Mam hru ze Steam a po poslednim updatu Win11 se mi hra s cestinou sekne na 62% nahravaniulozeny hry a kdyz dam novou hru tak to taky nejde bez cestiny Elex II funguje v pohode. Je to jen u me nebo se to deje i ostatnim? Pred tim mi hra normalne s cestinou sla.
no, stáhl sem to tady [release] ELEX string table [un]packer (lianzifu) - Seite 2, ale moc nechápu jak s tím pracovat, tady už to není tak přehledné, možná by nebylo od věci k tomu mod merging guidu přidat, jak se mergují ty localization soubory
jde o to, že mám tento mód Alb Overhaul - Ranged Alb Overhaul - Ranged at ELEX II Nexus - Mods and Community a ten taky mění en.str a má tam v instukcích toto if you want to merge this with something else: - merging the World file should be easy enough - localization hashes relevant to this mod: c484747a| 543640a9| 1ff24401| c63a15e9| 9137dab6| ab536373| 1e5b1d62| 2eb2b7da| 15de7062| e0dc352f| 54314eb0| a3d5a929| 1709474e| 2b43f227|
- how to get localization hashes? - Djb2 hash of <prefix>_<item identifier> - prefix relevant for items is fo_ or itemdesc_ - item identifier is for example It_Spell_blabla or It_goto_worldofgothic_for_more_info
ale zatím sem ještě ani nepřišel na to jak ten en. str vůbec otevřít, stáhl sem ten lianzifu tools ele tam žádný exe soubor není do kterého bych to přetáhnul, jako předtím v tom guidu, jen hromada souborů, které nevím kčemu jsou
no ale když ten mód přidává nové věci a mění některé předměty, tak když to nainstaluju bez té lokalizace, tak u těch nových věcí nebude žádný popis / text, ale jen ikona, takže nebudu vědět co to dělá, a u těch co byly v původní hře bude bude původní popis, takže tam bude napsáno, že zbraň vyžaduje 50 síly, ale ve skutečnosti bude vyžadovat 25 síly a 25 obratnosti a já nebudu vědět proč to nejde nasadit, anebo u receptu to bude vyžadovat něco jiného než je tam napsané ne ? anebo počkat, čísla vím že se dynamicky změní podle toho co je napsáno v templatu ( takhle sem změnil perma lektvar z +5 na +10 a změnil se i popis ve hře ), ale nevím jak je to u slov
aha vlastně jediný popis, který potřebuju, jsou staty, čísla, případně ingrediendce u receptu a to se všechno změní a dynamicky ukáže ve hře podle toho, co je napsáno v Templatu, takže vlastně ten localization měnit nepotřebuju, je to tak ?
Když najdu chuť. Ještě to potřebuje korekci, která je hotová 11737/52420. 1000 lines je tak 5 hodin práce, a to už to je ve stavu kdy se řeší jenom skloňování a slovosled každé věty přičemž překlad je již hotový.
Would there be someone who would combine this mod with Sunglasses Enhanced?Any mod with glasses that you don't have to wear gives me problems with this mod.
Yeah because of how the engine works you'll need to merge all your mods into one .pak file with elex2resman for them to work together. Use the merged localization file from this mashup.
Zkopírovat dle složky data video a pak packed vždy po jednom souboru neee celou složku nepřepisovat jen soubory do data video a ten další do data packed a hotovo spustit hru a jede cz.
Naprosto super ty kraso nevěřil jsem že n3kdy bude překlad moc moc děkuji pak vám pošlu donate děkuji. Kdyby pak někomu spadlo nebo nějaké znaky při dosáhnete nové úrovně staví stisknout tab a hara jde dále žádná chyba bomba děkuji
45 comments
if you want to merge this with something else:
- merging the World file should be easy enough
- localization hashes relevant to this mod:
c484747a|
543640a9|
1ff24401|
c63a15e9|
9137dab6|
ab536373|
1e5b1d62|
2eb2b7da|
15de7062|
e0dc352f|
54314eb0|
a3d5a929|
1709474e|
2b43f227|
- how to get localization hashes?
- Djb2 hash of <prefix>_<item identifier>
- prefix relevant for items is fo_ or itemdesc_
- item identifier is for example It_Spell_blabla or It_goto_worldofgothic_for_more_info
ale zatím sem ještě ani nepřišel na to jak ten en. str vůbec otevřít, stáhl sem ten lianzifu tools ele tam žádný exe soubor není do kterého bych to přetáhnul, jako předtím v tom guidu, jen hromada souborů, které nevím kčemu jsou
a u těch co byly v původní hře bude bude původní popis, takže tam bude napsáno, že zbraň vyžaduje 50 síly, ale ve skutečnosti bude vyžadovat 25 síly a 25 obratnosti a já nebudu vědět proč to nejde nasadit, anebo u receptu to bude vyžadovat něco jiného než je tam napsané ne ?
anebo počkat, čísla vím že se dynamicky změní podle toho co je napsáno v templatu ( takhle sem změnil perma lektvar z +5 na +10 a změnil se i popis ve hře ), ale nevím jak je to u slov
Kdyby pak někomu spadlo nebo nějaké znaky při dosáhnete nové úrovně staví stisknout tab a hara jde dále žádná chyba bomba děkuji