Pour une raison inconnue, le mod empêche la quête de commencer après que vous ayez rencontré Capitaine Valmir à Forelhost. Cette quête est importante puisqu'elle permet d'obtenir le masque du prêtre Rahgot. Si cette quête ne démarre pas, plusieurs options s'offrent à vous:
EDIT DE Ac3s: Conflit trouvé, le problème sera réglé avec la version 2.08.
A.) Commencer la quête avant d'activer le mod, inutile de la terminer, assurez-vous simplement de sa présence dans votre journal. B.) Désactiver le mod, patienter 40 jours ou plus puis démarrer la quête avant de réactiver Tel Nalta II. C.) Traverser le donjon sans commencer la quête puis utiliser la console de commandes à la fin.
Plus d'infos sur ces options:
Pour A: -Entrer "coc forelhostexterior01" dans la console, vous téléportera au camp. -Marchez vers le Capitaine Valmir pour engager la conversation. -Vérifiez que la quête soit apparue dans le journal. -Vous pouvez maintenant activer tel_nalta.esp sans crainte.
Pour B: -A l'aide de la commande "tgm" (god mode) si nécessaire, retirez tous vos objets de la tour principale. -Désactivez le mod. -Rendez-vous dans un intérieur sans PNJ aux alentours. -Entrez "set timescale to 300000" dans la console. -Patientez 30 secondes, ce qui fera passer l'équivalent de 40 jours. -Entrez "set timescale to 20", ce qui remettra par défaut la vitesse d'écoulement du temps (sauf si vous ou un mod l'aviez volontairement réglée différemment par le passé). -Entrez "coc forelhostexterior01" pour vous téléporter au camp. -Marchez vers le Capitaine Valmir pour engager la conversation et débuter la quête. -Activez de nouveau le mod (utilisez la version CHEAT) -Rebâtissez Tel Nalta (regardez le tutoriel pour voir comment le faire rapidement). -Vous pouvez ranger à nouveau tous vos objets.
Pour C: -Tuez le Capitain Valmir et volez lui la clé (ou utilisez le vol à la tire). -Traversez normalement le donjon. -Après avoir tué le prêtre dragon, ouvrez la console, cliquez sur la porte et entrez "unlock" car la clé ne sera pas présente sur son corps. -Utilisez la commande "player.additem 00061cc0 1" pour ajouter le masque Rahgot à votre inventaire. -Sortez pour aller acquérir un nouveau cri sur le mur.
Néanmoins avec la dernière option la quête n'aura pas été validée mais ne pourra pas commencer non plus.
Salut ! Super cool de traduire ce mod, ça aide beaucoup pour le craft ! À quand la mise à jour en 2.08 et 2.09 ? Est-il possible d'installer ta traduction sur la version 2.09 originale ?
Zut, j'arrive trop tard. La version 2.03 n'est plus sur la page de téléchargement du mod original d'Ac3s, donc pas moyen de récupérer le fichier bsa. Seules sont disponibles les anciennes versions 2.05 et 2.06.
Peut-on espérer une maj en 2.07 stp Makshame ? Merci.
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http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Siege_on_the_Dragon_Cult
Pour une raison inconnue, le mod empêche la quête de commencer après que vous ayez rencontré Capitaine Valmir à Forelhost.
Cette quête est importante puisqu'elle permet d'obtenir le masque du prêtre Rahgot. Si cette quête ne démarre pas, plusieurs options s'offrent à vous:
EDIT DE Ac3s: Conflit trouvé, le problème sera réglé avec la version 2.08.
A.) Commencer la quête avant d'activer le mod, inutile de la terminer, assurez-vous simplement de sa présence dans votre journal.
B.) Désactiver le mod, patienter 40 jours ou plus puis démarrer la quête avant de réactiver Tel Nalta II.
C.) Traverser le donjon sans commencer la quête puis utiliser la console de commandes à la fin.
Plus d'infos sur ces options:
Pour A:
-Entrer "coc forelhostexterior01" dans la console, vous téléportera au camp.
-Marchez vers le Capitaine Valmir pour engager la conversation.
-Vérifiez que la quête soit apparue dans le journal.
-Vous pouvez maintenant activer tel_nalta.esp sans crainte.
Pour B:
-A l'aide de la commande "tgm" (god mode) si nécessaire, retirez tous vos objets de la tour principale.
-Désactivez le mod.
-Rendez-vous dans un intérieur sans PNJ aux alentours.
-Entrez "set timescale to 300000" dans la console.
-Patientez 30 secondes, ce qui fera passer l'équivalent de 40 jours.
-Entrez "set timescale to 20", ce qui remettra par défaut la vitesse d'écoulement du temps (sauf si vous ou un mod l'aviez volontairement réglée différemment par le passé).
-Entrez "coc forelhostexterior01" pour vous téléporter au camp.
-Marchez vers le Capitaine Valmir pour engager la conversation et débuter la quête.
-Activez de nouveau le mod (utilisez la version CHEAT)
-Rebâtissez Tel Nalta (regardez le tutoriel pour voir comment le faire rapidement).
-Vous pouvez ranger à nouveau tous vos objets.
Pour C:
-Tuez le Capitain Valmir et volez lui la clé (ou utilisez le vol à la tire).
-Traversez normalement le donjon.
-Après avoir tué le prêtre dragon, ouvrez la console, cliquez sur la porte et entrez "unlock" car la clé ne sera pas présente sur son corps.
-Utilisez la commande "player.additem 00061cc0 1" pour ajouter le masque Rahgot à votre inventaire.
-Sortez pour aller acquérir un nouveau cri sur le mur.
Néanmoins avec la dernière option la quête n'aura pas été validée mais ne pourra pas commencer non plus.
Peut-on espérer une maj en 2.07 stp Makshame ? Merci.
Thank you and endorsed !