Fallout 4

About this mod

This modification makes the game minor bug fixes.

Эта модификация вносит в игру мелкие исправления.

Permissions and credits
Эта модификация вносит незначительные исправления в игру.
Гугл переведен:

версия 1.0a-d
1. Исправления ошибок в моде.
2. Исправления будут до версии 1.0d, с версии 1.0e будет выложена английская версия.

версия 0.08RS (MS - Замена материалов, IN - Именование экземпляров, KW - Ключевое слово, OP - Переопределение снаряда, PTRN - Предварительное преобразование)
1. Armor
1.1 Raider Chest Piece - исправлен модкол материала для брони версии Medium / Heavy:
modcol_armor_RaiderMod_Torso_Size_B_Materials> modcol_armor_Synth_Torso_Size_B_Materials
modcol_armor_RaiderMod_Torso_Size_C_Materials> modcol_armor_Synth_Torso_Size_C_Materials
1,2 Railroad Бронированная Coat МК1-MKV - добавил отсутствующий Подкладка modcol - modcol_armor_RailroadSWAT_Linings_Torso
2. FormID
2,1 workshopRecipe_PictureFrames02 - добавил отсутствующий workshop_PictureAbstractRect01Framed02I "Картина"
3. Разное
3.1 Stingwing Barb - добавлен компонент - +2 Acid
4. Weapon
4.1 Rolling Pin - добавлен неиспользованный в игре Modcol.
4.2 Pole Hook - изменен мод DLC03_mod_melee_PoleHook_Null "No Upgrade"> mod_melee_Null_MeleeMod "No Upgrade"
4.3 Для всех гранат и мин из DLCNukaWorld добавлен Destructible.
5. Мастерская
5.1 Добавлена ​​новая таксидермия:
5.1.1 Верховая голова Нукалуркской королевы
5.1.2 Верховая голова черной кошки
5.1.3
Верховая голова атакующей собаки 5.1.4 Верховая светящаяся голова мирелуркского охотника, верховая голова нукалурского охотника, 
5.1.5 Верховая голова нукалурского короля , Верховая Голова Короля Глубинных Мирелурков, 
5.1.6 Верховой коготь Нукалурка, Верхний светящийся коготь мирелурка, Верховой мягкий коготь Мирелурка, Верховой коготь мирелюрка, Верховой коготь убийцы Мирелурка
5.1.7 Верховой светящийся кровопуск,
5.1.8 Голова бешеного Яо Гуая, Верховая голова Темного Яо Гуая, Верховая голова  Темного Яо Гуая Голова, верховая голова-альбинос Яо Гуай, 
5.1.9 установленное светящееся крыло-жало, установленный летучий вертолет, установленный скиммер-жало-крыло, установленный охотник на жалящих крыльев, 
5.1.10 установленный светящийся радскорпион, верховой радскорпион-альбинос, установленный радскорпион на черепе смерти, верховой охотник на радскорпионов, верховой радскорпион Установленный охотник на радскорпионов, 
5.1.11 Установленный светящийся радтаракан 5.1.12 Установленная голова
черной клоповой мухи, Установленная голова гноящейся копытной мухи
5.1.13 Конные светящиеся головы радстагов, конные головы бешеных радстагов, конные головы альбиносов-радстагов, ТаксидермияRadStagFawn
5.1.14 Голова конного альбиноса Когтя смерти, Голова конного альфа- когтя смерти, Голова конного хамелеона Когтя смерти (синий, красный, зеленый), Верховая светящаяся голова Когтя смерти  Голова матриарха
Когтя Смерти, Голова Дикого Когтя Смерти ,  5.1.15 Голова Бешеной Молераты, Голова Светящейся Молерары
5.2 Добавлена ​​неиспользованная Бетонная Стена - Кривая (малый радиус)
5.3 Добавлена ​​неиспользуемая мастерская_ShackWallOuterCap01Door03 "Стена Хижины - Дверь"
...

