Skyrim
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 Deutsche Übersetzung der Mod
Cutting Room Floor
Version 2.0.9 von Arthmoor
Übersetzer: Oblvion_Member, NewRaven



Die Originalmod findet man hier:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47327

1. Beschreibung
2. Anforderungen
3. Installation
4. Deinstallation
5. Changelog
6. Kontakt
7. Rechtliches
8. Credits

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Beschreibung:

Diese Mod stellt einige Inhalte (NPCs, Quests, Items, Szenen, Orte und andere Kleinigkeiten) wieder her, die von den
Entwicklern zwar mehr oder weniger fertig erstellt wurden, es aber dennoch nicht ins veröffentlichte Spiel geschafft
haben. Eine (englischsprachige) Auflistung von sämtlichen in dieser Mod bisher wiederhergestellten Inhalten findet ihr
in der Original-Readme-Datei namens Cutting Room Floor - Readme EV

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2. Anforderungen:

- Skyrim Patch 1.9.32.0.8 oder höher
- Offizieller Dawnguard DLC.
- Offizieller Hearthfire DLC.
- Offizieller Dragonborn DLC.
- Inoffizieller Skyrim Legendary Edition Patch 3.0.13 oder höher.

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3. Installation:

1. Stellt sicher, das ihr die Übersetzung des Unofficial Skyrim Patch in Version 2.0.8 öder höher installiert habt
2. Verwendet euren favorisierten Modmanager (Wrye Bash, NMM, MO) um diese Modifikation zu installieren. Die
englischsprachige Originalmod wird nicht benötigt. Mögliche Anfragen ob Dateien überschrieben werden sollen,
beantwortet ihr mit "Ja". Aktiviert die Mod im jeweiligen Mod-Manager. Fertig!
Nutzt ihr keinen Mod-Manager, gehts mit Schritt 3 manuell weiter:

3. Öffnet die heruntergeladene Mod mit 7-Zip oder WinRar.
4. Kopiert die darin enthaltenen Dateien "Cutting Room Floor.esp" und
"Cutting Room Floor.bsa" in den "Data"-Ordner eurer Spieleinstallation.
(Standard: "C:\Programme (x86)\Steam\Steamapps\common\Skyrim\Data")
5. Startet Skyrim und klickt auf Datendateien.
6. Hakt das Kästchen neben "Cutting Room Floor.esp" an.

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4. Deinstallation:

Entfernt folgende Dateien aus eurem Data-Ordner "Cutting Room Floor.esp" und die Datei
"Cutting Room Floor.bsa". Bedenkt aber bitte, das es
generell NICHT empfohlen ist, eine Mod während eines laufenden Spieldurchlaufs zu entfernen.

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5. Changelog:

Version 2.0.9 [2019-01-01]
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Aktualisierte Bereinigung der Mod durch xEdit 4.0.1.


Version 2.0.8 [2017-12-26]
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Trilf sollte nun zuverlässig das Sägewerk 'Eisenbaumholzmühle' betreiben. (Bug #23227)
Die zufälligen Begegnungen mit dem umherwandernden Adeligen sollten sich nun zuverlässig ablaufen. Dies fixt jedoch nicht bereits geschehene Begegnungen.
Es war möglich zwischen den Heuballen und der Herberge bei Kyneshain hängen zu bleiben, sofern man auf diese sprang und versuchte dahinter zu gelangen. (Bug #23223)

Version 2.0.7 [2017-11-05]
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Schwebender Busch in Heljarchen gefixt.(Bug #23008)
Nirya wurde zu der heiratbaren Fraktion hinzugefügt, sodass sie nach 'Dieb der Forschung' geheiratet werden kann. (Bug #22978)
Aschewesen tragen nun die Schwarzherz-Pest mit sich. (Bug #22966)
Der Riese am Ende der Fahlsteinhöhle trägt nun seine einzigartig verzauberte Keule mit sich. (Bug #22962)
Die Wache am südöstlichen Tor sollte sich dem Spieler gegenüber nun korrekt verhalten, sofern dieser noch nicht bei der Wache des nördlichen Tores gewesen war. (Bug #22915)
Versorgungslinie (FreeformFrostRiver) sollte nun zufällig drei Ortschaften beliefern, nachdem ihr dies das erste Mal abgeschlossen habt. (Bug #22910)
Die zufälligen Begegnungen mit dem umherwandernden Adeligen und seiner Leibwache sollten auch einen weiblichen Begleiter erzeugen. Sie wurde nun dem hinzugefügt. (Bug #22838)
Raureifgrotte wurde fertigestellt und dem Spiel hinzugefügt. (Bug #22833)

