Änderungen der originalen Mod sind immer hier zu finden. Nachfolgend sind immer nur die Änderungen der aktuellsten Version der Übersetzungsmod aufgelistet. Ältere Versionshinweise befinden sich hier: Description -> Changelogs.
Version 2.3.20 (03.05.2024)
Die Überprüfung, ob sich der Spieler in oder außerhalb einer Siedlung befindet, wurde erneuert (und verbessert).
Version 2.3.19a (05.04.2024)
Kleinere Fehler wurden korrigiert.
Version 2.3.19 (16.03.2024)
Diverse Fehler wurden korrigiert.
Version 2.3.18a (28.12.2023)
Ein veraltetes Script wurde ersetzt.
Version 2.3.18 (23.12.2023)
Die Einstellung "Zuverlässige Ressourcenanzeige" wurde in den Bereich der Werkstatt-Einstellungen verschoben.
Der Code für das Baulimit kommt nun besser mit negativen Zahlen klar.
Ich mal wieder (nein - lauf doch nicht gleich weg)! :)
Danke dass du die neue Version auch wieder übersetzt hast. Und dann auch gleich eine Frage (vielleicht weißt du dazu ja etwas): Weißt du ob diese Version auch für die Spielversion 1.10.163.0 geeignet ist, also die von vor dem Next-Gen Patch? Da sollte ich zwar direkt bei der englischen Mod erfragen aber da ist sich derzeit scheinbar eh keiner in den Kommentaren einig darüber und man liest auch keine Infos dazu.
Der neue Patch soll ja ein neues Format für die BA2 Archive haben was nicht mit der alten Version funktioniert. Weißt du ob sich auch an den ESM und ESP-Dateien geändert hat, also die Versionsnummer im Header oder so?
Ich habe diese Modifikation in der derzeit aktuellen Version 2.3.20 mal eben auf meiner alten Fallout 4 Spielversion (habe den Next-Gen Patch nicht installiert - bin noch bei der 1.10.163.0) und dort scheint zu starten ... an den Werkstätten habe ich das Manager-Menü und kann darauf zugreifen. Auch die DLL Dateien scheinen, laut den Log-Dateien, ohne Fehler zu starten.
Schade dass sich da kein Hinweis auf der englischen Mod Seite findet für welche Spielversion dies nun gedacht ist bzw. ob das alte/neue BA2-Format verwendet wurde. Im Forum der Modifikation habe ich dazu auch nichts gefunden (nur dass die beiden DLL Dateien wohl derzeit unter der neuen Spielversion nichtfunktionieren da diese noch für die alte sind).
Ich habe im Entwicklerforum irgendwo was von kinggath gelesen, dass sie das alte Archivierprogramm verwenden (und das alte Creation Kit), wodurch es (und auch Sim Settlements 2) zur alten und auch neuen Version kompatibel ist.
Edit: Hab's gefunden.
"Note that these updates were done using the old CK and so will still be compatible whether you updated to next-gen or rolled back your game version!In other words, everyone can safely use this!"
Hui, das ging flott und präzise. Das bin ich (aus diversen Foren) gar nicht mehr gewohnt solche sachlichen Antworten zu erhalten. Habe vielen Dank für das extra heraussuchen des Textes. Ich selbst habe diesen mal wieder nicht gefunden gehabt.
Aber das finde ich gut mit dem alten Archivformat da doch scheinbar mehrere den Patch verschmähen. Dafür gebe ich dir auch einen extra großen Keks mit ganzen Schockstücken drinnen und bunten Streusel oben drauf. Guten ... Hunger! Gruß.
after i have removed the mod Vault 98 - Player Settlement i get the massage "Workshop array has invalid entries probably due to removed settlement mods, Advised not to continue on this save"
Any way to solve it?
2. With the mod Vault 98 - Vault Tec Workshop Redux it doesn't show its menu. Any help here?
Wieder ein Danke für das Update auf die neue Version 2.3.14 :) Da bist du immer sehr fix. Schiebe dir eine virtuelle Schachtel mit Keksen hinüber - garantiert ohne Kalorien.
Hallo. Ich wollte mich nur kurz durch diesen Kommentar bei dir bedanken, für die Arbeit, Mühe und Zeit. Also - Danke! Ich war hier schon letztens auf dieser Seite und hatte durch Google die Übersetzung gefunden. Toll dass die Version 2.3.13 nun wieder mit dem Original übereinstimmt.
16 comments
Nachfolgend sind immer nur die Änderungen der aktuellsten Version der Übersetzungsmod aufgelistet.
Ältere Versionshinweise befinden sich hier: Description -> Changelogs.
Version 2.3.20 (03.05.2024)
Version 2.3.19a (05.04.2024)
Version 2.3.19 (16.03.2024)
Version 2.3.18a (28.12.2023)
Version 2.3.18 (23.12.2023)
Danke dass du die neue Version auch wieder übersetzt hast. Und dann auch gleich eine Frage (vielleicht weißt du dazu ja etwas): Weißt du ob diese Version auch für die Spielversion 1.10.163.0 geeignet ist, also die von vor dem Next-Gen Patch? Da sollte ich zwar direkt bei der englischen Mod erfragen aber da ist sich derzeit scheinbar eh keiner in den Kommentaren einig darüber und man liest auch keine Infos dazu.
Der neue Patch soll ja ein neues Format für die BA2 Archive haben was nicht mit der alten Version funktioniert. Weißt du ob sich auch an den ESM und ESP-Dateien geändert hat, also die Versionsnummer im Header oder so?
Ich habe diese Modifikation in der derzeit aktuellen Version 2.3.20 mal eben auf meiner alten Fallout 4 Spielversion (habe den Next-Gen Patch nicht installiert - bin noch bei der 1.10.163.0) und dort scheint zu starten ... an den Werkstätten habe ich das Manager-Menü und kann darauf zugreifen. Auch die DLL Dateien scheinen, laut den Log-Dateien, ohne Fehler zu starten.
Schade dass sich da kein Hinweis auf der englischen Mod Seite findet für welche Spielversion dies nun gedacht ist bzw. ob das alte/neue BA2-Format verwendet wurde. Im Forum der Modifikation habe ich dazu auch nichts gefunden (nur dass die beiden DLL Dateien wohl derzeit unter der neuen Spielversion nichtfunktionieren da diese noch für die alte sind).
Gruß.
Edit: Hab's gefunden.
"Note that these updates were done using the old CK and so will still be compatible whether you updated to next-gen or rolled back your game version!In other words, everyone can safely use this!"
Aber das finde ich gut mit dem alten Archivformat da doch scheinbar mehrere den Patch verschmähen.
Dafür gebe ich dir auch einen extra großen Keks mit ganzen Schockstücken drinnen und bunten Streusel oben drauf. Guten ... Hunger!
Gruß.
after i have removed the mod Vault 98 - Player Settlement i get the massage "Workshop array has invalid entries probably due to removed settlement mods, Advised not to continue on this save"
Any way to solve it?
2. With the mod Vault 98 - Vault Tec Workshop Redux it doesn't show its menu.
Any help here?
Da bist du immer sehr fix. Schiebe dir eine virtuelle Schachtel mit Keksen hinüber - garantiert ohne Kalorien.
Ich wollte mich nur kurz durch diesen Kommentar bei dir bedanken, für die Arbeit, Mühe und Zeit. Also - Danke!
Ich war hier schon letztens auf dieser Seite und hatte durch Google die Übersetzung gefunden. Toll dass die Version 2.3.13 nun wieder mit dem Original übereinstimmt.
Gruß.