La version 9.1 embarque les évolutions faites par Gambit
Si comme moi vous optez toujours pour une version ValsPicks, pas besoin de sélectionner l'option "personnaliser", l'installateur ajoutera de lui même les plugins supplémentaires.
Salut ! Tout d'abord merci beaucoup ! Ensuite, je poste pas sur les "bugs" parceque je ne saurai pas dire c'est un bug ou juste moi qui ai mal installé... tout semble parfaitement ok a part les [RAW] : au lieu d'avoir l'icone (DEF_UI) j'ai le tag [RAW] qui s'affiche... Il y en a peut être d'autres mais pour le moment c'est le seul que j'ai vu. Des pistes ? Merci d'avance et bravo pour ce travail !!!
Bonjour, je vous dis simplement merci, ca marche bien chez moi, j'ai complété AWKCR (en français qui marche bien également) avec ce Item sorting, ainsi que Def-UI et ca marche très bien, juste je n'ai pas d’icônes sur les armes et armures mais ce n'est pas important, ca doit être lié à mes choix d'installation, c'est facilement triable avec les tags.
Les autres Item sorting me posaient beaucoup de problèmes.
Salut MB83, Essaie en prenant un des deux pack d'icônes que je conseille sur ma page principale et en installant le plugin optionnel "VIS - Interface et Icones" (VIS - Extended Interface.zip).
Edit : 08/mars/2020 Le plugin optionnel se nomme désormais "VIS-FR - Extended Icon Tags"
Merci, mais je reste comme ca, tant que ca marche je ne touche à rien ^^ , ce n'est pas bien grave ces icônes manquantes, c'était juste pour souligner le bon boulot effectué.
Bonjours merci pour la trad mais j'ai un petit problème j'utilise le mod avec DEF UI, tout fonctionne bien sauf pour les arme qui n'ont pas d'icone je me retrouve avec des tag comme (10mm auto) ou (machete) alors que tout les autre objet on une icone comme l'armure de cuire représenter par un bout de cuire quelqu'un aurait une idée?
finalement j'ai trouver j'ai mal installer le mod desoler^^
Et tu aurai pu dire comment tu as fais... Là je n'y arrive vraiment pas cela fait 20 fois que je réinstalle les 3 mods et je ne comprends pourquoi je n'ai pas d'icône sur les armes. En plus le shotgun me marque [12 gauge] je sais même pas ce que c'est
Tu as dû installer le fichier de Tags de la version "NoWeapon" (= SansArme), soit au moment de l'install de VIS, soit lors de l'install de Quests tags. Lorsque tu installes Quest Tags, choisis Icônes=Oui, puis à l'étape des icônes l'un des deux fichiers : "VIS : 9.0.1+" ou "VIS : 9.0.1+ Aogara's Prefs". Durant l'installation ton mod manager devrais te signaler que tu vas écraser un fichier déjà existant, clique sur oui.
Je n'arrive vraiment pas à comprendre je fais tout comme expliquer un coup je les ai un coup je les ai pas même les noms des armes se mettent en anglais ça me prend vraiment la tête et pourtant je suis habitué à installer les mods sur skyrim je n'ai aucun probleme...
Pour moi le problème c'était le esp "ValdacilsItemSorting-Weapons" qui est automatiquement installé avec ce mod. Sans cet esp, les icônes reviennent pour moi.
ValdacilsItemSorting-Weapons est bien la cause de la perte des icônes pour tous ceux qui n'utilisent pas le mod *New Caliber*. J'ai mis à jour l'installateur (voir version 9.1FR06 et supérieures) avec une meilleure gestion des différents cas.
En complément, j'ai mis à disposition une version plus à jour des tags d'icônes ("VIS-FR - Extended Icon Tags.zip") pour ceux qui auraient malgré tout quelques soucis.
Bonjour tout le monde j'aurai aimé trouvé un petit tuto pour installer ce mod car j'ai des tag qui n'ont rien à voir avec les armes il invente même des munitions en préfixe et tous mes vêtement sont "de plongée" genre : "combinaison de l'abri de plongée" et les armes je n'en parle même pas...
Je suppose que c'est un peu tard, mais j'ai eu exactement le même problème ... Avec des noms complètement délirants style "abri de plongée"; même chose pour les armes.
En tout cas le coupable c'est "AWKCR" et ses mods associés, pas ValsPicks / DEF_UI,
Donc dans l'idéal, il faut tout mettre à jour en même temps et eviter de reprendre d'anciennes versions qu'on a conservé.
