Fallout 4

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EdibleGrenade12 - traduit par Sylom

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Nom : Armure assist�e TES-51 (style Skyrim) / TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired-
Version : 1.1
Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17956/?
Lien topic SAML : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=285&t=22664
Cat�gorie : Armes & armures
Auteur : EdibleGrenade12
Traducteur : Sylom

En cas de probl�me non d�crit dans ce lisez-moi, merci de poster sur le topic SAML du mod en question.

Description
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Inspir�e par Skyrim, voici venu le temps (des rires et des chants... me regardez pas comme �a, vous avez pens� pareil !) de l'armure assist�e TES-51 ! L'armure de l'Enfant de dragon !
Ce mod vous rajoute non seulement cette nouvelle armure assist�e, mais elle a �galement son lot de mods et des armes pour aller avec !

Localisation
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Pour obtenir l'armure l�gendaire, trouvez un b�timent d'avant-guerre dans les ruines de Boston connu appel� Bethesda Comics.
Il est pr�s du si�ge de Wilson Atomatoys et vous devriez directement avoir le marqueur sur votre carte.

Caract�ristiques actuelles
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Un ensemble complet de l'armure assist�e TES-51 avec beaucoup de mods, dont un sac � dos et quelques troph�es d'animaux.
Toutes les couleurs de lampe frontale standards sont support�es.
6 nouvelles peintures, dont une peinture nordique, un camouflage hivernal et un style Forgeciel.
2 armes bas�es sur des armes d'acier de Skyrim : un marteau de guerre et une �p�e.
Un nouveau lieu avec un secret jamais d�voil�.
3 nouveaux magasines customs.
3 nouveaux �crans de chargement.

Version 1.1 : Ajout de casque d'�corcheur et de Parjure, de troph�es Chien mutant (�pauli�re) et Parjure (torse), ainsi que des mods de poches pour les jambi�res.
Correction d'un probl�me o� le nom ne changerait pas avec le num�ro du mod�le et emp�chait la peinture de flammes vanilla d'appara�tre sur la TES-51.

Installation
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Tout d'abord assurez-vous d'avoir r�gl� votre jeu pour qu'il accepte les mods ! (zappez ce passage si vous avez d�j� modifi� les fichiers fallout4.ini et Fallout4Prefs.ini)
- Allez dans votre dossier "NOM UTILISATEUR\Mes Documents\My Games\Fallout4"
- Ouvrir le fichier "Fallout4Prefs.ini" et ajouter la ligne suivante � la fin:
bEnableFileSelection=1
- Ensuite ouvrez le fichier "Fallout4.ini" et modifier la ligne suivante:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
en
sResourceDataDirsFinal=
(assurez-vous qu'il n'y ait RIEN - m�me pas un espace - apr�s le =)
Dans ce m�me fichier, ajoutez cette ligne en dessous de [Archive] :
bInvalidateOlderFiles=1
- Enregistrez les modifications.

1. D�zippez les fichiers vers un dossier temporaire.
2. Copiez le contenu du dossier Data de l'archive vers (dossier d'installation)\Fallout 4\Data\
3. Activez l'esp via le mod manager de votre choix, que �a soit NMM, MO ou le gestionnaire d'ordre de chargement int�gr� dans le jeu.

D�sinstallation
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Supprimez les fichiers venant du mod :
SkyrimInspiredPowerArmor.esp
SkyrimInspiredPowerArmor - Main.ba2
SkyrimInspiredPowerArmor - textures.ba2

Compatibilit�
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More Power Armor Mods par Thirdstorm
PPA - Powerful Power Armor Expanded

Cr�dits
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Zerahoc de DeviantArt, dont l'artwork �tait l'inspiration d'origine pour ce projet : http://zerahoc.deviantart.com/art/Dragonborn-of-Steel-623724679
EdibleGrenade12/SovereignWalrus pour les mod�les, les textures, le taf avec le creation kit, etc.
Unoctium pour avoir � nouveau fourni son aide et pour travailler sur quelque chose pour une future mise � jour !
DogtoothCG pour ses critiques, son aide et son inspiration constante.
MoneyBagsModmann & Electrosus912 pour avoir jou� les b�ta testeurs.
Bethesda Games Studios pour Skyrim & Fallout 4, sans lesquels ce mod n'existerait pas.
Tout ceux qui suivent le travail de l'auteur, qui fournissent des retours et l'aident � s'am�liorer en tant que moddeur et artiste :)