Witam, Czy będzie możliwość dodania do tłumaczenia przetłumaczonego pliku bsa? Plik zawiera powiadomienia w języku angielskim w lewym górnym rogu o ukończeniu zadania dla gildii złodziei. Wystarczy otworzyć plik w programie i wypakować z pliku bsa pliki o rozszerzeniu pex (skrypty). Plik zawiera 75 plików pex i po sprawdzeniu 1 wymaga tłumaczenia. Wypakowanie i przejrzenie wszystkich skryptów zajmuje trochę czasu więc mogę podesłać przetłumaczony skrypt lub ten plik pex, który wystarczy przetłumaczyć w TESVTranslator. Wystarczy stworzyć folder "scripts" (w tym samym folderze gdzie znajduje się plik".esp") i wkleić do tego folderu przetłumaczony plik pex (skrypt) i w grze po ukończeniu będzie przetłumaczone: 1 robota ukończona w Białej Grani 2 robota ukończona w Białej Grani I tak dalej z każdym razem po ukończeniu zadania. Tak wygląda to po mojej aktualizacji:
5 comments
Czy będzie możliwość dodania do tłumaczenia przetłumaczonego pliku bsa?
Plik zawiera powiadomienia w języku angielskim w lewym górnym rogu o ukończeniu zadania dla gildii złodziei.
Wystarczy otworzyć plik w programie i wypakować z pliku bsa pliki o rozszerzeniu pex (skrypty). Plik zawiera 75 plików pex i po sprawdzeniu 1 wymaga tłumaczenia. Wypakowanie i przejrzenie wszystkich skryptów zajmuje trochę czasu więc mogę podesłać przetłumaczony skrypt lub ten plik pex, który wystarczy przetłumaczyć w TESVTranslator. Wystarczy stworzyć folder "scripts" (w tym samym folderze gdzie znajduje się plik".esp") i wkleić do tego folderu przetłumaczony plik pex (skrypt) i w grze po ukończeniu będzie przetłumaczone:
1 robota ukończona w Białej Grani
2 robota ukończona w Białej Grani
I tak dalej z każdym razem po ukończeniu zadania.
Tak wygląda to po mojej aktualizacji:
Tak wygląda zawartość folderu skryptów:
I tutaj już efekty w grze:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31305/?
z tego co pamiętam, to musiałam lekko zmodyfikować - jak chcesz, to mogę podesłać.