Fallout 4

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Traduction française de Gas Masks of the Wasteland

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Traduction française de Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland

Mod original de D1v1ne122




Introduction
:

Inspiré par le jeu Metro 2033, ce mod implémente une nouvelle ressource : les filtres de masque à gaz. Les PNJ humains et le joueur doivent porter un masque à gaz lorsqu'ils sont dans les zones extérieures des Terres désolées.
Lorsqu'ils sont équipés, les masques à gaz consomment des filtres qui évitent de respirer les radiations ambiantes.
Les Armures Assistées agissent comme un masque à gaz et ne consomment pas de filtres, mais nécessitent à la place des réacteurs à fusion.


Fonctionnalités :

- Une holobande permet de régler les paramètres. Presque toutes les fonctionnalités de ce mod peuvent être activées/désactivées via le menu de cette holobande.

- Tous les humains portent des masques à gaz lorsqu'ils se trouvent à l'extérieur (version normale) OU les équipent quand les précipitations radioactives commencent (selon vos réglages).

- Il y a quelques factions qui sont exemptées : Les Enfants d'Atome (ils aiment les radiations), les goules (les radiations les soignent), les synthétiques (3ème génération y compris, à moins qu'ils soient sous couverture), quelques PNJ uniques que l'auteur a jugés trop "puissants" pour porter des masques à gaz.

- Les humains reçoivent des dégâts de radiations chaque seconde s'ils n'ont pas de masque à gaz et/ou s'ils n'ont pas de filtre, dans toutes les régions du monde (Commonwealth, Goodneighbor, Diamond City, etc...).

- Les PNJ humains retirent leur masque à gaz quand ils entrent dans des zones intérieures (version normale) et/ou par beau temps (version Précipitations / Météo Radioactive, selon vos choix).

- Vous pouvez trouver des filtres sur les PNJ et dans certains contenants.

- Les Armures Assistées font office de masque à gaz.

- Des effets visuels et sonores s'activent lorsque le joueur est exposé aux radiations sans masque à gaz, met/enlève un masque, et remplace le filtre.

- Vous pouvez régler les sons pour les changements de filtre, la respiration, la toux quand votre personnage suffoque, ainsi que le sprint avec le masque.


Mods requis :

Hud Framework


Mods recommandés par l'auteur :

Geiger Counter
ArmorKeywords
Eyewear and mask retexture


Incompatibilités :

Pas de problèmes de compatibilité déclarés, mais il peut exister des interactions étranges avec certains mods.



Installation du mod en V.O (requis) :  Gas Masks of the Wasteland

- Il y a un installeur pour NMM avec des options à choisir.
- Si vous étiez sur une version précédente : désinstaller le mod et ses fichiers optionnels avant de mettre à jour.

Installation manuelle :
- les .esp principaux et optionnels vont dans "(...)Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data"
- les fichiers Data/Meshes incluent les effets de visière. Choisissez l'un des fichiers FOV et placez-le dans "(...)Data\Meshes\FO2287\"



Ordre de chargement conseillé
:

- Gas Masks of the Wasteland.esp
- Fichiers .esp optionnels / météo



Installation de la version française :

- Remplacer le fichier esp en V.O par celui téléchargé ici (avec un mod manager ou manuellement).

Le fichier principal ne contient pas les traductions des options de compatibilité (pour Frost, Armor and Weapon Keywords...)
Selon les mods et options que vous utilisez, il faut remplacer les fichiers .esp pour avoir tout en français.

La traduction du fichier Gas Mask NPC.esp concerne les noms des PNJ humains.
Si vous prenez l'option pour que tous les humains du jeu s'équipent d'un masque à gaz en cas de radiations ambiantes, l'esp en V.O modifie ces PNJ et remet certains noms en anglais.
Cette traduction optionnelle vous permet de garder tous les noms des personnages humains traduits dans la VF du jeu (Tom la Bricole, Carla l'ordure, les pillards, les habitants des colonies, les grades de la Confrérie, etc...).


Astuces
:

- Dans l'Abri 111 (à l'entrée) et au Red Rocket (dans le garage), l'auteur a placé des coffres de "Survie" qui ont une réserve de filtres et un masque à gaz pour vous aider à démarrer avec ce mod.


- Les filtres ne se consomment pas quand vous êtes dans un lieu intérieur.

- Des curseurs permettent de régler le volume des sons de respiration, remplacement de filtre, etc... dans le menu audio du jeu.



Problèmes connus
:


- Lorsque vous entrez dans une Armure Assistée avec un masque à gaz équipé, l'animation pour enlever le masque se lance.

- En regardant votre Pip-Boy, l'effet visuel du masque se décale et coupe un bord de la texture.
Avec le mod Pip-Pad ça fonctionne très bien.


- Tous les masques à gaz ne sont pas encore implémentés/n'ont pas encore leur animation.

- Les interruptions comme s'accroupir ou se faire attaquer pendant une animation empêchent le lancement de cette animation.


- Les Stimpaks (et éventuellement d'autres objets "AnimObject") ont la priorité sur le masque à gaz. S'équiper d'un masque en même temps aura pour résultat que seule l'animation du Stimpak sera jouée.




Note du traducteur
:

Le seul élément qui n'est pas traduit c'est l'affichage du petit HUD (optionnel) qui vous indique l'état de votre masque/du filtre en permanence dans un coin de l'écran.

Les crédits détaillés, des images et des vidéos de présentation se trouvent sur la page du mod original  :
Gas Masks of the Wasteland

Traduit avec
XTranslator
Merci à mcguffin pour cet outil excellent.

Un grand merci à D1v1ne122 pour son travail sur ce mod, et pour son autorisation de publier cette version française.

Certains éléments n'ont pas été traduits littéralement pour privilégier le côté pratique en français.
N'hésitez pas à me signaler d'éventuelles erreurs, ou si vous avez de meilleures suggestions sur la traduction.

Bon jeu !