Vielen Dank nochmal hier ganz offiziell fürs "Einspringen" bzw. ja quasi schon Übernehmen.
Mein Privatleben lässt viel Zeit fürs Modding im Moment schlicht nicht mehr zu, die Zeit, die ich habe, nutze ich im Moment dann doch eher zum Spielen - allerdings nicht wirklich Skyrim (wobei das auch auf der Agenda steht). Ob ich mich in nächster Zeit weiter um die 3 Mods hier von mir kümmern kann und werde, werden wir sehen. Auf jeden Fall werde ich die Foren in Zukunft wieder etwas besser im Blick behalten, versprochen.
- Shalidors Erkenntnis: Das Magicka bietet eine ungerechte Belohnung in Ausrichtung auf die Schwierigkeit diese zu erlangen. Es fehlte ebenso ein VendorItemScroll Schlüsselwort. - Die Trägerspinne konnte beim Nutzen einer Tür mit Nachladen verloren gehen, da diese nicht beständig gewesen war. Das Skript wurde überarbeitet um zu dem Alias der Quest zu bringen zu dem er dafür gehen sollte. - Der launische Wanderer besaß keine passenden Schlüsselwörter und ließ die falsche Aschepille bei seinem Tod fallen. - Froas Bett in Gasthaus Düsterwald wurde an anderer Stelle befördert um Konflikten mit anderen Mods vorzubeugen. - Talibs unfertiges Haus in den Steinhügeln, welches in 2.0.1 zurückgelassen wurde, wurde nun fertigestellt und er lebt nun darin. - Leuchtspinnen aus dem Dragonborn DLC wurden wiederhergestellt.
Version 2.0.5 [2017-03-26] --------------------------
Facegen- Dateien für Froa haben im Archiv gefehlt. Die kurzärmige Version des Sturmmantelpanzers wurde gefixt, um Clippingfehler an NPC zu verhindern, wenn diese sich hinsetzen. (Bug #19738 )
Version 2.0.4 [2017-02-19] --------------------------
Ein Wegzeichen westlich der Herberge zur Nachtigall überlappte mit einem anderen Wegzeichen und wurde angepasst. Alle Gefolgsmänner, außer Marcurio, besaßen persönliche Kleidung, welche sie nie nutzten. Diese wurde nun zugewiesen. (Bug #21985) Der Erhalt der Quest "Verspätetes Begräbnis" (DB01Misc) aber dem Vergessen bezüglich des Gespräches mit Cicero (dem Narr) resultierte darin, dass die Quest permanent im Tagebuch festhing. Diese Quest wird nun erfolgreich in diesem Falle scheitern. Der Fix kann nicht rückwirkend angewandt werden. (Bug #21772)
Version 2.0.6 [2017-08-21] --------------------------
Froa sollte sich nun zum Waisenhaus Ehrenhall begeben, sofern Keld und Iddra aus Kynesheim nicht mehr am Leben sind. Tolfdir wird euch die Quest bezüglich des wilden Magiers erst nach Abschluss der Quest um Saarthal geben. Dies stimmt eher mit den Nebenquesten dieses Schlages überein. Sollte Uglarz getötet werden bevor dieser zu Narzulbur zurückkehren konnte, wird die Quest nun ordungsgemäß scheitern.
Version 2.0.8 [2017-12-26] --------------------------
Trilf sollte nun zuverlässig das Sägewerk 'Eisenbaumholzmühle' betreiben. (Bug #23227) Die zufälligen Begegnungen mit dem umherwandernden Adeligen sollten sich nun zuverlässig ablaufen. Dies fixt jedoch nicht bereits geschehene Begegnungen. Es war möglich zwischen den Heuballen und der Herberge bei Kyneshain hängen zu bleiben, sofern man auf diese sprang und versuchte dahinter zu gelangen. (Bug #23223)
Version 2.0.7 [2017-11-05] --------------------------
Schwebender Busch in Heljarchen gefixt.(Bug #23008 ) Nirya wurde zu der heiratbaren Fraktion hinzugefügt, sodass sie nach ' Dieb der Forschung' geheiratet werden kann. (Bug #22978 ) Aschewesen tragen nun die Schwarzherz-Pest mit sich. (Bug #22966) Der Riese am Ende der Fahlsteinhöhle trägt nun seine einzigartig verzauberte Keule mit sich. (Bug #22962) Die Wache am südöstlichen Tor sollte sich dem Spieler gegenüber nun korrekt verhalten, sofern dieser noch nicht bei der Wache des nördlichen Tores gewesen war. (Bug #22915) Versorgungslinie (FreeformFrostRiver) sollte nun zufällig drei Ortschaften beliefern, nachdem ihr dies das erste Mal abgeschlossen habt. (Bug #22910) Die zufälligen Begegnungen mit dem umherwandernden Adeligen und seiner Leibwache sollten auch einen weiblichen Begleiter erzeugen. Sie wurde nun dem hinzugefügt. (Bug #2283 Raureifgrotte wurde fertigestellt und dem Spiel hinzugefügt. (Bug #22833)
Hallo. Erstmal vielen Dank für die Übersetzung! Freut mich sehr wenn sich jemand die Mühe macht und diese dann auch noch teilt.