Ça fait un moment que j'utilise ce mod, mais je remarque au niveau des armes, ils ont le tag des munitions mais pas tous, certains armes portent la mention [.308] ou [.50], d'autres rien du tout comme le plasma ou le pistolet à fusée, puis j'ai un fusil légendaire qui est manuel et ça m'affiche le tag pistolet avec 45 auto :o , est-ce normal?
Puis j'aimerai rajouter aussi que certains tenues ou les casquettes, chapeaux ou les masques de gaz ne contiennent pas d'icônes ou de tag de VIS, est ce normal? J'ai tenté une partie avec juste VIS + DEF UI, j'ai tous les icônes comme prévu sauf ceux indiquées ci dessus
Sinon je voudrai bien corriger par moi même mais je ne trouve pas la source pour rajouter ces fameux tags ^^
Pour ne pas surcharger les posts, j'ai tout passé dans un rapport de bug Pas d'icônes sur certains items. A la vue de ton screen, il n'y a pas d'erreur d'installation. Je vais creuser ça prochainement.
Encore une fois merci pour les majs! Je n'ai pas encore testé la version VIS-G de Gambit donc je voulais avoir ton avis dessus, est-ce "mieux"/plus adapté à AWKCR et AE que VIS ?
Je viens tout juste d'en démarrer les tests/trad. A première vue il propose une organisation plus fine et plus d'icônes ... donc ce serait surtout une question de goût. J'aurais peut être plus de choses à en dire une fois testé.
Edit : 15 Sept. 2018 VIS-G réorganise sérieusement les items dans le PipBoy ... personnellement j'apprécie bien cette nouvelle organisation. Gambit77 à ajouteé plus de tags ... et surtout il y a désormais un tag pour chaque arme légendaire, ce qui peut réduire le temps d'affichage dans le PipBoy pour ceux qui ont une machine aux performances limitées. Une version française aboutie est désormais disponible sur ma page VIS-G - FR
le mod marche à merveille j'ai juste un problème avec des caractères russes qui remplacent les é à etc..dans les ateliers. Apparemment ça vient de la police choisie dans def inv. Il n'y a qu'en utilisant arial que les accents redeviennent normaux mais la police est assez moche et je voudrais utiliser futura sample.
Je voudrai savoir s'il y a un moyen de contourner ça ou si c'est normal( je me disais que ca avait peut-être un rapport ac le fait que le mod soit en français).
Heu .. je n'ai jamais eu de pb. Tu es absolument certain que la police choisie supporte bien les accents ? (oui, oui, ça existe des polices qui ne gèrent pas les accents)
En fait y'a pas trop moyen de savoir parce que les aperçus dans qu'ils donnent dans Def_Inv prennent pas en compte les lettres avec accent(vu qu'en anglais y'en a pas). Y'a bien la police Arial mais j'aime pas. Sinon pas grave je ferai avec, c' est juste un peu énervant.
J'ai un problème avec certains équipements des pillards :
http://imgur.com/a/szS7h
J'ai essayé de désinstaller et de mettre à jour avec une ancienne sauvegarde en réarrangeant les mods mais rien à faire, on dirait qu'il y a un problème de traduction sur ses équipements-là.
Merci pour la traduction et merci d'avance pour la correction.
Je vois. C'est une traduction littérale de "Light" en "Léger" mais qui semble inappropriée (à la vue des captures). Je vais faire quelques recherches pour déterminer quelle trad pourrait être plus opportune.
Salut, merci pour ton aide, le soucis est resté sur ces armures car le mal était fait mais bon c'est pas vraiment un problème en fait, ça le fessait qu'avec les mobs qui venaient de spawn une fois le mod installé puis ça a disparut.
Merci pour la MAJ du mod, j'ai testé iko tag qui est aussi un excellent mod pour l'interface... je pense repasser à VIS car iko tag c'est malheureusement trop le bordel avec FO4Edit pour le moment... Dommage car c'est une belle alternative à VIS concernant l'affichage du Pip-boy.
In response to post #41487880. #41551875 is also a reply to the same post.