версия 0.08Q
1. Интерфейс
1.1 Добавлены значки неиспользуемого цвета состояния (желтый, оранжевый) для:
1.1.1 Усталый - HC_IconColor_Yellow> HC_IconColor_Red
1.1.2 Измученные - HC_IconColor_Orange> HC_IconColor_Red
1.1.3 Голодные - HC_IconColor_Yellow> HC_IconColor_Red
1.1.4 Людоед - HC_IconColor_Orange> HC_IconColor_Red
1.1.5 Умеренно Обезвоженный - HC_IconColor_Yellow> HC_IconColor_Red
1.1.6 Обезвоженных - HC_IconColor_Orange> HC_IconColor_Red
1.1.7 Бессонница - HC_IconColor_Yellow> HC_IconColor_Red
1.1 +0,8 летаргия - HC_IconColor_Orange> HC_IconColor_Red
1.1.9 Усталость - HC_IconColor_Yellow> HC_IconColor_Red
1.1.10 Паразиты - HC_IconColor_Yellow> HC_IconColor_Red
1.1.11 Dark Влечение добавлено HC_IconColor_Red
1.1.12 иммунитет принудительного отключения - HC_IconColor_Orange> HC_IconColor_Red
2. Просмотр преобразования
преобразования 2,1 Изменено изображение
2.1.1 Тяжелый сундук ловца, Часть сундука зверолова - ArmorTorsoSynth> ArmorTorsoRaider
2.1.2 Тяжелый зверолов ... Нога, зверолов ... Нога - ArmorLegSynth> ArmorLegRaider
2.1.3 Ядерный материал - Компонент Ядерный (исправлено)> Food008_ZoomInMore02ir2.1.4
NphacCO , DLC06NpcChairHighTechOfficeChairCleanSit01 - workshop_NpcChairHighTechOfficeChairDirtySit01 ( не используется в игре)> workshop_NpcChairFederalistOfficeSit01
2.1.5 workbenchWeaponsB - workshop_WorkbenchWeapons (неиспользованные в игре)> workshop_CraftingCookingFire
3. оружие Модификации
3.1 Добавлен новый микс и неиспользуемые ун игры модов для BB
3.1.1 Puncturing
3.1.2 Замораживание Coil
3.1. 3 Freezing Rocket
3.1.4 Freezing Puncturing Rocket (не используется в игре)
3.1.5 Прокалывание замораживания
3.1.6 Шокирующая катушка
3.1.7 Шокирующая ракета
3.1.8 Прокалывание шокового удара
3.1.9 Прокалывание с подогревом
3.2 Добавлен звук - рабочий ракетный двигатель для всех модов Attack RocketBat и Rocket Sledgehammer.
4. Мир / Клетка
4.1 Изменены Все Печь-Статика> Печь-контейнер в игре (Все DLC) - исправление.
4.2 Изменены некоторые растения в ячейке (Институт)
4.2.1 Не все - FloraInsCornStalk01 "Кукуруза" (не используется в игре)> FloraInsCornStalk02 "Кукуруза"

версия 0.08P
1. Материалы
1.1 Костюмы - фиксированные MOutfitClean_Black, MOutfitClean_Black_2sided, MOutfitClean_Blue _2sided, MOutfitClean_Blue, MOutfitClean_Grey, MOutfitClean_Grey_2sided, MOutfitClean_Striped, MOutfitClean_Striped_2sided (.BGSM) - замененные одежда / костюм / SuitClean_s.dds (чистая версия)> Одежда / костюм / Suit_s.dds (грязная версия).
1.2 Assaultron DLC04 (Novatron) - фиксированный DLC04AssaultronTorso.BGSM - заменены Актёры / Assaultron / AssaultronTorso_n.dds> Актеры / Assaultron / AssaultronArms_n.dds
1.3 Power Armor - фиксированный PAHandHD01.bgsm - добавил отсутствующие Актеры / PowerArmor / PAHandHD01_s.dds
2. Сетка 
2.1 Каркас силовой брони - PowerArmorFurniture.nif - добавлены недостающие материалы \ актеры \ PowerArmor \ PAFrame01.BGSM
2.2 AlienBlaster - исправлен Barrel01_1.nif (длинный ствол) - добавлен отсутствующий FX Tube из AlienBlasterLoad.nif
3. Замена материалов - Робот-охранник с фиксированными ногами (DLC04) - черный цвет.
4. Добавлены в списки боеприпасов перки Scrounger 7.62mm и 45-70.
5. Добавлены пистолетные рукоятки для шприца.
6. Добавлены новые микс-моды для Baseball Bat
6.1 Barbed Spiked - Колючая проволока + Гвозди.
6.2 Острые шипы - лезвия + гвозди.
6.3 Цепь с шипами - Цепь + Гвозди.

версия 0.08O
1. Cell
1.1 Галерея Пикмана: На одной из стен добавлена ​​неиспользуемая картинка в игре.
1.2. Переделать раздачу комбинезонов по коробкам для них в Хранилище. В предыдущих версиях модификации была добавлена ​​возможность появления комбинезонов в коробках в Убежищах. Но были задействованы все коробки, из которых получилось большое количество комбинезонов. Теперь используются некоторые ящики, чаще всего те, что находятся у входа в Убежище, а другие ящики стали статическими, но используют новую текстуру ящика.
2. Замена материалов
2.1 Добавлены 2 текстуры статики коробок из-под комбинезонов. Одна текстура коробки без текста на коробке, но старая - использовались, когда использовались коробки Prewar или коробки из-под комбинезонов не в Vaults, то есть исправляет эту ошибку. Вторая текстура коробки с логотипом Vault-Tek используется в Vaults на статических боксах.
3. Добавлены новые комбинезоны Demo Vault (без номера на спине). Вы можете найти его в демонстрационном хранилище в Галактической зоне.
4. Добавлен микс-мод для трости - Колючая (колючая проволока) + Шипованная (гвозди).

версия 0.08fN
1. Модификация объекта
1.1 Добавлены новые микс-моды для:
1.1.1 Скалка : Sharp + Spiked.
1.1.2 Кий для пула: Sharp + Barbed.
1.1.3 Революционный меч: зазубренный клинок + Stun Pack.
1.2 Добавлен новый каталог Grip для Baseball Bat и Rolling pin.
1.3 Добавлен новый каталог Материалы и 2 новых мода (Ржавая и Антикоррозионная угроза) для Революционного меча.
2. Ячейка
2.1. Добавлены комбинезоны возрождения в Хранилище в коробках из-под комбинезонов.
2.2 В игру добавлена ​​печь-контейнер.
Чуть позже добавлю ...