The mod is fully functional, good for campaigns and hotseats. But there are no plans to update/support it in the nearest future. I barely visit this page, if you have any questions - it is better to use the Nexus Forum.
Великолепнейшая работа. Не часто встречаются столь качественные модификации.
Очень многое понравилось, игра сильно преображается в плане продуманной вариативности. Парочку отмечу. Понравилось что убрал "дурацкие" места силы и потому приходится думать не как скорее бы уместится на них, а именно что сосредотачиваться на честной тактике, благо ты её существенно углубил. Понравилась фишка с перманентностью зелий. Сначала опешил, подумав что так можно бесконечно улучшатся, ан нет, всё по уму. Понравилось как настроил взаимосвязь характеристик, впервые они максимально не только интуитивны, но и легко просчитываемы. И многое другое. Я был настроен скептически на заявление что эта версия сильно отличается от версии 1. Отличается, сильно и в лучшую сторону. Каждым юнитом стало интересно играть, за счёт множества пассивных и активных умений. Классные ветки градаций и расширенный пул найма.
Единственное что не понял зачем сделано: В версии 1 камера быстро поворачивается при осмотре юнитов на отдельном экране, а тут опять стало как в оригинальной игре - очень медленно.
Та которая на юните когда наступает его ход. Смотрится очень некрасиво, мешает восприятию. Я просто подумал что если легко можно выставить возможность поворота камеры на 360, то может где то так же легко можно отключить эту подсветку.
I was trying to install the mod, there is info to also copy/paste an .exe file, but there is no such thing, I've got "system", "D3 Remastered Eng.vdpack" and the "logo.bmg" and ofc the ReadMe, but no "DisciplesIII.exe", because of that I can't get through the .ini error.
Does it not go well with any mods at all? There is a mod that disables respawn in the lairs: will it work fine with it? And the local mod for the sounds of rain, can it be combined?
Я знаю, что очень мало и очень поздно, но чувак, этот мод - произведение) играю в хот-сит, испробовали с другом всё, это - максимально балансно, интересно, свежо и круто. Такой игра должна была выйти.
Hi. My biggest complain is Undead and Legions are unplayable with first army you can't really kill anything. With undead you can't deal dmg cause your accuracy doesn't really exist, and i would understand that if they would do like insane dmg, or had great pool of health. They just don't do anything. Legions are just weak. Let's give spearman lane +1 range, but take it from undead dragon. Why? Doesn't make sense, and doesn't really add anything to the balance. Alliance and Empire have healers, other 2 factions have nothing to start with. Like literally. Previously there was paralyze with undead, and raw stats with Legions. Now there is no reason to play Legions or Undead. Their starting units can't do anything. Previously with weaker units you could do dmg with magic and finish with units. Now magic simply doesn't exist. This is disciples no more. This is weird thing with broken balance. Thought i have to say that there are some good ideas. But favoritism to aka good factions is too big.
Hi! An amazing mod for this my favourite game, I am eternally grateful for these changes in the game. But I'm from Russia. Is there any way to translate the mod into my native rus language?
Hi. I started playing with your mod and notised that i cant upgrade imperial healer. i see in mage related building section some available bildings, but i builted all i could. Is this a bug?
134 comments
Очень многое понравилось, игра сильно преображается в плане продуманной вариативности. Парочку отмечу.
Понравилось что убрал "дурацкие" места силы и потому приходится думать не как скорее бы уместится на них, а именно что сосредотачиваться на честной тактике, благо ты её существенно углубил.
Понравилась фишка с перманентностью зелий. Сначала опешил, подумав что так можно бесконечно улучшатся, ан нет, всё по уму.
Понравилось как настроил взаимосвязь характеристик, впервые они максимально не только интуитивны, но и легко просчитываемы. И многое другое.
Я был настроен скептически на заявление что эта версия сильно отличается от версии 1. Отличается, сильно и в лучшую сторону. Каждым юнитом стало интересно играть, за счёт множества пассивных и активных умений. Классные ветки градаций и расширенный пул найма.
Единственное что не понял зачем сделано: В версии 1 камера быстро поворачивается при осмотре юнитов на отдельном экране, а тут опять стало как в оригинальной игре - очень медленно.
На счёт камеры - насколько помню, можно прописать самому в настройках (в рекомендациях указаны параметры). Возможно, поможет.
Без проблем тогда сделаю, в течении одного дня.
https://www.playground.ru/disciples_pererozhdenie/guide/disciples_rebirth_instruktsii_po_sozdaniyu_kart_i_modov_dlya_disciples_pererozhdenie-1205245#
Я просто подумал что если легко можно выставить возможность поворота камеры на 360, то может где то так же легко можно отключить эту подсветку.
I was trying to install the mod, there is info to also copy/paste an .exe file, but there is no such thing, I've got "system", "D3 Remastered Eng.vdpack" and the "logo.bmg" and ofc the ReadMe, but no "DisciplesIII.exe", because of that I can't get through the .ini error.
Edit:
I found it in the "Old files" section.
Legions are just weak.
Let's give spearman lane +1 range, but take it from undead dragon. Why? Doesn't make sense, and doesn't really add anything to the balance.
Alliance and Empire have healers, other 2 factions have nothing to start with. Like literally. Previously there was paralyze with undead, and raw stats with Legions. Now there is no reason to play Legions or Undead. Their starting units can't do anything.
Previously with weaker units you could do dmg with magic and finish with units. Now magic simply doesn't exist.
This is disciples no more. This is weird thing with broken balance.
Thought i have to say that there are some good ideas. But favoritism to aka good factions is too big.
I started playing with your mod and notised that i cant upgrade imperial healer. i see in mage related building section some available bildings, but i builted all i could.
Is this a bug?