазутчик больше не даёт возможности игнорировать ловушки.




Now if you have no Demolition Expert perks, you will need to find more interesting ways to go through ordinary boring situations!

Теперь, если у вас нет перков Взрывчатки, вам нужно будет найти более интересные способы пройти через обычные скучные ситуации!



Что бы сделать мод я вдохновлялся и обучался на материалах мода 
HMD - Hardcore Mine Defusing
Изначально - я установил себе этот мод, но в процессе использования понял что не хватает того что бы процесс обезвреживания зависил от перков, расстраивало что любой спутник, даже собака может обезвредить мину избавив от необходимости обезвреживать самостоятельно, расстраивало то, что ловушки по прежнему обезвреживаются просто нажатием на них.
Большое спасибо sagittarius22 за его идею, которую я изучил и переработал.

To make a mod, I was inspired and trained on the materials of the mod
HMD - Hardcore Mine Defusing
Initially - I installed this mod for myself, but in the process of using it I realized that it was not enough that the neutralization process is not depended on perks, it was upsetting that any companion, even a dog can defuse a mine and player have no reasons to defuse it own, it was frustrating that the traps are still defused simply by clicking on them.
Thanks a lot sagittarius22 for his idea, which I studied and revised.


Another my mods / Другие мои моды:
Gameplay
Health-restoring perks tune

Improved Disarm
Stealth Effect Tune
Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally)
Fill my bottles
No more damages in dialogues and scenes
Vivid Weather Fast Settings
XDI Service Cost
HotC - XDI Service Cost
Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches

Patches & Fixes

More Feral Ghouls Priest Allen fix
Companion Ivy - XDI patch
RSE II Brothel Breaking save game fix
THPoses Redux - AAF T-pose FIX

18+
AAF Magnolia Sex Scene (18+)
AAF Brothel from Diamond City Expansion (18+)
AAF Brothel from the Commonwealth (18+)
AAF HotC Sex Scenes(18+)

(Translations) Переводы на русский язык
Damn Apocalypse
Equipment and Crafting Overhaul (ECO)
Project Zeta RU Translation & Project Zeta Workshop Pack RU Translation

Project PACER 1.1