Aus reinem Interesse würde mich interessieren warum die BSA neu gepackt ist bzw. was daran geändert wurde? Soweit ich das gesehen habe sind ein paar Meshes, ein paar Scripts und die Sound-Datei anders als in der Original-BSA. Die Sound-Datei ist in englisch, bei den Scripts (habe da aber nur ein paar angeschaut) war keine Änderung und die Meshes ... weiß ich nicht warum da was gerändert sein soll. Die Schilder-Texturen sind gleich wie im Original. Wie gesagt ist das aus reinem Interesse meinerseits.
Mit der Erlaubnis von NewRaven hatte ich mich um das Update gekümmert und Version 1.1.1 direkt nachgeschoben, da er mir erzählte die Zeit würde ihm ein Update erst im nächsten Jahr ermöglichen.
new raven wir sagen das eine neue version draußen ist nicht weil wir sagen wollen: ÜBERSETZ DAS JEEETZT SOOOFOOOORT, sondern nur weil wir dich informiert halten wollen falls du es selbst aus zufälligsten gründen nicht mitbekommst danke nochmal für die übersetzung
30 comments
Sämtliche Änderungen sind unter dem Reiter Changes zu finden, wie auch in der Readme.
Bitte beachtet, es handelt sich um die Legendary Edition:
- Es werden sämtliche DLCs benötigt.
- Es wird der Legendary Patch 3.0.1 oder höher benötigt.
Anforderungen wurden entsprechend ergänzt.
In dem Sinne viel Spass mit der Mod!
Mein Privatleben lässt viel Zeit fürs Modding im Moment schlicht nicht mehr zu, die Zeit, die ich habe, nutze ich im Moment dann doch eher zum Spielen - allerdings nicht wirklich Skyrim (wobei das auch auf der Agenda steht). Ob ich mich in nächster Zeit weiter um die 3 Mods hier von mir kümmern kann und werde, werden wir sehen. Auf jeden Fall werde ich die Foren in Zukunft wieder etwas besser im Blick behalten, versprochen.
- Shalidors Erkenntnis: Das Magicka bietet eine ungerechte Belohnung in Ausrichtung auf die Schwierigkeit diese zu erlangen. Es fehlte ebenso ein VendorItemScroll Schlüsselwort.
- Die Trägerspinne konnte beim Nutzen einer Tür mit Nachladen verloren gehen, da diese nicht beständig gewesen war. Das Skript wurde überarbeitet um zu dem Alias der Quest zu bringen zu dem er dafür gehen sollte.
- Der launische Wanderer besaß keine passenden Schlüsselwörter und ließ die falsche Aschepille bei seinem Tod fallen.
- Froas Bett in Gasthaus Düsterwald wurde an anderer Stelle befördert um Konflikten mit anderen Mods vorzubeugen.
- Talibs unfertiges Haus in den Steinhügeln, welches in 2.0.1 zurückgelassen wurde, wurde nun fertigestellt und er lebt nun darin.
- Leuchtspinnen aus dem Dragonborn DLC wurden wiederhergestellt.
Grüße
Version 2.0.5 [2017-03-26]
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Facegen- Dateien für Froa haben im Archiv gefehlt.
Die kurzärmige Version des Sturmmantelpanzers wurde gefixt, um Clippingfehler an NPC zu verhindern, wenn diese sich hinsetzen. (Bug #19738 )
Version 2.0.4 [2017-02-19]
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Ein Wegzeichen westlich der Herberge zur Nachtigall überlappte mit einem anderen Wegzeichen und wurde angepasst.
