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  1. Aignistar
    Aignistar
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    Änderungen der originalen Mod sind immer hier zu finden.
    Nachfolgend sind immer nur die Änderungen der aktuellsten Version der Übersetzungsmod aufgelistet.
    Ältere Versionshinweise befinden sich hier: Description -> Changelogs.

    Version 2.4.6 (19.04.2025)

    • Es gibt Verbesserungen an einem Skript, welches die verschiedenen Inventare betrifft.
    Version 2.4.4 (24.12.2024)Version 2.4.5 (25.01.2025)

    • Der Layout-Code wurde erneut verbessert.
    • Deutsche Version: Alle Pop-Up Texte (z. B. beim Neuverkabeln von Siedlungen) sind nun ebenfalls in Deutsch!
    Version 2.4.4 (24.12.2024)

    • Der Layout-Code wurde geändert, um ein Problem mit der Wiederherstellung von zusätzlichen Daten, die Mods in Layouts speichern, zu beheben.
    Version 2.4.3 (24.10.2024)

    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass nach dem Verschrotten Werkstattobjekte erhalten blieben.
    • Es wurde ein Fehler im Türmanagementsystem behoben, der das Schließen von Türen verhinderte.
    Version 2.4.1b (04.08.2024)

    • Die verwendete DLL wurde durch die "Next-Gen" Variante ausgetauscht. Spieler der "Pre-Gen" Variante müssen zusätzlich noch die "Old-Gen Replacers" installieren (diese benötigen keine Übersetzung).
    Version 2.4.1a (07.07.2024)

    • Ein Fehler bei der verwendeten F4SE DLL wurde korrigiert.
    Version 2.4.1 (06.07.2024)

    • Das Ändern der Baugrenze einer Siedlung korrigiert nun eine Situation, in der aktuell negativ Werte dazu führen konnten, dass die Baugrenze dauerhaft als "voll" galt.
    • Ein Fehler im Objektplatzierungssystem wurde behoben, der dazu führen konnte, dass es zu negativen Baugrenzen kommen konnte.
    Version 2.4.0 (01.06.2024)

    • Ab dieser Version wird der "Next-Gen" Patch von Bethesda vom Framework unterstützt. Diese Übersetzung kann sowohl mit als auch ohne "Next-Gen" Patch verwendet werden.
    Version 2.3.20 (03.05.2024)
    • Die Überprüfung, ob sich der Spieler in oder außerhalb einer Siedlung befindet, wurde erneuert (und verbessert).

  2. isanchez
    isanchez
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    Hallo

    Ich möchte mich für Deine Übersetzungen bedanken. Alle die ich nutze sind super und funktionieren einwandfrei.
    Danke sehr dafür 
    1. Aignistar
      Aignistar
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      Danke für das nette Feedback und gern geschehen.
  3. ABCSchamo
    ABCSchamo
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    Ich mal wieder (nein - lauf doch nicht gleich weg)! :)

    Danke dass du die neue Version auch wieder übersetzt hast. Und dann auch gleich eine Frage (vielleicht weißt du dazu ja etwas): Weißt du ob diese Version auch für die Spielversion 1.10.163.0 geeignet ist, also die von vor dem Next-Gen Patch? Da sollte ich zwar direkt bei der englischen Mod erfragen aber da ist sich derzeit scheinbar eh keiner in den Kommentaren einig darüber und man liest auch keine Infos dazu.

    Der neue Patch soll ja ein neues Format für die BA2 Archive haben was nicht mit der alten Version funktioniert. Weißt du ob sich auch an den ESM und ESP-Dateien geändert hat, also die Versionsnummer im Header oder so?

    Ich habe diese Modifikation in der derzeit aktuellen Version 2.3.20 mal eben auf meiner alten Fallout 4 Spielversion (habe den Next-Gen Patch nicht installiert - bin noch bei der 1.10.163.0) und dort scheint zu starten ... an den Werkstätten habe ich das Manager-Menü und kann darauf zugreifen. Auch die DLL Dateien scheinen, laut den Log-Dateien, ohne Fehler zu starten.

    Schade dass sich da kein Hinweis auf der englischen Mod Seite findet für welche Spielversion dies nun gedacht ist bzw. ob das alte/neue BA2-Format verwendet wurde. Im Forum der Modifikation habe ich dazu auch nichts gefunden (nur dass die beiden DLL Dateien wohl derzeit unter der neuen Spielversion nichtfunktionieren da diese noch für die alte sind).

    Gruß.
    1. Aignistar
      Aignistar
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      Ich habe im Entwicklerforum irgendwo was von kinggath gelesen, dass sie das alte Archivierprogramm verwenden (und das alte Creation Kit), wodurch es (und auch Sim Settlements 2) zur alten und auch neuen Version kompatibel ist.

      Edit: Hab's gefunden.

      "Note that these updates were done using the old CK and so will still be compatible whether you updated to next-gen or rolled back your game version!In other words, everyone can safely use this!"
    2. ABCSchamo
      ABCSchamo
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      Hui, das ging flott und präzise. Das bin ich (aus diversen Foren) gar nicht mehr gewohnt solche sachlichen Antworten zu erhalten. Habe vielen Dank für das extra heraussuchen des Textes. Ich selbst habe diesen mal wieder nicht gefunden gehabt.

      Aber das finde ich gut mit dem alten Archivformat da doch scheinbar mehrere den Patch verschmähen.
      Dafür gebe ich dir auch einen extra großen Keks mit ganzen Schockstücken drinnen und bunten Streusel oben drauf. Guten ... Hunger!
      Gruß.
  4. BloodyRevan87
    BloodyRevan87
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    Hey,

    after i have removed the mod Vault 98 - Player Settlement i get the massage "Workshop array has invalid entries probably due to removed settlement mods, Advised not to continue on this save"

    Any way to solve it?

    2. With the mod Vault 98 - Vault Tec Workshop Redux it doesn't show its menu.
    Any help here?
    1. Aignistar
      Aignistar
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      Please ask your question here.
  5. ABCSchamo
    ABCSchamo
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    Wieder ein Danke für das Update auf die neue Version 2.3.14 :)
    Da bist du immer sehr fix. Schiebe dir eine virtuelle Schachtel mit Keksen hinüber - garantiert ohne Kalorien.
    1. Aignistar
      Aignistar
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      Mh Kekse, danke.
  6. Verliererkind
    Verliererkind
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    Hallo.
    Ich wollte mich nur kurz durch diesen Kommentar bei dir bedanken, für die Arbeit, Mühe und Zeit. Also - Danke!
    Ich war hier schon letztens auf dieser Seite und hatte durch Google die Übersetzung gefunden. Toll dass die Version 2.3.13 nun wieder mit dem Original übereinstimmt.

    Gruß.
    1. Aignistar
      Aignistar
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      Danke und gern geschehen.
  7. ProfKnibble
    ProfKnibble
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    Das Original hat die Version 2.3.9. Ich denke, Deine Version 3.0.0j ist im Eifer des Gefechts von SS2 übernommen, oder?
    1. Aignistar
      Aignistar
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      So ist es, sorry.
  8. Queenieangel
    Queenieangel
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    Tausend Dank für deine vielen tollen Übersetzungen und ständigen Updates!
    1. Aignistar
      Aignistar
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      Bitte, keine Ursache.
  9. ProfKnibble
    ProfKnibble
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    Vielen Dank für die immer blitzflinken Updates und die absolut hochwertigen Übersetzungen! Respekt!
    1. Aignistar
      Aignistar
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      Gern geschehen.