Spoiler:
Show
alcask wrote: Salut Deja merci pour la trad. Est il possible de faire un menu rollup sépare pour les armures et tenues ? Merci.
aogara wrote: Heu ... techniquement oui. J'inclus déjà un menu rollup pour les magazines ajoutés par *wasteland imports* (custo personelle de wasteland imports & VIS). Le truc "compliqué" c'est qu'il faut que je fasse les conf et un installeur spécifique pour coller aux divers options de tri proposés par VIS (et les combinaisons possibles) . XD
Du coup, ça me ferait 4 confs à gérer ... c'est encore jouable. Je ne vais pas en faire une priorité mais pourquoi pas, je garde la porte ouverte à cette option. Ce sera une surprise ;p
Bon ... la bonne nouvelle c'est que je n'ai qu'un fichier à faire, la mauvaise c'est qu'Il ne reste que 2 filtres/rollups disponibles ( 2 sur les 16 max ). Je peux donc faire :
Choix A) - Armures et Protections (avec: armures, casques, masques, protections diverses) - Vêtements et Accessoires (avec: vêtements, combinaisons, lunettes, bijoux, chapeaux, bandanas ... )
Choix B) - Armures et Tenues (avec: armures, casques, protections diverses, vêtements, combinaisons, ...) - Masques et Accessoires (avec: masques, lunettes, bijoux, chapeaux, bandanas ... )
Personellement je penche pour la A) , ce qui semble être ta demande.
Oui je pense que ça peut le Faire -J ai réussi a faire plusieurs menu grâce au lyrconf donc perso j 'ai fait : Accessoire vêtement Armure
Fusil Arme Melée
la drogue et soin ensemble, Et les settings, holo etc comme toi j'ai merger les mag et perk : X
Donc pour moi c'est bon, grace a toi j ai appris, suivant tes exemples et valdacil aussi. Par contre le max de menu a 16 je ne savait pas.
41 comments
Si comme moi vous optez toujours pour une version ValsPicks,
pas besoin de sélectionner l'option "personnaliser", l'installateur ajoutera de lui même les plugins supplémentaires.
Vous verrez désormais :
ValdacilsItemSorting-00-ValsPicks* (9.0.3)
ValdacilsItemSorting-ArmorBySlot (9.1)
ValdacilsItemSorting-CosmeticsByClass (9.1)
ValdacilsItemSorting-Weapons (9.1)
Merci de déclarer un bug dans le bon onglet mais surtout d'y donner le maximum d'information pour analyser.
à minima :
- le loadOrder COMPLET
- le fichier lyrConf.xml ( Data\interface )
- le fichier DEF_INV_TAGS.xml ( Data\interface\DEF_CONF )
Pour transmettre ces éléments, merci d'utiliser un site comme pastebin.com
et/ou de m'envoyer les liens/éléments en message privé.
Tout d'abord merci beaucoup !
Ensuite, je poste pas sur les "bugs" parceque je ne saurai pas dire c'est un bug ou juste moi qui ai mal installé... tout semble parfaitement ok a part les [RAW] : au lieu d'avoir l'icone (DEF_UI) j'ai le tag [RAW] qui s'affiche...
Il y en a peut être d'autres mais pour le moment c'est le seul que j'ai vu.
Des pistes ?
Merci d'avance et bravo pour ce travail !!!
Les autres Item sorting me posaient beaucoup de problèmes.
Essaie en prenant un des deux pack d'icônes que je conseille sur ma page principale et en installant le plugin optionnel
"VIS - Interface et Icones" (VIS - Extended Interface.zip).Edit : 08/mars/2020
Le plugin optionnel se nomme désormais "VIS-FR - Extended Icon Tags"
finalement j'ai trouver j'ai mal installer le mod desoler^^
Là je n'y arrive vraiment pas cela fait 20 fois que je réinstalle les 3 mods et je ne comprends pourquoi je n'ai pas d'icône sur les armes. En plus le shotgun me marque [12 gauge] je sais même pas ce que c'est
Tu as dû installer le fichier de Tags de la version "NoWeapon" (= SansArme), soit au moment de l'install de VIS, soit lors de l'install de Quests tags.
Lorsque tu installes Quest Tags, choisis Icônes=Oui, puis à l'étape des icônes l'un des deux fichiers : "VIS : 9.0.1+" ou "VIS : 9.0.1+ Aogara's Prefs".
Durant l'installation ton mod manager devrais te signaler que tu vas écraser un fichier déjà existant, clique sur oui.
J'ai mis à jour l'installateur (voir version 9.1FR06 et supérieures) avec une meilleure gestion des différents cas.