Version 2.0.6 [2017-08-21]
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Froa sollte sich nun zum Waisenhaus Ehrenhall begeben, sofern Keld und Iddra aus Kynesheim nicht mehr am Leben sind.
Tolfdir wird euch die Quest bezüglich des wilden Magiers erst nach Abschluss der Quest um Saarthal geben. Dies stimmt eher mit den Nebenquesten dieses Schlages überein.
Sollte Uglarz getötet werden bevor dieser zu Narzulbur zurückkehren konnte, wird die Quest nun ordungsgemäß scheitern.

Version 2.0.5 [2017-03-26]
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Facegen Dateien für Froa haben im Archiv gefehlt.
Die kurzärmige Version des Sturmmantelpanzers wurde gefixt, um Clippingfehler an NPC zu verhindern, wenn diese sich hinsetzen. (Bug #19738)

Version 2.0.4 [2017-02-19]
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Ein Wegzeichen westlich der Herberge zur Nachtigall überlappte mit einem anderen Wegzeichen und wurd angepasst.
Alle Gefolgsmänner, außer Marcurio, besaßen persönliche Kleidung, welche sie nie nutzten. Diese wurden nun zugewiesen. (Bug #21985)
Der Erhalt der Quest "Verspätetes Begräbnis" (DB01Misc) aber dem Vergessen bezüglich des Gespräches mit Cicero (dem Narr) resultierte darin, dass die Quest permanent im Tagebuch festhing. Diese Quest wird nun erfolgreich scheitern in diesem Falle. Dieser Fix kann nicht rückwirkend angewandt werden. (Bug #21772)


Version 2.0.3 [2016-09-18]
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Die Kollisionsbox bei Froas Bett war nicht auf L_NAVCUT gesetzt, sodass die NPCs versuchten durch das Bett zu laufen um sich auf den Stuhl daneben hinzusetzen.
Der magische Effekt für Slids Stab nutzte eine falsche Animation und versuchte, dass der Spieler in dieser Haltung verweilte auch wenn es dies nicht sollte.
Satzzeichen in der Rune des Anhaltens gefixt. (Bug #20523)
Die Flucht aus der Cidhna Mine verursachte einen seltsamen Bug, bei diesem Questgegenstände nicht länger aufgenommen werden konnten. (Bug #20756)
3 Szenen in denen Xander in Einsamkeit einkauft wurden wiederhergestellt. Er besucht nun Angelines Aromalädchen bei Tirdas und Turdas, Kram & Cham an Middas und den Glänzenden Gewändern an Fredas.
Eine Zeile am Ende der Szene bei der Potemas Ritual aufgehalten wurde, wurde wiederhergestellt.

Version 2.0.2 [2016-04-30]
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- Shalidors Erkenntnis: Das Magicka bietet eine ungerechte Belohnung in Ausrichtung auf die Schwierigkeit diese zu erlangen. Es fehlte ebenso ein VendorItemScroll Schlüsselwort.
- Die Trägerspinne konnte beim Nutzen einer Tür mit Nachladen verloren gehen, da diese nicht beständig gewesen war. Das Skript wurde überarbeitet um zu dem Alias der Quest zu bringen zu dem er dafür gehen sollte.
- Der launische Wanderer besaß keine passenden Schlüsselwörter und ließ die falsche Aschepille bei seinem Tod fallen.
- Froas Bett in Gasthaus Düsterwald wurde an anderer Stelle befördert um Konflikten mit anderen Mods vorzubeugen.
- Talibs unfertiges Haus in den Steinhügeln, welches in 2.0.1 zurückgelassen wurde, wurde nun fertigestellt und er lebt nun darin.
- Leuchtspinnen aus dem Dragonborn DLC wurden wiederhergestellt.

