vielen Dank für die tolle Mod bzw. die duetsche Übersetzung.
Dazu habe ich eine Frage / ein Problem - ich soll den Ork Lorbul aus dem Gefängnis der Mythischen Morgenröte befreien. Sowiet alles OK - ich nutze den (versteckten) Griff/Hebel in Fedave´s Arbeitszimmer, gehe hinunter in das Gefängnis, finde dort Gaban und spreche mit ihm sowie Lorbul, dieser will erst fliehen ween ich eine gepanzerte Robe d. Myth. Morgenröte besorgt hae. Nun habe ich systematisch alle Gängeund Ecken abgesucht, alle Truhen / Schlösser gekackt aber nirgends ist eine gepanzerte Robe zu finden, sondern nur "einfache" Roben ohne Kapuze - diese will der Ork aber nicht annehmen. So das der Hauptquest an dieser Stelle abbricht, Hat jemeand einen Tipp / eine Idee, vielen Dank im voraus & Aragorn2808
wie was?! was heißt hier Agent? Schleichen? Stille? LAME!
gibts ne Optionale möglichkeit der Morgenröte mit Feuer und Trompeten in den Arsch zutreten? so für Zwerg Palas oder Vampir Magier mit hang zu Explosionen?!
Ich finde die Mod nicht wirklich gut, aber endorse für die Übersetzungsarbeit ^^
Sonst war bei mir eigentlich jede Quest verbuggt, bei der ich jemandem hinterherlaufen sollte, manchmal fehlen Wegpunkte schon arg, aber das schlimmste an der Mod ist einfach diese unübersichtliche Base...das Missionsdesign ist auch schlecht, töte den, gebe den Missionsbericht ab und weiter so...
Naja, ich habe ein Problem, denn ich weiß nicht woher ich eine gepanzerte mytische Morgenrüstung herbekom, kann mir hier jemand helfen oder die Item ID sagen´?
Das ist ein Übersetzungsfehler! Gemeint ist eine "normale" Robe der mythischen Morgenröte. Aber eine mit Kapuze glaub ich. Das ist dann quasi die Panzerung für den Kopf.
Wow! Über die Handlung etc. von diesem Mod habe ich vorher nichts gelesen, und wusste daher nicht um welche Agenten es hier geht. Zufällig habe ich dann diesesmal als ich Skyrim neu begonnen habe, mittels des Mods 'Live Another Life', den genau passenden Start ausgewählt. ... Also startete ich in deren Halle .. erfuhr kurz darauf von deren niedergang (was mich trurig machte und Rachegefühle auslöste ) ... und dann war da dieser Tagebuch Eintrag vom Questbeginn von diesen Mod. ... Perfekt! Kurz gesagt, der Mod gefällt mir sehr. Super Stimmung und fügt sich perfekt in die Spielwelt ein.
Super Mod und klasse übersetzt Nachdem ich mehr als schlecht gescheitert bin die Mod zum Ende zu bringen (mit Level 50!), wollte ich wissen ob man die Fraktion wechseln und Stendarr verraten kann.
Gibt es noch eine Möglichkeit, um an den Werwolf zu kommen? So schnell kann ich nicht reagieren, um nach oben zu kommen? Ich kriegs nicht gebacken, muss deshalb die Questreihe zu den Akten legen, denn nach unzähligen, erfolglosen Versuchen habe ich einfach keine Lust mehr. Vielen Dank auch für die Übersetzung. Wäre eine tolle Questreihe, wenn ich weiter kommen würde. Ich finde den Anfang recht schwer mit dem Werwolf, also der Weg zu ihm hoch.
Edit: Habe es doch noch geschafft, mit Hilfe des Schreis, Zeitverlangsamung. Man muss sich nur zu helfen wissen .
25 comments
vielen Dank für die tolle Mod bzw. die duetsche Übersetzung.
Dazu habe ich eine Frage / ein Problem - ich soll den Ork Lorbul aus dem Gefängnis der Mythischen Morgenröte befreien. Sowiet alles OK - ich nutze den (versteckten) Griff/Hebel in Fedave´s Arbeitszimmer, gehe hinunter in das Gefängnis, finde dort Gaban und spreche mit ihm sowie Lorbul, dieser will erst fliehen ween ich eine gepanzerte Robe d. Myth. Morgenröte besorgt hae. Nun habe ich systematisch alle Gängeund Ecken abgesucht, alle Truhen / Schlösser gekackt aber nirgends ist eine gepanzerte Robe zu finden, sondern nur "einfache" Roben ohne Kapuze - diese will der Ork aber nicht annehmen. So das der Hauptquest an dieser Stelle abbricht, Hat jemeand einen Tipp / eine Idee, vielen Dank im voraus & Aragorn2808
Wie geil wäre das denn! :-)
Grüße
gibts ne Optionale möglichkeit der Morgenröte mit Feuer und Trompeten in den Arsch zutreten? so für Zwerg Palas oder Vampir Magier mit hang zu Explosionen?!
Thx für die Antwort im Vorraus
Sonst war bei mir eigentlich jede Quest verbuggt, bei der ich jemandem hinterherlaufen sollte, manchmal fehlen Wegpunkte schon arg, aber das schlimmste an der Mod ist einfach diese unübersichtliche Base...das Missionsdesign ist auch schlecht, töte den, gebe den Missionsbericht ab und weiter so...
Naja, ich habe ein Problem, denn ich weiß nicht woher ich eine gepanzerte mytische Morgenrüstung herbekom, kann mir hier jemand helfen oder die Item ID sagen´?
Über die Handlung etc. von diesem Mod habe ich vorher nichts gelesen, und wusste daher nicht um welche Agenten es hier geht.
Zufällig habe ich dann diesesmal als ich Skyrim neu begonnen habe, mittels des Mods 'Live Another Life', den genau passenden Start ausgewählt.
... Also startete ich in deren Halle .. erfuhr kurz darauf von deren niedergang (was mich trurig machte und Rachegefühle auslöste ) ... und dann war da dieser Tagebuch Eintrag vom Questbeginn von diesen Mod. ... Perfekt!
Kurz gesagt, der Mod gefällt mir sehr. Super Stimmung und fügt sich perfekt in die Spielwelt ein.
Danke Gunter525!
Nachdem ich mehr als schlecht gescheitert bin die Mod zum Ende zu bringen (mit Level 50!), wollte ich wissen ob man die Fraktion wechseln und Stendarr verraten kann.
Gruß
Sahlgun
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69832/? (Agent of Righteous Might - Tweaks and Enhancements)
Ich kriegs nicht gebacken, muss deshalb die Questreihe zu den Akten legen, denn nach unzähligen, erfolglosen Versuchen habe ich einfach keine Lust mehr.
Vielen Dank auch für die Übersetzung. Wäre eine tolle Questreihe, wenn ich weiter kommen würde. Ich finde den Anfang recht schwer mit dem Werwolf, also der Weg zu ihm hoch.
Edit:
Habe es doch noch geschafft, mit Hilfe des Schreis, Zeitverlangsamung. Man muss sich nur zu helfen wissen .