Skyrim Special Edition
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12 comments

  1. Parn0Bari
    Parn0Bari
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    Es gibt zwar für Jk`s Weißlauf und Flusswald, aber da es probleme gibt wenn man die zu Jk`s Skyrim installiert da alles doppelt ist kann diese App nicht Installiert werden wenn man das komplettpaket installiert. Bitte einen patch für JK`s Skyrim hinzufügen wäre sehr net.
  2. mechpuppe82
    mechpuppe82
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    Meine Schilder und Laternen wackeln.

    Bei der originalen Mod sind auch paar Patches speziell für SSE mit im Ordner: Für Smim und Lanterns of Skyrim, diese nutze ich. Ich habe manuell installiert.

    In deiner Übersetung sind nur die Patches ohne SSE in der Bezeichnung.

    Nur der für Lights and FX wurde noch nicht so recht für SSE angepasst.
    1. gewitter
      gewitter
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      ok, ich benutze Lights and FX. Manuell bedeutet du entpackst die Daten und schmeißt diese in den Ordner Data oder?

      Meine Frage ist auch noch was eine deutsche übersetzung zu diesem Mod bringt? Ich will dies nicht kritisieren, nur verstehe ich diese übersetzten Mods nicht die die Physik und Texturen ändern. Wenn ich diese englische und danach deutsche installiere bleibt die Mod immer noch englisch. Ich raff es einfach nicht....
    2. mechpuppe82
      mechpuppe82
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      Überschreibst du die orginalen Dateien denn auch mit der übersetzten?

      Ich mache es mit kleinen Mods gern manuell, packe erst die original mod rein und überschreibe sie mit den übersetzten.

      Was ELFX angeht, scheint vom original her es noch nicht an die neuen Beleuchtungseffekte angepasst zu sein: Die Fenster leuchten nicht so recht.
    3. gewitter
      gewitter
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      Ja ich überschreibe die nach dem ich die englische unter nmm installiert habe. Bedeutet ich mache vorher auf englisch die Einstellungen und danach lege ich die dutsche darüber. Daher meine frage, mache ich es so richtig? Denn ansonsten macht die deutsche Mod ja keinen Sinn wenn ich auf englisch alles einstelle.
    4. McCloudy
      McCloudy
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      Mir ist da ein fehler unterlaufen!

      Ich bitte um entschuldigung, die Patches waren für oldrim (altes Skyrim). Habe die Patches nun gegen die SSE Version ausgetauscht.

      ELFX Wurde noch nicht zu SSE portiert und habe ich aus dem Angebot entfernt. Die anderen Patches habe ich gegen die SSE Version ausgetauscht!

      Entschuldigt die Umstände!
    5. mechpuppe82
      mechpuppe82
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      Ist nicht schlimm: Bei den zig Dateien kann man mal schnell durcheinander kommen.
  3. gewitter
    gewitter
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    Hey danke für die Mod. Leider bewegen sich die Laternen und Schilder nicht. Ich benutze die Mod Lanterns of Skyrim, kannst du mir helfen?
    1. McCloudy
      McCloudy
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      Für "Lantern of Skyrims" gibt es doch einen Patch bei den optionalen Dateien?!
      Dieser (Patch) wurde vom Modautor auch wie alle anderen, hier von mir angebotenen Patches, bereits richtig portiert und getestet.
      Hast du den Patch zusätzlich manuell installiert?
    2. gewitter
      gewitter
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      Ja habe ich probiert, ich muss wirklich mal fragen wie das mit den deutschen übersetzten Mods ist. Also zb zu dieser, ich füge die englische bei NMM ein und dann die deutsche. Diese überschreibt dann die englische Mod. Was passiert dann damit ? Ich meine das auch bei den anderen englischen und dann deutschen Mods. Mach ich es falsch wenn ja, wie mache ich es richtig ? Im Spiel bringt mir die Sprache ja nichts weil ich ja keine objekte usw mitnehme.
    3. McCloudy
      McCloudy
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      Mir ist da ein fehler unterlaufen!
      Ich bitte um entschuldigung, die Patches waren für oldrim (altes Skyrim). Habe die Patches nun gegen die SSE Version ausgetauscht.
    4. gewitter
      gewitter
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      Hallo, bei mir schwingen die Laternen und Schilder nicht. Der Wind ist zu hören und zu sehen. Ich benutze nebenbei diese Mods : Enhanced Lights and FX, Surreal Lighting, Lanterns of Skyrim SE, Vivid Weathers Special Edition, Darker Nights, Realistic Lighting Overhaul SSE. Könnt ihr mir helfen. Selbst wenn ich blowing wind ganz nach oben setze bringt es nichts.