Alle Gefolgsmänner, außer Marcurio, besaßen persönliche Kleidung, welche sie nie nutzten. Diese wurde nun zugewiesen. (Bug #21985)
Der Erhalt der Quest "Verspätetes Begräbnis" (DB01Misc) aber dem Vergessen bezüglich des Gespräches mit Cicero (dem Narr) resultierte darin, dass die Quest permanent im Tagebuch festhing. Diese Quest wird nun erfolgreich in diesem Falle scheitern. Der Fix kann nicht rückwirkend angewandt werden. (Bug #21772)
Version 2.0.6 [2017-08-21]
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Froa sollte sich nun zum Waisenhaus Ehrenhall begeben, sofern Keld und Iddra aus Kynesheim nicht mehr am Leben sind.
Tolfdir wird euch die Quest bezüglich des wilden Magiers erst nach Abschluss der Quest um Saarthal geben. Dies stimmt eher mit den Nebenquesten dieses Schlages überein.
Sollte Uglarz getötet werden bevor dieser zu Narzulbur zurückkehren konnte, wird die Quest nun ordungsgemäß scheitern.
Viel Spass weiterhin.
Version 2.0.8 [2017-12-26]
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Trilf sollte nun zuverlässig das Sägewerk 'Eisenbaumholzmühle' betreiben. (Bug #23227)
Die zufälligen Begegnungen mit dem umherwandernden Adeligen sollten sich nun zuverlässig ablaufen. Dies fixt jedoch nicht bereits geschehene Begegnungen.
Es war möglich zwischen den Heuballen und der Herberge bei Kyneshain hängen zu bleiben, sofern man auf diese sprang und versuchte dahinter zu gelangen. (Bug #23223)
Version 2.0.7 [2017-11-05]
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Schwebender Busch in Heljarchen gefixt.(Bug #23008 )
Nirya wurde zu der heiratbaren Fraktion hinzugefügt, sodass sie nach ' Dieb der Forschung' geheiratet werden kann. (Bug #22978 )
Aschewesen tragen nun die Schwarzherz-Pest mit sich. (Bug #22966)
Der Riese am Ende der Fahlsteinhöhle trägt nun seine einzigartig verzauberte Keule mit sich. (Bug #22962)
Die Wache am südöstlichen Tor sollte sich dem Spieler gegenüber nun korrekt verhalten, sofern dieser noch nicht bei der Wache des nördlichen Tores gewesen war. (Bug #22915)
Versorgungslinie (FreeformFrostRiver) sollte nun zufällig drei Ortschaften beliefern, nachdem ihr dies das erste Mal abgeschlossen habt. (Bug #22910)
Die zufälligen Begegnungen mit dem umherwandernden Adeligen und seiner Leibwache sollten auch einen weiblichen Begleiter erzeugen. Sie wurde nun dem hinzugefügt. (Bug #2283
Raureifgrotte wurde fertigestellt und dem Spiel hinzugefügt. (Bug #22833)
Freut mich sehr wenn sich jemand die Mühe macht und diese dann auch noch teilt.
Aus reinem Interesse würde mich interessieren warum die BSA neu gepackt ist bzw. was daran geändert wurde? Soweit ich das gesehen habe sind ein paar Meshes, ein paar Scripts und die Sound-Datei anders als in der Original-BSA. Die Sound-Datei ist in englisch, bei den Scripts (habe da aber nur ein paar angeschaut) war keine Änderung und die Meshes ... weiß ich nicht warum da was gerändert sein soll. Die Schilder-Texturen sind gleich wie im Original.
Wie gesagt ist das aus reinem Interesse meinerseits.
Gruß
[Update]
Hat Penetrator3 schon gemacht.
Grüße
Nur als kleine Info.
(Link vorerst 30 Tage gültig)
Grüße
da er mir erzählte die Zeit würde ihm ein Update erst im nächsten Jahr ermöglichen.
Hier also die aktuelle Version dieser Mod: KLICK
Grüße
ausserdem, muss es unbedingt der unofficial patch aus dem nexus sein, oder reicht auch der directors cut? oder kann man beide installieren?
Grüße
Grüße
danke nochmal für die übersetzung
Besten Dank und Grüße
Vielen Dank, NewRaven!