Komplett deutsche Version. Das Workshop Framework beinhaltet sinnvolle Verbesserungen, Korrekturen und Werkzeuge, um den Siedlungsbau zu verbessern. Darüber hinaus ist es auch die Grundlage für die grandiose Sim Settlements 2 Mod.
Alle Rechte der originalen Mod gehören - richtig - der originalen Mod.
Aber: Ich verbiete das Verwenden jeglicher Inhalte meiner Übersetzung für eigene Übersetzungen, die auf Nexus oder sonst wo veröffentlicht werden. Wer das vor hat, kann mich gerne fragen.
File credits
Kinggath und sein gesamtes Sim Settlements Team.
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Changelogs
Version 2.4.6
Es gibt Verbesserungen an einem Skript, welches die verschiedenen Inventare betrifft.
Version 2.4.5
Der Layout-Code wurde erneut verbessert.
Deutsche Version: Alle Pop-Up Texte (z. B. beim Neuverkabeln von Siedlungen) sind nun ebenfalls in Deutsch!
Version 2.4.4
Der Layout-Code wurde geändert, um ein Problem mit der Wiederherstellung von zusätzlichen Daten, die Mods in Layouts speichern, zu beheben.
Version 2.4.3
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass nach dem Verschrotten Werkstattobjekte erhalten blieben.
Es wurde ein Fehler im Türmanagementsystem behoben, der das Schließen von Türen verhinderte.
Version 2.4.1b
Die verwendete DLL wurde durch die "Next-Gen" Variante ausgetauscht. Spieler der "Pre-Gen" Variante müssen zusätzlich noch die "Old-Gen Replacers" installieren (diese benötigen keine Übersetzung).
Version 2.4.1a
Ein Fehler bei der verwendeten F4SE DLL wurde korrigiert.
Version 2.4.1
Das Ändern der Baugrenze einer Siedlung korrigiert nun eine Situation, in der aktuell negativ Werte dazu führen konnten, dass die Baugrenze dauerhaft als "voll" galt.
Ein Fehler im Objektplatzierungssystem wurde behoben, der dazu führen konnte, dass es zu negativen Baugrenzen kommen konnte.
Version 2.4.0
Ab dieser Version wird der "Next-Gen" Patch von Bethesda vom Framework unterstützt. Diese Übersetzung kann sowohl mit als auch ohne "Next-Gen" Patch verwendet werden.
Version 2.3.20
Die Überprüfung, ob sich der Spieler in oder außerhalb einer Siedlung befindet, wurde erneuert (und verbessert).
Version 2.3.19a
Kleinere Fehler wurden korrigiert.
Version 2.3.19
Diverse Fehler wurden korrigiert.
Version 2.3.18a
Ein veraltetes Script wurde ersetzt.
Version 2.3.18
Die Einstellung "Zuverlässige Ressourcenanzeige" wurde in den Bereich der Werkstatt-Einstellungen verschoben.
Der Code für das Baulimit kommt nun besser mit negativen Zahlen klar.
Version 2.3.17a
Eine neue Einstellung wurde eingeführt, um den Fehler aus dem Originalspiel zu beheben, der die festgelegten Obergrenzen für Ressourcen missachtete.
Hotfix: Die neu eingeführte Einstellung um die Obergrenze zu "korrigieren", musste selbst korrigiert werden, damit sie nicht alle Werte aufs Maximum setzt.
Version 2.3.16
Bei Angriffen wird nun intervallmäßig überprüft, ob noch Gegner vorhanden sind, um fehlerhafte Questmarkierungen zu vermeiden.
Version 2.3.15
Eine Korrektur beim festgelegten Baulimit wurde vorgenommen.
Version 2.3.14
Zwei Probleme beim Angriffssystem wurden behoben. Zum einen gab es NPCs, die sich unterhalb der Welt befanden und zum anderen herumteleportierende NPCs, wenn sich der Spieler weggedreht hat.
Version 2.3.13a
Übersetzung der Mod Version 2.3.13a, welche die ESM Markierung der Datei wiederherstellt.
Version 2.3.13
Übersetzung der Mod Version 2.3.13, mit einigen Änderungen am Angriffssystem und einer Fehlerkorrektur bei Verwendung der Layouts, welche die Questreihe der Minutemens zerstören konnten.
Version 2.3.12
Übersetzung der Mod Version 2.3.12, mit einigen Änderungen am Angriffssystem.
Version 2.3.7a
Ein Fehler wurde behoben, bei dem NPCs, die für das Angriffssystem verwendet worden sind, nicht mehr getötet werden konnten.
