Skyrim Special Edition
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25 comments

  1. TelShadow
    TelShadow
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    Thank you, for the mod.
  2. laapocalisse
    laapocalisse
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    Erstmal, super Arbeit. Doch muss ich anmerken, dass die Mod in der Nähe von Festung Nordwacht Skyrim zum abstürzen bringt. Bei deaktivieren geht alles wieder. Ich muss mal schauen, ob ich einen Weg drum herum finde. Was ich bisher sah war, dass die Mod mit keiner meiner anderen aktivierten Mods kollidiert und diesen Bug verursacht. Eventuell bin ich auch nur ein Einzelfall. Wollte zumindest mal bescheid geben.
    1. McCloudy
      McCloudy
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      Ich übersetze nur die englischen Zeilen ins deutsche, ich verändere an der Mod, den Skripts oder den Texturen gar nichts. Wenn es also ein Problem gibt, dann musst du das bei dem Modersteller melden (verlinkt in der Beschreibung).

      Was ich dir sagen kann ist, dass manche Mods einen Patch für die Kompabilität mit SMIM haben.

      Ebenso ist es wichtig LOOT zu benutzen benutzt (bzw. die Loadorder zu sortieren), ebenso kann ein Bash-Patch für manche Probleme abhilfe schaffen. Hast du einen mit "Wrye Bash - Skyrim SE" erstellt?
    2. laapocalisse
      laapocalisse
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      Entschuldige die späte Antwort. Die Mod Liste ist mit Loot sortiert. Und die Installierten Mods haben auch alle saubere Einträge.
      Wrye-Bash Patch ist für Skyrim SE erstellt und aktiv.
      Ich habe das SMIM für Skyrim SE erneut herunter geladen und noch mal installiert, ohne eine Übersetzung. Der Bereich um Festung Nordwacht funktioniert problemlos. Mit aktivierter Übersetzung CTD. Ich muss mich noch mal mehr rein fuchsen in die ganze Sache und gebe bescheid wenn ich was finde.
      Wie aber schon am Anfang erwähnt bin ich wahrscheinlich ein Einzelfall, somit muss ich mal schauen.

      Jedenfalls finde ich deine Arbeit echt spitze - benutze auch andere Übersetzungen von dir, welche problemlos laufen.
    3. Blauelaterne
      Blauelaterne
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      Hi
      Ich schließe mich laapocalisse an, auch ich habe regelmäßige CTD´s um Nordwacht, bin über Suche auf diese Seite gekommen.
      Deutsche Übersetzung deaktiviert : alles läuft wieder, also muss irgendwo doch ein Wurm drinsein , sorry .
    4. CaptainCrackhorse
      CaptainCrackhorse
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      Kann mich nur anschließen. Ich hatte auch bereits CTDs bei Beyond Skyrim - Bruma. Auch nur, wegen einer deutschen Übersetzung. Ich habe das Problem damit gelöst, dass ich die Datei mit SSEEdit gesäubert habe - danach funktionierte wieder alles problemlos. Ich werde dies Notfalls auch mit dieser Datei machen, und gehe davon aus, dass es dann wieder klappen sollte. Eine weitere Lösung wäre, die englische Datei in xTranslator zu laden, und dann die Einträge mit denen der deutschen Datei zu überschreiben. Somit müsste die Fehlerfreiheit der originalen Datei auch bestehen bleiben, wobei ich mir dort nicht gänzlich sicher wäre - man weiß ja nie.

      Auf jeden Fall bin ich froh zu sehen, dass ich nicht der einzige bin. Im Grunde habe ich dank dieses Threads hier herausgefunden, was die CTDs um Festung Nordwacht bzw. der Eiswassermole auslöst.

      Hoffe SSEEdit oder meine andere Methode können dem ein oder anderen helfen. Wobei mir gerade auffällt, dass die Datei hier bereits Outdated ist? Es wäre auch möglich, dass es daran liegt, sollte ich mich nicht irren. Ansonsten ist es wohl auch sehr einfach, die originale Datei selbst durch den XTranslator zu jagen. Wenn man sich etwas mit der Marterie auskennt, muss man auch keine große Übersetzungsarbeit leisten, da alle Einträge ohnehin originale sind, und somit automatisch korrekt übersetzt werden. Vorausgesetzt xTranslator hat zugriff auf den Dateipfad von Skyrim - dies muss man manuell einstellen!

      Grüße!

      EDIT: Nach mehrfacher Anwendung verschiedenster Lösungsversuche, bleibt das Problem auch bei mir bestehen. Allen Anschein nach, haben auch englischsprachige Spieler dieses Problem mit SMIM und der Eiswassermole. Eine Komplette Neuinstallation von SMIM scheint jemandem geholfen zu haben, aber Fakt ist dass die .esp-Datei Ursache des Problems ist. Sehr dubios.
  3. DeXtRoYa
    DeXtRoYa
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    Bräuchte die Übersetzung für's normale Skyrim wenn es geht. Hab sonst keinen Plan wie man sowas macht.
  4. Limori34
    Limori34
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    Grißgott, i hen grad gsäh das a neue version drausse isch, wollt nur bscheid gäbe.
    1. Hraban1
      Hraban1
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      Für die Ungeduldigen ;-) :
      Im Originalmod wurden nur meshes verändert, die .esp ist die gleiche wie in V2.07.
      Die aktuelle Übersetzung kann also mit der Originalmod V2.08 genutzt werden.
    2. Limori34
      Limori34
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      Ah jetzatle, älles klar, danke.
      Hat also nur die Kehrwoch gmacht.
  5. Pychopathkillerfkiuguy
    Pychopathkillerfkiuguy
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    Da die einzigen Übersetzungen dich ich bis jetzt von SMIM für die Originale Version gefunden habe, leider nicht mehr up to date waren,
    wollte ich anfragen ob du denn auch eine Übersetzung von SMIM für die Originale Version veröffentlichen könntest?
  6. TQSkull
    TQSkull
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    Funktioniert die auch mit der normalen Skyrim Version von 2011?
    1. McCloudy
      McCloudy
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      Nein, dies sind nur die übersetzten .ESP Dateien der SE Version!

      Für die normale Version von Skyrim gibt es andere .ESP Dateien vom Modder, dementsprechend sind diese nicht kompatibel!
    2. TQSkull
      TQSkull
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      Danke, dachte nur weil bei SMIM irgendwie alles eins ist. Hab mir die Mod für die alte Skyrim Version geladen und im Installer waren auch die Dateien für SE enthalten.
  7. DocmaPlays
    DocmaPlays
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    Neue Version (2.07) wurde veröffentlicht, ich würde mich über die aktualisierte Übersetzung sehr freuen.
  8. dtrail
    dtrail
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    Und wieder zwei Updates... Wobei die Übersetzung, glaube, nur 6-7 Wörter umfasst.. Wollte dennoch kurz Bescheid geben.
  9. dtrail
    dtrail
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    SMIM Update 2.05 released.
  10. Mokkakiller
    Mokkakiller
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    Hey super Sache. Ein Hoch auf die Modder Community.