Fallout 4

File information

Last updated

Original upload

Created by

MrQuetza

Uploaded by

MrQuetza

Virus scan

Safe to use

About this mod

Deutsche Übersetzung der "VIS-G" Mod.

Wichtig: Um mögliche Fehler zu vermeiden, bitte die gesamte Installationsanleitung durchlesen.

Requirements
Permissions and credits
Installation:

1. Voraussetzende Mods und andere Inhalte:
  • Alle DLCs
  • Unofficial Fallout 4 Patch - German (die Originalmod benötigt diesen nicht, jedoch habe ich die angepasste Version vom User "Kelsenellenelvian" für die Übersetzung benutzt)
  • AWKCR + deutsche Übersetzung von "mattiiz"
  • HUD Framework
  • DEF_UI (Die Installationsanleitung dafür, ist auf der "VIS-G"-Seite ausführlich mit Bildern hinterlegt. Component Tags habe ich nicht übersetzt, daher diese nicht installieren)         
  • VIS-G 

        Die Mods samt Plugins sollten auch in dieser Reihenfolge geladen werden.
        VIS-G möglichst weit unten platzieren, damit diese Mod den Vorrang erhält.
        Ein Patch für HUD Framework und DEF_UI wird nicht benötigt, da er bei VIS-G bereits vorhanden ist.



2. Meine Übersetzung:
  • Lässt sich mit jedem Mod Manager installieren, einfach nur darauf achten, dass die 2 Dateien alles überschreiben.



3. Ini-Dateien und optionale Mods:             
  • Für diejenigen, die gerade angefangen haben zu modden, müssen diese Einträge in den Ini-Dateien eingefügt/ergänzt werden:

        Fallout4Prefs.ini

        [Launcher]
        bEnableFileSelection=1

        Fallout4Custom.ini 

        [Archive]
        bInvalidateOlderFiles=1
        sResourceDataDirsFinal=

  • (Optional): Um die farbigen Icons zu aktivieren, muss dieser Eintrag in die custom.ini eingefügt werden:

        [Pipboy]
        bPipboyDisableFX=1

        Anschließend müssen im Hauptmenü die Farben für das Interface und Pipboy auf Weiß gestellt werden (Alle Regler nach rechts schieben).
        Durch diese Einstellung wird die Map etwas unübersichtlich, daher empfehle ich die Mod  "Satellite World Map" zu installieren (die Ini- 
        Veränderungen auf der Modseite ignorieren).






WICHTIG!!
Mögliche Probleme incl. Behebung:


Beim Laden des Speicherstands haben viele Gegenstände noch die alten Namen und sind nicht sortiert:
Viele Gegenstände die im Speicherstand vor der Mod existierten, müssen mit diesen Methoden zurückgesetzt werden:
  • Betroffenen Gegenstand aus dem Inventar schmeißen und wieder aufheben. 
  • Betroffenen Gegenstand in einer Siedlung aus dem Inventar schmeißen, im Baumenü einlagern und anschließend wieder entnehmen.
  • Betroffenen Gegenstand an einer Werkbank modifizieren bzw. umbenennen.
  • Wenn bisher nichts geholfen hat (meistens bei legendären/einzigartigen Gegenständen), dann betroffenen Gegenstand in einer Siedlung aus dem Inventar schmeißen, im Baumenü zerlegen und sich das Item per Konsolenbefehl erneut beschaffen.  

Achtung:
Bei einem laufenden Spielstand werden die Npcs oftmals noch Gegenstände mit alten Bezeichnungen droppen bzw. verkaufen, es wird jedoch nach einer Zeit aufhören solange die oben genannten Methoden durchgehend eingehalten werden.

Mods die Gegenstände verändern bzw. neue hinzufügen werden ohne Patch nicht sortiert, jedoch werde ich in Zukunft nach und nach übersetzte Patches in den optionalen Dateien veröffentlichen.


Bei der Untersuchung von Gegenständen stürzt das Spiel ab:
Öffnet settings.exe von der DEF_UI Mod und deaktiviert das "examine" Feld bei "Show Icons". 



Das Spiel stürzt bei verschiedenen Dingen ab, wie z.B. bei der Öffnung des Inventars oder ähnlichem:
Diese Mod verträgt sich nicht gut mit anderen Mods, die die "Flash" Ressource benutzen. Die meisten Probleme ergeben sich, wenn man VIS-G mit AAF zusammen benutzt. Eine solide Lösung für dieses Problem gibt es nicht, man kann lediglich die Anzahl an Icons reduzieren bzw. in den DEF_UI settings diese komplett ausschalten, um diesem Problem entgegenzuwirken.
Es gibt nur sehr wenige Mods die mit Flash arbeiten, von daher sollte es nicht allzu häufig Komplikationen diesbezüglich geben.



Anmerkung:
Es kann sein, dass in der Übersetzung Rechtschreibfehler meinerseits auftauchen, diese bitte in den Kommentaren posten damit ich sie beseitigen kann.
Bisher sind die Übersetzungen für den Farbwechsel an Gegenständen recht merkwürdig ausgefallen, dies werde ich jedoch in Zukunft verbessern.