OBLIVION
ALAnonimUBANGA_1_1_EN_PL by ALAnonim
Oblivion » New Lands
Added: 03/05/2012 - 11:28AM
Updated: 20/06/2016 - 01:00PM

145 Endorsements

1.1 Latest version

946 Unique D/Ls

4,556 Total D/Ls

58,739 Total Views

Uploaded by alimal

Description

Last updated at 13:00, 20 Jun 2016 Uploaded at 11:28, 3 May 2012




EN
Name: UBANGA
Version:1.1



Author(s): ALAnonim
(Last importand Readme update: 2016.02.19)
Date:  2016.02.16
IT IS VERY SHORT VERSION OF README. I STRONGLY RECOMMENDED TO READ FULL README! LINK BELOW
Full Readme
https://docs.google.com/document/d/1exHIERHC-rVWk_7HpABYbrONr4_SId5GJ5ZMiRvs1dM/edit
Change Log
https://docs.google.com/document/d/1RPDANXVy36y3UE7s80CP2j7GM0cGu2munhLG3_GZhpc/edit#heading=h.kraaef6o1tji
UbangaSpoiler1.1EN
https://docs.google.com/document/d/1cdz05SGeOP2jK-_gWYdVXRVf39mOGSEG9GLxGz0nKIA/edit
Ubanga: more information
https://docs.google.com/document/d/1BOoNo3H7qLjAREkudgKUIcGm2xVq_PWw04XGZqUS3AE/edit#


 
 MOURNFUL SINGING OF CICADAS


After three years of work, I finished a long, non-linear quest “Mournful Singing of Cicadas”
The quest has two main paths and multiple (about 20?) of smaller variants. Do not expect spectacular fireworks like in RPG! It is a dark story, leaving many doubts. If you do not like traveling around the world and hundreds of endless dialogues, do not play this quest! I would like to be well understood:
Over the years, more and more crystallized to me what it is my mod?  Today I know that Oblivion, engine Gamebryo, are for me just a tool as much as a pen and a sheet for a writer.
I'm trying to smuggle my own thoughts to the game world. ( I also know how much limits me technology.)
I'm not going to force anyone to play the quest full of ambiguous texts and a little inflated philosophy.
 However, if someone decides to travel, he must know that the end of the quest does not necessarily mean the end of story. I'm just like you unfortunate player, I'm trying to find a solution for "Salaro's Case". I am getting closer to solving the puzzle ... getting closer ...
 -----
Quest has a lot of solutions. I have no idea of how to make a complete spoiler?  I'm just introducing several solutions in UbangaSpoiler1.1EN
I am waiting for any comments on quest and bugs that will surely still are.

         ALAnonim

 
   To start the quest you must go to Arazzo. Then you can see an advert  on the advertising column in Marant City or the second in Tochia. You need to read it.



================================================================================================================================



CAUTION!!!


Although current version of Ubanga is NO BETA version, note however, that Project Ubanga is a project which is in assuming a constantly development. What does that mean in practice?
Some parts of Ubanga (e.g.  Maranata) are largely completed. Others (Halios as Fasari)  are in development.
Even in completed provinces may appear significant changes (Even new quads)

You should always remember that the essence of this mod is the constant development.
This version includes file UbangaDoors.esp ver. 1.9.0
Use this version to see the new maps in the game!

CAUTION!

If you are using Ubanga - English Introductions Patch by wizardmirth http://oblivion.nexusmods.com/mods/43694//, you can't see new maps of Halios and Fasari in game.
(This mod is outdated)

=====================
DESCRIPTION Mod includes  four maps: Maranta, Lathia, Fasari, Halios. The land Ubanga is a poor and is inspired by the geographical parts of northern Africa and southern Europe. There are different parts of the land. Porovinchi Maranta is for example the northern, cold part of a huge continent Ubanga.
The world is not for you, its there for its own sake. You as player will feel like a traveler lost in a strange and unfamiliar world, a world that dosent care why you are there.This mod is created not to satisfy anyone, its the mod creators idea to create an independent and living world.

=====================
REQUIREMENTS
Shivering Isles,
Official OblivionPatch 1.2

=====================
INSTALLATION INSTRUCTIONS
=====================
Download and unzip the files to a temporary folder:
Uban1.1 Part1
Uban1.1 Part2
Uban1.1 Part3
Then simply extract all data folders to Oblivion folder. Activate the files from Oblivion launcher.

Your load order should be like the following (Ubanga.esm must be after Oblivion.esm) :
Oblivion.esm
Ubanga.esm
[Other esps]
Ubanga.esp (If necessary and if so will be.)
UbangaForLazy ( if you are lazy but you will to visit Fasari)
UbangaDoors.esp (Must be the last if you will see the map in game!)
-----------------
Currently Ubanga doesn't have any recorded voices so its advised to use the OBSE mod “Elys Universal Silent Voice”
Here
-----------------
How to get to the new land that waits? You must go to Imperial City port and speak to a person called Farasito. (ICWaterfront)He sells ticket to Maranta City.

