Enhanced Vehicle System - Czech Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version16
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Český překlad modu "Enhanced Vehicle System"
Tento mod dává plnou kontrolu nad vozidlem: světlomety, napájením, motorem, vnitřními světly, CrystalDomem™, dveřmi, okny, kapotou, kufrem a spojlerem.
Zachovává také stav těchto funkcí, když hráč vystoupí z vozidla.+ Přizpůsobení.
Czech translation of the m
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Český překlad modu "Enhanced Vehicle System"
Překlad původního popisu ze stránky modu:
Tento mod vám dá plnou kontrolu nad vozidlem: světlomety, napájením, motorem, vnitřními světly, CrystalDomem™, dveřmi, okny, kapotou, kufrem a spojlerem. Také umožňuje zachování stavu těchto prvků i po vystoupení hráče z vozidla. Plně nastavitelná barva a intenzita světel i možnost nechat je blikat, třístupňové policejní majáky a mnoho dalšího!
Tento mod není kompatibilní s Enhanced Police Lights System, protože je plně integrován.
Video demo
Nastavení modifikace:
Tento mod nabízí spoustu nastavení, která změní váš zážitek v závislosti na vašich předvolbách. Otevřete hlavní menu, klikněte na "Mod Settings" a "Enhanced Vehicle System", poté můžete změnit nastavení podle svých představ. Nastavení je uloženo v savu a přetrvá i po restartu hry.
Můžete synchronizovat světlomety/pomocná světla s denní dobou a přizpůsobit hodinu jejich automatického rozsvícení a zhasínání.
Můžete také přizpůsobit přední světlomety, koncová světla, couvací světla, blinkry, pomocná světla a vnitřní osvětlení pomocí široké škály nastavení: vlastní barvu, sekvenci, zpoždění, intenzitu a to i pro jednotlivé typy vozidel.
Zadní spojler je možné synchronizovat s režimem napájení a lze také nastavit rychlosti při kterých se vysouvá a zasouvá nebo ho zcela zakázat či nechat vysunutý pořád.
Můžete nastavit, která světla budou ovlivněna barvami CrystalCoatu™ a také můžou zůstat rozsvícená i po vystoupení z vozidla.
Mod zpřístupňuje ovládání majáků u policejních motocyklů. Také můžete nastavit, že siréna zůstane zapnutá i po sesednutí jak hráče, tak NPC policistů.
Výchozí nastavení ovládání:
Vypnutí napájení vyvolá dočasné vypnutí světlometů.
Opětovné zapnutí napájení / nastartování motoru dočasné vypnutí světlometů deaktivuje.
U některých vozidel s posuvnými dveřmi nelze manipulovat s okny, když jsou dveře otevřené.
Jedná se o vozidla: Quadra Type-66 (všechny varianty), Herrera Riptide GT2.
Během příběhových misí, kdy jste spolujezdcem ve vozidle, můžete kdykoli ovládat vlastní okénko.
Pokud jste spolujezdcem ve vozidle s posuvnými dveřmi, můžete také ovládat vlastní dveře.
Jak změnit ovládání:
Klávesy jsou definované v: "\\Cyberpunk 2077\r6\input\Enhanced Vehicle System.xml".
Ve spodní části můžete v "<mapping>" nastavit klávesy na klávesnici / kombinace tlačítek na ovladači.
Můžete si nastavit, co chcete. Měli byste ale zvolit klávesy nebo kombinace, které se při řízení vozidla ještě nepoužívají.
Také můžete odstranit některé klávesy/kombinace tak, že je jednoduše smažete z "<mapping>" v souboru.
Pokud chcete nahradit některé z výchozích ovládacích prvků seznam podporovaných jmen naleznete zde.
Některé chyby, které jsem našel ve hře verze 2.1 a které jsem opravil:
- Policisté, kteří vystoupí z auta, aby zatkli V, od teď vždy nechají rozsvícená světla. Maják může zůstat zapnutý nebo se vypnout v závislosti na zvoleném nastavení.
- Na policejním autě ze kterého vystoupí NPC, aby zatkli V, od teď vždy svítí boční nápis v červené barvě. Totéž platí i pro V.
- Když V vystoupí z policejního auta, světla bočního nápisu nyní udržují stejnou barvu, aniž by se bezdůvodně cyklicky měnila.
- Když se úroveň hledanosti sníží na nulu a V jede v policejním autě se zapnutými světly/sirénami, světla auta si zachovávají svůj aktuální stav, místo aby je hra vypnula.
- Všechna vozidla ovládaná NPC mají nyní na palubních deskách vždy zapnuté obrazovky.
Známé problémy:
- Když V vystoupí z vozidla se zapnutými světlomety, světla se rychle vypnou a znovu zapnou.
- Když V vystoupí z vozidla se zapnutými světlomety, zmizí vizuální efekt paprsků na stěnách. Zobrazují se pouze světlomety a potkávací světla na zemi. S výjimkou některých vozidel, jako je Chevillon Emperor 720 NCPD Ironclad nebo Mizutani Shion Nomad. V současné době se mi nepodařilo najít způsob, jak toto chování potlačit, protože se zdá, že je pevně zakódováno v nativním kódu hry. Stále hledám řešení.
- Zvukové efekty vozidel při nastoupení/vystoupení stále hrají jako obvykle bez ohledu na to, co uděláte.
- Kvůli technickým omezením mod používá k aktualizaci světlometů kamerové eventy. Když V nastoupí do vozidla a motor se spustí, můžete si všimnout blikání dálkových světel. Pokud nebudete mít kameru v naprostém klidu, nemělo by vás to nijak zvlášť obtěžovat.
- Když uložíte hru ve vozidle a ukončíte ji. Poté hru načtete a uvidíte, že EVS je nefunkční stačí pro vyřešení tohoto problému vystoupit a znovu nastoupit do vozidla.
- Vlastní intenzita bývá často přepsána jinými událostmi jako je zrychlení nebo brzdění. Vlastní intenzita je spíše určena k použití pro statické záběry (mimo vozidlo za účelem pořízení screenshotů nebo videí) než pro hraní.
- Při nastavení vlastní barvy pro koncová světla se může stát, že se model světel plně aktualizuje na novou barvu až při dalším brzdění.
- Při použití vlastní barvy koncových světel nebo blinkrů nemusí RGB přesně definovat požadovanou barvu, protože výchozí barva je kombinována s vlastní barvou. Například nastavení azurové barvy může vést k zelené barvě, protože výchozí barva blinkrů je oranžová.
Kompatibilita:
Verze Legacy / REDmod
Tento mod je vysoce kompatibilní s většinou jiných modifikací.
Ovlivněné soubory: inputContexts.xml, vehicle_ui.curveset.
Požadavky:
Hra aktualizovaná na poslední verzi 2.12a (ve chvíli vydání tohoto překladu)
redscript, RED4ext, Mod Settings, Input Loader a ArchiveXL vše aktualizované na poslední verze
Celkem nepřekvapivě čeština vyžaduje původní mod.
Pokud hra padá nebo mod nedělá co by měl, zkuste nejprve jestli se tak děje i pouze s originálními soubory modu bez českého překladu.
Big thanks to hgyi56 for making Cyberpunk 2077 better!