En complément, j'ai mis à disposition une version plus à jour des tags d'icônes ("VIS-FR - Extended Icon Tags.zip") pour ceux qui auraient malgré tout quelques soucis.
Avec des noms complètement délirants style "abri de plongée"; même chose pour les armes.
En tout cas le coupable c'est "AWKCR" et ses mods associés, pas ValsPicks / DEF_UI,
Donc dans l'idéal, il faut tout mettre à jour en même temps et eviter de reprendre d'anciennes versions qu'on a conservé.
Ça fait un moment que j'utilise ce mod, mais je remarque au niveau des armes, ils ont le tag des munitions mais pas tous, certains armes portent la mention [.308] ou [.50], d'autres rien du tout comme le plasma ou le pistolet à fusée, puis j'ai un fusil légendaire qui est manuel et ça m'affiche le tag pistolet avec 45 auto :o , est-ce normal?
Puis j'aimerai rajouter aussi que certains tenues ou les casquettes, chapeaux ou les masques de gaz ne contiennent pas d'icônes ou de tag de VIS, est ce normal? J'ai tenté une partie avec juste VIS + DEF UI, j'ai tous les icônes comme prévu sauf ceux indiquées ci dessus
Sinon je voudrai bien corriger par moi même mais je ne trouve pas la source pour rajouter ces fameux tags ^^
A la vue de ton screen, il n'y a pas d'erreur d'installation. Je vais creuser ça prochainement.
Je n'ai pas encore testé la version VIS-G de Gambit donc je voulais avoir ton avis dessus, est-ce "mieux"/plus adapté à AWKCR et AE que VIS ?
A première vue il propose une organisation plus fine et plus d'icônes ... donc ce serait surtout une question de goût.
J'aurais peut être plus de choses à en dire une fois testé.
Edit : 15 Sept. 2018
VIS-G réorganise sérieusement les items dans le PipBoy ... personnellement j'apprécie bien cette nouvelle organisation.
Gambit77 à ajouteé plus de tags ... et surtout il y a désormais un tag pour chaque arme légendaire, ce qui peut réduire le temps d'affichage dans le PipBoy pour ceux qui ont une machine aux performances limitées.
Une version française aboutie est désormais disponible sur ma page VIS-G - FR
edit : je rencontre le même soucis que cleval, et c'est dommage qu'il ne se soit plus manifesté. Je vais donner plus de détail dans la section bug.
le mod marche à merveille j'ai juste un problème avec des caractères russes qui remplacent les é à etc..dans les ateliers.
Apparemment ça vient de la police choisie dans def inv.
Il n'y a qu'en utilisant arial que les accents redeviennent normaux mais la police est assez moche et je voudrais utiliser futura sample.
Je voudrai savoir s'il y a un moyen de contourner ça ou si c'est normal( je me disais que ca avait peut-être un rapport ac le fait que le mod soit en français).
En tout cas très bon travail
Heu .. je n'ai jamais eu de pb.
Tu es absolument certain que la police choisie supporte bien les accents ? (oui, oui, ça existe des polices qui ne gèrent pas les accents)
Y'a bien la police Arial mais j'aime pas.
Sinon pas grave je ferai avec, c' est juste un peu énervant.
http://imgur.com/a/szS7h
J'ai essayé de désinstaller et de mettre à jour avec une ancienne sauvegarde en réarrangeant les mods mais rien à faire, on dirait qu'il y a un problème de traduction sur ses équipements-là.
Merci pour la traduction et merci d'avance pour la correction.
C'est une traduction littérale de "Light" en "Léger" mais qui semble inappropriée (à la vue des captures).
Je vais faire quelques recherches pour déterminer quelle trad pourrait être plus opportune.
Merci pour la MAJ du mod, j'ai testé iko tag qui est aussi un excellent mod pour l'interface... je pense repasser à VIS car iko tag c'est malheureusement trop le bordel avec FO4Edit pour le moment... Dommage car c'est une belle alternative à VIS concernant l'affichage du Pip-boy.
Oui je pense que ça peut le Faire
-J ai réussi a faire plusieurs menu grâce au lyrconf donc perso j 'ai fait :
Accessoire
vêtement
Armure
Fusil
Arme
Melée
la drogue et soin ensemble, Et les settings, holo etc comme toi
j'ai merger les mag et perk : X
Donc pour moi c'est bon, grace a toi j ai appris, suivant tes exemples et valdacil aussi.
Par contre le max de menu a 16 je ne savait pas.