Version 2.0.1 [2016-02-13]
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Neuer Inhalt:

- Zeichen des Hüters und Rune des Aufhaltens auf Solstheim wiederhergestellt.
- Trägerspinnen wiederhergestellt.
- Handwerksschemata wurden Neloths Verzauberungsstation für den Stab der Frostrune, Stab der Feuerrune, Stab der Blitzrune und dem Stab des Schwindens hinzugefügt.
- Malkus trägt nun die "Nachricht von Hakon" bei sich.
- Vampirerüstungen enthalten nun die Vampirhandschuhe, welche nie genutzt werden.
- Finstergerstenhof besitzt nun ein Paar Hunde, welche vor Eindringlingen schützen.

Bugs beseitigt:

- Aleuc nutzte ein Audiosample für den Schmied, welche nicht vertont gewesen waren.
- Ein Außenposten in Heljarchen musste verschoben werden um mit der Wegmarkierung (Point The Way) nicht zu kollidieren. (Bug #19799)
- Runils Quest mussten einige Bedinungen entfernt werden, damit sein Dialog ordnungsgemäß funktionieren. (Bug #19520)
- Das Dornenherz in der Schanze des Verlorenen Tals sollte nicht respwanen, da dies nur als Trigger diente. (Bug #19519)
- Es war möglich Mikaels Szene im oberen Stockwerk zu plazieren und außer Hörweite. (Bug #19495)
- Eine ungültige Beschreibung in einer Drachenschriftrolle entfernt, da der eigentliche Effekt den korrekten Text enthielt. (Bug #19349)
- Der Schlüssel zur Finstergerstenhof sollte als Schlüssel zu Finstergerstenhof markiert sein.

Version 2.0.0 [2015-11-07]
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Umgewandelt zur Legendary Edition. Sämtlicher Support wird sich in Zukunft nur auf diese Version beschränken.

- Wegmarkierungen an verschiedenen Verzweigungen nahe des Steinhügels und Heljarchen für die zwei Städte hinzugefügt.
- Die 'Trauer' Quest aktiviert welche blockiert wurde obwohl der gesamte Dialog intakt gewesen war. Sofern ein NPC einen geliebten Menschen verliert, so wird dieser eine bestimmte Zeit lang trauern bis dieser wieder seiner Arbeit nachgehen wird.
- Einen Fehler mit den Gemächern Orthons gefixt welche aufgrund von fehlerhaften Änderungen an 'Auge des Magnus' nicht aktiviert worden sind [MG08].
- Orthorn ist nicht auf 'essential', sodass sein Raum in der Akademie von Winterfeste aktiviert werden kann, sollte er umkommen bevor die Zeit dafür ist.
- Hern wird nun standardmäßig aktiviert, sodass er und Hert ihre einzigartigen Dialoge benutzen können, sobald er sich innerhalb des Areals befindet. Das töten seinerseits durch die Dunkle Bruderschaft wurde bereits von Bethesda selbst erklärt.
- Zum Nachttor kann nun vom Spiel selbst für Sam aus der Quest 'Eine denkwürdige Nacht' benutzt werden.
- Die Quest 'Vermisste Lehrlinge' wird nun durch eine Notiz an den Türen der Akademie gestartet. Dies löst das Problem von nicht abgespielten Dialogen einiger Leute.
- Das Script, welches das Sammeln der Tierpelze kontrolliert (CR03) wurde optimiert, sodass dieses Script das Spiel nicht länger alle 10 Sekunden updatet. Die Zählmethode für den Erhalt der Pelze für Aela sorgt für ein geregeltes Abwerfen dieser.

Version 1.1.7 [2015-09-08]
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Bitte beachtet: CRF 1.1.7 ist die finale Version welche nur USKP als Master unterstützt. Es werden keine weiteren Updates an dieser Version vorgenommen! Der Support wird sich in Zukunft NUR auf die 'Legendary Edition' beziehen.

Orthorn ist nicht auf 'essential', sodass sein Raum in der Akademie von Winterfeste aktiviert werden kann, sollte er umkommen bevor die Zeit dafür ist.