Have fun!
  ALAnonim

================================================================================================================================
================================================================================================================================
================================================================================================================================

Name: UBANGA
Version: Ubanga1.1
Author(s): ALAnonim

2016.02.16




PL
---------------




to jest skrócona wersja readme.
powinieneś przeczytać pełną wersję!
Full Readme:
https://docs.google.com/document/d/1exHIERHC-rVWk_7HpABYbrONr4_SId5GJ5ZMiRvs1dM/edit
Change Log:
https://docs.google.com/document/d/1RPDANXVy36y3UE7s80CP2j7GM0cGu2munhLG3_GZhpc/edit#heading=h.kraaef6o1tji
Spoiler:
https://docs.google.com/document/d/1iHFguPo9ljK3zgCdhBFKnxUfT_oQ8DVlr1PTbb_3-WY/edit
Ubanga: Więcej informacji.
https://docs.google.com/document/d/1h3-qlATWH9x2i_RWfcdR_RzKWpUh3rHZuDKZp1Atpk4/edit#
------------------------
  
 SPIEW CYKAD ZALOBNY

Po trzech latach pracy ukończyłem długi, nieliniowy quest “Spiew cykad żałobny” Quest ma dwie główne ścieżki rozwoju i wiele (ok 20?) drobniejszych wariantów. Nie spodziewajcie się efektownych fajerwerków rodem z RPG! Jest to mroczna historia pozostawiąjaca wiele watpliwosci. Jeśli nie lubicie podróży po bezkresnym świecie i setek dialogów, nie grajcie tego questu! Chciałbym być dobrze zrozumiany: Z biegiem lat coraz bardziej krystalizuje mi się to CZYM chcę uczynić mój mod? Dziś już wiem, że Oblivion, silnik Gamebryo, jest dla mnie tylko narzędziem w takim stopniu jak pióro i kartka dla pisarza.
Probuję do ograniczonego niedoskonałością technologii świata gry przemycić własne przemyślenia. Nikogo nie zamierzam zmuszać do grania questu pełnego niejednoznacznych tekstów i trochę nadętej filizofii.
 Jeśli jednak ktoś zdecyduje się na podróż, musi wiedzieć, że koniec questu nie musi oznaczać końca historii. Ja tak samo jak Ty nieszczęsny graczu, próbuję dokopać się do rozwiązania Salaro’s Case. Jestem coraz bliższy rozwiązania zagadki… coraz bliższy…
 -----
Quest jest wielowariantowy. Nie bardzo wyobrażam sobie kompletny spoiler. Jedynym rozsądnym wyjściem jest opisanie kilku najtrudnieszych momentów i właśnie to można znaleźć w Ubanga1.1SpoileryPL
 Czekam na wszelkie uwagi nt. questu i bugach które na pewno w nim jeszcze tkwią.
         ALAnonim



        Aby rozpocząć quest „Spiew cykad zalobny”  musisz udać się do Arazzo. Dopiero wtedy na słupie ogłoszeniowym koło Maranta City pojawi sie ogłoszenie, które musisz przeczytać. Wróc więc do MCity, przeczytaj ogłoszenie. Możesz też udać się do Tochia. Tam równierz znajdziesz ogłoszenie na słupie.

================================================================================================================================



UWAGA!!!

Chociaż obecna wersja nie jest wersą beta, należy pamiętać, że projekt Ubanga to projekt, który z założenia jest i będzie nieustannie rozwijany. Co to znaczy w praktyce?
Niektóre mapy Ubanga np. Maranta są w dużym stopniu ukończone. Inne jak Fasari czy Halios są w fazie rozwoju.
Nawet jednak w prowincjach ukończonych mogą pojawiać się istotne zmiany. (Z dobudowywaniem quadów włącznie) Należy zawsze pamiętać, że istotą tego moda jest nieustanny rozwój.



Wersja 1.1 zawiera plik UbangaDoors.esp ver. 1.9.0

==============
DESCRIPTION
“Ubanga” rozciąga się obecnie na ponad 80(?) km2 powierzchni. Obszar mieści się na czterech mapach: Maranta, Lathia, Fasari, Halios2. Ubanga jest biednym kontynentem, inspirowanym Afryka I południową Europą. Porovinchi Maranta jest chłodniejszą, północną częscią ogromnego w założeniach kontynentu.
Ten świat nie jest stworzony dla gracza, ale dla samego siebie. Gracz będzie się w tym świecie czuł zagubiony, biedny I wyobcowany. Marantejczykom raczej totalnie wisi, czy gracz jest w ich świecie, czy nie.
Ten mod powstaje, bo opanowała mnie idee fix. Nie ma na celu kogokolwiek zadowalać.

=====================
REQUIREMENTS
Shivering Isles,
Official OblivionPatch 1.2

=====================
INSTALLATION INSTRUCTIONS
=====================
Obecna wersja zawiera pliki bsa.

Pobierz do folderu tymczasowego:
Uban1.1 Part1
Uban1.1 Part2
Uban1.1 Part3

Potem wypakuj pliki do do folderu Oblivion. Aktywuj je.

Porządek ładowania plików musi być następujacy: (Ubanga.esm musi być pierwsza po Oblivion.esm):

Oblivion.esm
Ubanga.esm
[Inne, twoje pliki esp]
Ubanga.esp (Jeśli jest jakiś dla obecnej wersji.)
UbangaForLazy ( Jeśli chciałbyś odwiedzić Fasari, anie chce ci się robię questów)
UbangaDoors.esp (Musi być zawsze ostatnia, jeśli chcesz widzieć mapę w grze!)
-----------------
Ubanga nie ma nagranego dzwieku, powinno się zainstalować “Elys Universal Silent Voice”  Here dzialajacego pod OBSE
----------------
Ubanga jest kompatybilna z angielskimi modami. Jeśli używasz spolszczającego patcha, musisz go wyłączyć!
-----------------
Jak dostać się do Maranty? Idź do portu w Imperial City I porozmawiaj z człowiekiem o imieniu Farasito, który sprzedaje bilety do Maranta City.
   
Miłej zabawy!
       ALAnonim