Version 2.3.6b
Die zuletzt eingeführte Fehlermeldung beim Laden eines Spielstands (Fehlerhafte Einträge im Werkstattsystem) kann nun dauerhaft unterdrückt werden.
Version 2.3.6
Nach dem Laden eines Spielstands erscheint eine Fehlermeldung, falls der Spielstand fehlerhafte Einträge im Werkstattsystem hat, z. B. aufgrund von gelöschten Mods.
Version 2.3.5a
Dieser Hotfix beinhaltet eine Korrektur für die Funktion "Siedlerverknüpfungen zurücksetzen". Beim Verwenden konnte es zu einer Endlosschleife kommen. Die Korrektur funktioniert auch für Spielstände, bei denen das Problem bereits aufgetreten ist.
Version 2.3.5
Übersetzung der Mod Version 2.3.5, welche verschiedene Korrekturen bei der Erkennung von Feinden und sonstigen Skripten enthält.
Version 2.3.4
Übersetzung der Mod Version 2.3.4, welche Skripte ändert und erweitert.
Version 2.3.3
Übersetzung der Mod Version 2.3.3, welche die Reparatur von Stromnetzen verbessert.
Version 2.3.2
Übersetzung der Mod Version 2.3.2, welche diverse Hintergrundfunktionen beinhaltet.
Version 2.3.1
Übersetzung der Mod Version 2.3.1, welche diverse Fehlerkorrekturen beinhaltet.
Version 2.3.0c
Übersetzung der Mod Version 2.3.0c.
Version 2.3.0b
Übersetzung der Mod Version 2.3.0b.
Version 2.3.0
Übersetzung der Mod Version 2.3.0.
Version 2.2.4
Übersetzung der Mod Version 2.2.4.
Version 2.2.3
Übersetzung der Mod Version 2.2.3.
Version 2.2.2
Übersetzung der Mod Version 2.2.2.
Version 2.2.1a
Übersetzung der Mod Version 2.2.1a. Scheinbar haben diverse Scripte nicht funktioniert, daher ein Hotfix.
Version 2.2.1
Übersetzung der Mod Version 2.2.1. Diese Version beinhaltet ein neues Bereinigungswerkzeug, welches falsch platzierte Objekte eines Layouts/Stadtplans entfernt.
Diverse Menüs wurden neu formatiert, für eine bessere Lesbarkeit der deutschen Texte.
Version 2.2.0
Übersetzung der Mod Version 2.2.0. Diese Version beinhaltet hauptsächlich Überarbeitungen im Bereich Stromnetz (u. a. automatisierte Stromnetzerneuerung).
Version 2.1.0
Übersetzung der Mod Version 2.1.0. Diese Version beinhaltet u. a. eine Fehlerkorrektur, damit die Schnelltaste für den sofortigen Zugriff auf den Werkstatt-Modus auch tatsächlich gespeichert wird.
Version 2.0.22
Übersetzung der Mod Version 2.0.22. Diese Version beinhaltet eine neue festlegbare Schnelltaste, um den Werkstatt-Modus "sofort" aufzurufen.
All credits go to the fanfastic authors of this mod: The Workshop Framework Team. I just made the German translation of it.
From here on in German.
Das Workshop Framework beinhaltet sinnvolle Verbesserungen, Korrekturen und Werkzeuge, um den Siedlungsbau zu verbessern. Darüber hinaus ist es auch die Grundlage für die grandiose Sim Settlements 2 Mod.
Die ganze Übersetzung dieser Mod ist offiziell von kinggath abgesegnet.
Zuerst muss die originale Mod Workshop Framework installiert werden (Main File).
Nun kann diese Übersetzungsmod installiert werden (per Mod Manager oder manuell). Wichtig: Hierbei müssen alle vorhandenen Dateien überschrieben werden.
Die optional File "Workshop Framework Script Override" der original Mod kann bedenkenlos genutzt werden (falls es Probleme mit überschriebenen Scripts gibt). Hierfür wird keine Übersetzung benötigt.
Diese Übersetzungsmod wird immer die gleiche Versionierung wie die originale Mod verwenden, damit wisst ihr immer genau, auf welchem Stand die Übersetzung derzeit ist. Sollte ich wegen Übersetzungskorrekturen eigene Versionen veröffentlichen müssen, werden diese in der Versionierung durch den Anhang .x kenntlich gemacht (wobei x eine fortlaufende Zahl ist).