Version 1.1.6 [2015-09-06]
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Wegmarkierungen an verschiedenen Verzweigungen nahe des Steinhügels und Heljarchen für die zwei Städte hinzugefügt.
Die 'Trauer' Quest aktiviert welche blockiert wurde obwohl der gesamte Dialog intakt gewesen war. Sofern ein NPC einen geliebten Menschen verliert, so wird dieser eine bestimmte Zeit lang trauern bis dieser wieder seiner Arbeit nachgehen wird.
Einen Fehler mit den Gemächern Orthons gefixt welche aufgrund von fehlerhaften Änderungen an 'Auge des Magnus' nicht aktiviert worden sind [MG08].

Version 1.1.5 [2015-08-08]
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- Trilfs Sandbox AI war nicht im Besitz der unterbrechenden Markierungen.
- Captain Metilius' Sandbox AI war nicht im Besitz der unterbrechenden Markierungen.
- Grushnag sollte nun, da er auf schwere anstelle leichter Rüstung geskillt ist, schwere Rüstung tragen.
- Das Südöstliche Tor von Rifton sollte mit Wachen besetzt sein, die Änderungen sind aber irgendwie verloren gegangen. Das Tor sollte nun wieder von Wachen besetzt sein. (Bug #19465)
- Der Ziegenpferch welcher in Froas Dialog erwähnt wird befindet sich nun hinter der Taverne in Kynesheim.
- Der Wächter der Akademie sollte nicht länger die Halle der Elemte betreten solange Ihr noch dazu berufen seid Ancano zu töten.
- Wächterdialog für den Frostfluss wurde dem falschen Fürstentum hinzugefügt. Drei der vier Zeilen passten nicht mit den Sturmmänteln überrein, sollten sie das Fürstentum halten. (Bug #19347)
- Die Wächter der Halbmondmühle sollten nun die einzigen sein die über Hert und Hern berichten. (Bug #19347)
- Die Kaiserliche Wache an der Halbmondmühle sollte nun als "Wächter von Falkenring" identifizierbar sein, um mit anderen Namenskonventionen übereinzustimmen. (Bug #19347)
- Das Verspätete Begräbnis sollte nicht länger im Tagebuch verweilen, sollte die Quest ohne einem Gespräch mit dem Narren abgeschlossen werden. (Bug #19409)

Version 1.1.4 (03/07/15)

- Grushnag hatte weder Schild noch Waffe in seinem Inventar.
- Zwei Meshes für die verlassenen Sägemühle außerhalb von Kynesheim waren außerhalb des Pakets.
- LOD wurde für verschiedene wiederhergestellten Orten generiert.
- Max Height Data in Zellen welche Strukturen hinzufügen wurden aktualisiert. Sollte sicherstellen das Drachen nicht durch Häuser fliegen. ( Solange eine andere Mod diese Änderungen nicht verändert :P )
- Vignar Graumähne wird sich nun drei Tage innerhalb der Woche in Drachenfeste aufhalten, sollte er nicht der Jarl sein. Dies aktiviert eine Szene die sonst nicht aktiviert werden konnte.
- Kriegsfürsten der Abgeschworenen wurden der differenden Abgeschworenen leveled lists hinzugefügt, sie waren nie Teil dessen. Ihr könnt Ihnen ab Level 46 und darüber begnen.
- Die doch sehr kurze Vergangen von Runil wiederhergestellt. Sprecht mit Ihm nachdem Ihr sein Tagebuch erhalten (und gelesen) habt um den Dialog zu erhalten.
- Ein nie entsandter Brief eines Befallenen von Peryite wurde in Bthardamz plaziert.


Version 1.1.3a

- Orthorn musste der Gruppe 'Akademie von Winterfeste' und 'crime faction' der Stadt Winterfeste hinzugefügt werden.
- Das Initialisierungsskript wies einen Fehler bei dem Aufruf Reset() für die Verschwundenen Lehrlinge, welche sich in falscher Reihenfolge in Bezug auf den Aufruf Stop() befanden.
- Die Hühner der Dunkelrindenfarm hatten keinen Besitzer.

