Cyberpunk 2077
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Sunny

Uploaded by

SunnyTheCat

Virus scan

Safe to use

About this mod

Мод змінює системи пошкоджень та деякі інші елементи, аби надати бандам та корпораціям більше особливостей та унікальності. Гравець отримує переваги та штрафи у протистоянні з бандами/корпо

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Будь ласка, надсилайте відгуки щодо перекладу у канал "кіберпанк-загальний" на сервері Шинок «Край Світу» у Discord.

БАНДИ
(Назви ефектів тут подано для ознайомлення - вони не використовуються в ігровому меню)

Звірі
Редактори болю: Імунітет до ураження струмом
Ультратестостерон: Імунітет до отрути
Інжектори бойових препаратів: Стійкість до не-холодної зброї та вибухової шкоди (0.5x)
Імплантовані м'язи: Ігнорування 25% броні гравця

Вихор
ЛІД: +2 часу вивантаження, +1 витрата пам'яті
Кібер-очі: Покращене виявлення (1.2x)
Переважно хром: Імунітет до кровотечі
Підшкірне бронювання тіла: Стійкість до штурмової зброї (0.5x)

Бляхарі
Редактори болю: Імунітет до ураження струмом
Медичні монітори: Захист від вбивства одним пострілом (максимум 90% повного здоров'я від одного пострілу)
Керензіков: Ухилення від розумних куль (50% шанс промаху)
Запасні частини: Стійкість до шкоди від зламу (0.8x)

Шоста вулиця 
Файрвол: Імунітет до бойових швидкозламів
Редактори болю: Стійкість до шкоди від тупої та важкої зброї (0.5x)
Балістичні контрзаходи: Стійкість до енергетичної зброї (0.8x), вразливість до рикошетів (2x)

Тигрові кігті 
Файрвол: Імунітет до абсолютних швидкозламів
РЕБ: Глушник розумних гармат (80% шанс промаху)
Редактори болю: Імунітет до підпалу, стійкість до шкоди від гранат (0.5x)

Валентинос
Підсилювачі рефлексів: Стійкість до критичних ударів (0.5x)
Бронебійні патрони: Ігнорування 50% броні гравця
Синтетичний адреналін: Імунітет до кровотечі
Поляризоване покриття шкіри: Стійкість до технічної шкоди (0.5x)

Вудуїсти 

Файрвол: Імунітет до абсолютних швидкозламів
ЛІД: +1,5 часу вивантаження, +2 витрати пам'яті
Злам куль: Стійкість до шкоди від розумної зброї (0.5x)

Примари
ЛІД: +1 до витрати пам'яті
Редактори болю: Стійкість до ближнього бою (0.5x)
Кіроші серія 2: Покращене виявлення (1.2x)
Отруєна корпораціями вода: Імунітет до отрути

КОРПОРАЦІЇ

Арасака 
Файрвол: Імунітет до абсолютних швидкозламів
ЛІД: +1 часу вивантаження, +2 витрати пам'яті
Схеми подовження життя: Стійкість до критичних ударів (0.5x)
Нейронний бекап: Захист від вбивства одним пострілом (максимум 75% повного здоров'я від одного пострілу)
Кохлеарні імпланти: Стійкість до шкоди від скрадання (0.5x)

БіоТехніка 
Файрвол: Імунітет до маніпулятивних швидкозламів
Нано-медичні боти: Імунітет до кровотечі та отрути
Бронеплити з викидом куль: Стійкість до енергетичної зброї (0.5x)

Кан-Тао
Файрвол: Імунітет до диверсійних швидкозламів
РЕБ: Глушник розумних гармат (80% шанс промаху)
Автоматичне внутрішнє гасіння пожежі: Імунітет до підпалу

Мілітех 
Файрвол: Імунітет до бойових швидкозламів 
Покращена броня: Імунітет до електрошоку
Зміцнені шоломи: Стійкість до пострілів у голову (0.5x)
Анти-технологічне плетіння: Стійкість до техношкоди (0.5x)
Бонуси життєвого шляху

Ідея полягає в тому, аби мати список банд/корпорацій, які є "знайомими" залежно від вашого життєвого шляху, при цьому інші вважаються "ворожими". Тоді ви отримуєте бонуси та штрафи до цих груп. Зміни симетричні. Битися з людьми, яких ви знаєте, легше і для вас, і для них, і ви отримуєте дуже мало репутації за їх вбивство, адже це шкодить вашій репутації серед ваших людей (Навіть кочівник, який вбиває Примар... цей хлопець може бути братом вашого товариша-кочівника!). Крім того, ви отримуєте більше грошей від знайомих груп, тому що ви знаєте, що є цінним під час їх обшуку.

Знайомі Корпоратів: Арасака, Біотехніка, Кан-Тао, Мілітех.
Знайомі Кочівників: Альдекальдо, Бляхарі, НСША (обґрунтування полягає в тому, що кочівник Ві був у НСША.
Знайомі Дітей вулиці: Тигрові кігті, Валентинос, Обскубанці

(Як щодо інших фракцій із Phantom Liberty? Автор ще не мав нагоди пограти у доповнення. Відгуки про те, які фракції пов'язувати з якими життєвими шляхами вітаються на сторінці основного мода)

Ефекти під час боїв зі знайомими групами:
• Шкода, яку гравець завдає NPC: 1.2x
• Шкода, яку NPC завдають гравцеві: 1.2x
• Множник виявлення: 0.8x
• Час вивантаження: -0.5
• Грошова винагорода за кожний додатковий рівень: 5
• Множник репутації: 0.25x

Ефекти під час боїв із ворожими групами:

• Шкода, яку гравець завдає NPC: 0.8x
• Шкода, яку NPC завдають гравцеві: 1.0x
• Час вивантаження: +1.0
• Витрата пам'яті: +1.0
• Грошова винагорода за кожний додатковий рівень: 2
• Множник репутації: 1.5x

Бонусні ефекти

Масштабувати час вивантаження швидкозламів залежно від відстані: час вивантаження швидкозламів на ворожих мережників масштабується в експоненційній залежності від відстані. Гравці також можуть мати цю функцію! Це заохочує гравця наблизитися. Можна вимкнути в налаштуваннях.

Встановлення
ВАЖЛИВО: Оригінальний мод має 3 залежності (див. розділ вимог на сторінці основного моду!). 

Для встановлення перекладу, спершу встановіть усі залежності основного моду і сам мод, а тоді завантажте і розпакуйте архів у теку встановлення Cyberpunk 2077 (файли моду потрапляють до "Cyberpunk 2077/r6/scripts").