Version 1.1.3

- Fehlende Wachen an der Halbmondmühle wurden wiederhergestellt. Sie haben Zugang zu einigen ungenutzten Dialogen. (Bug #18637)
- Vermisste Lehrlinge sind als Quest von Beginn an aktiv um Fehler zu vermeiden welche in Verbindung mit den Aliasen und den existierenden Gegenständen innerhalb der Quest auftraten.
- Phinis Lektüre über die Lehrlinge der Akademie ist vorangesetzt um der Quest ein wenig Zeit zu geben und so zu wirken wie vorgesehen.
- Die Wache der Akademie sollte nicht länger Bemerkungen über das Wirken von Zaubersprüchen oder sonstigen Fertigkeiten über Magie abgeben. Die meisten davon wurden momoton wiedergegeben. (Bug #18958)
- Es war möglich das Silds Stab sich selbst vervielfältigt hatte, dies lag an einer schlecht erstellten Quest welche sicherstellen sollte, dass der Spieler den Gegenstand erst nach dem Besuch in Rannveigs Fasten erhalten sollte. (Bug #18776)
- Satzzeichen in dunRagnvaldBook01 ausgebessert: "Sarek" -> "Saerek" (Bug #18622)
- Die zwei hinzugefügten Minenarbeiter in Saarthal wurden entfernt. Weitere Probleme bezüglich dessen waren nicht lösbar. Zusätzlich waren sie nicht an richtiger Stelle selbst nachdem MG02 beendet wurde und sich jeder entfernt hatte. (Bug #18728)
- Froa, vermisstes Nordkind von Kjeld und Iddra, wurde in Kynesheim wiederhergestellt.
- Frostrindenmühle, welche von Ganna erwähnt wurde, wurde an vorhergesehener Stelle am Fluss in Nähe von Kynesheim wiederhergestellt.


Version 1.1.2
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- Orthorn besitzt einen Dialog, welcher einschließt das er später zur Akademie zurückkehren wird. Er wird nun in die Herberge "Frostiges Feuer" gehen und warten bis der Spieler zum Erzmagier ernannt wurde. Ab diesem Punkt wird er seiner gewöhnlichen Routine an der Akademie nachgehen.
- Eine schlecht plazierte Kanne und einen Korb, welche in dem Flur lagen, gefixt. (Bug #18282)
- Die Wache der Akademie sollte sich nun nicht länger voreilig auf Ancano stürzen, da dies einen unendlichen Kampf hervorrufen könnte. (Bug #18469)
- Die Verzauberungsvariable des Stab des Schwindes war auf Expertenlevel nicht konsistent. (Bug #18475)
- Die neu der leveled List hinzugefügten Stäbe waren nur unvollständig ihren Zaubern zugeordnet worden. (Bug #18476)
- Die zwei Minenarbeiter aus Saarthal hatten keinen beständigen Aufenthaltsort, sodass dies ihre Plazierung bei Betreten des Dungeons beeinflussen könnte. (Bug #18474)
- Der Wechsel der Bürgerkriegswache am Frostfluss wurde nur unvollständig vollzogen. Die Markierungen der örtlichen Soldaten sind nun den Markierungen in Morthal zugeordnet und wechseln sobald Morthal wechselt.
- Eine fehlerhafte navmesh Kantenverbindung in Zelle 8,-3 gefixt, welche das Problem mit der Navigation zum Eisfurchenhof fixen sollte. (übertragener Fix aus dem USKP)
- Die Kartenmarkierungen bei Heljarchen besitzen nun einen größeren Radius, sodass diese auch bereits von der Straße aus entdeckt werden können.
- Die Kartenmarkierungen bei Steinbühel wird nun als Siedlung anstelle einer Mine anerkannt. (Bug #17593)


Version 1.1.1
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- Während Stab des Magnus (MG07) und Auge des Magnus (MG08) wird sich die Wache der Akademie mit den anderen außerhalb warten, bis ihr die Barriere durchbrecht, ab diesem Punkt wird er im Kampf gegen Ancano helfen. (Bug #18248)
- Einige Typos im Brief an Vals Veran gefixt. (Bug #18094)
- Varnius Junius sollte nicht sein "Hallo" Theme über Tasius benutzen sofern Tasius tot ist. (Bug #17833)
- Einen Fehler mit einem Raum in der Sleggwartmine in Bezug auf einen zusätzlichen Tunnel gefixt. (Bug #17831)
- Einen Teil eines Flurs in der Sleggwartmine mit Holzplanken überdeckt, dort wo der neue Tunnel anschließt. (Bug #17831)
- Der "Stab des Schwindes" wurde erschaffen um die Verzauberung "Andere schwächen" zu benutzen. Es wurde der LItemStaffIllusion50 leveled list hinzugefügt.
- "Stab der Feuerrune", "Stab der Eisrune", und "Stab der Blitzrune" wurden erschaffen um die zugehörigen Stabverzauberungen zu benutzen, welche zwar erzeugt aber nie genutzt wurden. Die drei Stäbe wurden der LItemStaffDestruction50 leveled list hinzugefügt.
- Die originalen Effekte Bethesdas von Eisenhaut, Eichenhaut, Ebenerzhaut, Steinhaut und Drachenversteck wurden wiederhergestellt.
- Den hinzugefügten Personen von Steinbühel (Argi, Aleuc, Talib) besitzen nun anständige Gräber in Einsamkeit, sollten sie getötet werden. Für Argi und Talib, wird diese Änderung keinen Effekt auf dem Speicherstand haben.
- Die Angehörigen von Heljarchen besitzen nun anständige Gräbstätten, sollten sie getötet werden. Diese Veränderung wirkt sich nicht auf den Speicherstand aus.
- Notwendiger Questfif für "Treffen bei Mitternachdt" aus USKP 2.0.8 gemergt.

Version 1.1.0

- Die zwei Minenarbeiter aus Sarthaal bleiben immer mal wieder hinter dem Tor stecken und sind Teil der Quest. Deren AI Radius wurde reduziert und die mittig liegende Markierung wurde verschoben. (Bug #17342)
- Das Script geupdatet, welches die zusätzlichen Jäger für Treffen um Mitternacht (DA05) kontrolliert, sodass sie an angebenen Orten erscheinen. (Bug #17441)
- Uglarz besitzt einen Dialog, welcher nicht länger benutzt wird, sofern Häuptling Mauhulakh tot ist. (Bug #17809)
- Uglarz besitzt einen Dialog, welcher nicht länger benutzt wird, sollte Urog tot sein. (Bug #17810)
- Häuptling Mauhulakh besitzt zwei "Hallo" Themen, welcher nicht länger benutzt werden, sofern Urog tot ist. (Bug #17811)
- Bolar besitzt ein "Hallo" Theme, welcher nicht länger benutzt wird, sofern Häuptling Mauhulakh und/oder Uglarz tot sind. (Bug #17812)
- Yatul besitzt ein "Hallo" Theme, welcher nicht länger benutzt wird, sofern Häuptling Mauhulakh und/oder Uglarz tot sind. (Bug #17813)
- Urog besitzt zwei "Hallo" Themen, welche nicht länger benutzt werden, sofern Uglarz tot ist. (Bug #17814)
- Dushnamub besitzt ein "Hallo" Theme, welcher nicht länger benutzt wird, sofern Häuptling Mauhulakh, Uglarz, Bolar, oder Yatul tot sind. (Bug #17815)
- Dushnamub besitzt ein "Hallo" Theme, welches nicht länger benutzt wird, sofern Häuptling Mauhulakh oder Uglarz tot sind. (Bug #17816)
- Notwendige Questfixe für Rannveigs Fasten aus USKP 2.0.7 gemergt.

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6. Kontakt:

Für Kontakt zum Autor des Originals, seht bitte auf sein Profil:
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/684492

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7. Rechtliches:

Diese Mod darf nicht ohne meine Genehmigung in veränderter oder unveränderter Form
weiterverbreitet werden.

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8. Credits:

- Arthmoor für die Originalversion
- JustFy / Seepferdle für die Übersetzung bis Version 1.0.2
- NewRaven für die Übersetzung bis 1.09

Des Weiteren gelten die Credits der Originalmod.